【動画】レジェンズアルセウス、戦闘シーンがリアル過ぎて今までのゲームを過去にする
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これが公式がアクション要素もありますよって言ってたやつなんだろ?やばすぎでしょ なにこのアルセウスとディアルガの合ポケは 同人作品か? >>8
ff14の方がしょぼいぞ
あれ回避すらないからな
ゲームとすら呼べない 凄い既視感があるなんだろ何か見た事のあるような戦闘シーン過ぎてやばい >>12
14にボール投げるモーションなんてないぞ 専門のゲーム学科がやる卒業制作でも作らんだろこんなのwww >>8
14って戦闘あるか?ボタンぽちぽちするだけだろ FFやったことないんだが14ってどれぐらいゴミなのよ >>14
まぁそうだな
あっちは2つも3つも別効果の予兆が同時に来るし当たれば大体即死だしな
こんなに優しくない クソ遅いポケモンの攻撃避けながらボタン連打する作業面白いの? マシンガンみたいな火器ってなかったのかな?一個一個手投げて 真っ暗なロード時間長すぎて動画再生途中でおかしくなったのかと思った グラフィックもキツイけどつまらなさそうなのが何よりキツイ アクションゲーム苦手なおじいちゃんたちが文句言ってるの?
コマンドバトルじゃないと動体視力追いつかないのか? デジモンワールドみたいな戦闘かと思ってたけど全然違うのね >>46
プレイヤーが上手すぎるんだぞ
そりゃ動画見てるだけのやつは簡単簡単っていうよな 任天堂も地に落ちたなほんと
高学歴君じゃまともにゲーム作れないよ ポケモンレンジャーでやってたことを3Dにしただけじゃん >>48
逆だよぉお爺ちゃん…
スティック動かして同じボタン連打してるだけなのにアクションゲーム名乗らないで リアルなアクションゲームって老害に叩かれるよな
ドラクエも叩かれてたっけか つまんなそうすぎて笑う
ゼルダとか出してるハードでよくこんなん出す気になるな >>36
わかる
戦闘チープな上にこのロードの遅さヤバすぎだろ モンハンやブレワイが出てるハードの映像とは思えないんだよな
アクションゲームとして致命的につまんなそう >>11
マジレスするとイルーシブとか縮地とか何十個もあるよ >>70
独占なのにスペックの限界に合わせる必要ってあんの? >>64
14信者ちゃんさぁ…ポケモンに負けたからってイライラしないで スイッチってロード長いの多いんだよな
ライズは大丈夫だったけど海賊無双長すぎて笑った >>70
なんでこいつ同ハードのモンハンとかブレワイって前置きがあるのにSwitchの話してるん?
ゲハカスで文盲? >>70
このスペックでもSkyrim動いてるんだぜ。。。
どうやったらこうなるんだよ なんでポケモンのスレで14信者とアンチがレスバしてるんだよ 良くわからんが
なんでポケモン出さずに石?かなんかをぶつけてるんだ?
サファリゾーンじゃあるまいし ポケモンオタク「ターン制じゃない!!!こんなのポケモンじゃない!!!!」
時代はアクションゲーなんだよおじいちゃん…… 開発「最近オープンワールドのアクションゲーム流行ってるよな…よっしゃポケモンに取り入れたろ!」
結果このざま ああ、>>59ってことか
まあ、糞グラでも買うけどな >>81
ボスキャラはシズメダマ投げてHP削るフェーズとポケモンでHP削るフェーズがある >>59
縛りプレイとかイベントバトルじゃなくて最適解なの…? これに文句言ってるやつってAPEXやったことなさそう
スプラとかも弱そう IGNさん…どうして…
https://it.ign.com/leggende-pokemon-arceus/190120/review/leggende-pokemon-arceus-la-recensione
評決
「ポケモンレジェンズ:アルセウス」は、大きな機会損失であることが判明し、おそらくフランチャイズで最大の失望である。
25年間も同じテーマでやってきて、進化を求める声が高まっていたのですから。何か新しいものを手に入れられたかもしれないのに、その代わりに、お粗末なメカニック、破綻したストーリー、見るに耐えない芸術的・技術的区画の陳腐さに逆戻りしてしまった。
そして、わずかに息づく良さは、このゲームが背後に引きずり込む多数の問題に比べれば、量的にも重要性においても、ほんのわずかだ。
オープンマップRPGという別のジャンルへの一歩を踏み出したのだから、「ポケモンは常にブランドとして閉じていた」という言い訳はできないし、する必要もない。
何事も自分のニッチに閉じこもり、自分の周りで達成された品質を無視し、同じスープを再現するふりをすることは、大きな代償を払う危険性がある間違いである。
5/10 あらゆるゲームに共通することなんだけど
「儀式」って例外なくクソ要素なんだよね
シズメダマ(笑)とかストレス要素にしかならんね >>87
というか、既存のシリーズから変えた新しいことやれって言われたんじゃなかったか?
確かピカブイの頃にそんな感じのこと言われてポケモン開発チームが嫌がった的な話あったろ >>59
つまり仕様が頭悪すぎて最適解があんなことになったわけか >>94
いきなりポケモンバトルするとかリアリティがないだろ
シズメダマを投げまくってから戦うのは常識 PS2くらいのマーベラス販売元の微妙なゲームはだいたいこんな感じだろ アルセウスゲットしたあとの戦闘が気になる
いまのところ星1つだわ ダイパに続きアルセウスとSwitchの看板のソフトどんどん潰れてSwitchオワコンだね 瀕死に追い込んだ動物を洗脳してペットにするとかポケモンって怖いよな このアクションバトルはこれからのポケモンに必須にしてほしい
もうターン制コマンドバトルはオワコン >>107
もとからゲフリは日本のゲームメーカーの恥晒しみたいなメーカーだからノーカン >>108
ポケモンバトルと称して経験値得るために野生のポケモン虐待しまくってるのに今更なにを くっそつまんなそうだけどガキを騙して金を巻き上げるにはこのくらいの手抜きで良かろう ポケモン全然やったことないエアプ中のエアプだから良う知らんけど、俺は別に満足できるからこれでも良いけどなぁ。久しぶりにこのポケモン買おうと思ってる。後シズメダマって名前なぜか知らんけど面白い。 【悲報】任天堂アンチ、この程度のロード時間も待てない
【悲報】任天堂アンチ、ロード時間にしかケチを付けられない >>96
IGNはFF14評価してたから捏造なんだよなぁ 強敵とポケモンバトルする前に毎回これやるとか胸熱だな
よかったなポケモン楽しそうで
俺はエルデンリングやるわ! でもこのディアルガみたいなキャラのデザインはそんなに好きな部類ではないかな… え、これに文句言ってるやつって回避アクションとかできないの?
モンハンでも基本動作だよ? ポケモンって大きくなりすぎて絶対中間でお金だけ吸い取ってる何かがいるよね なんかよく分からんがずっとモンスターボールを投げてるの? 文句言うつもりはないけど回避アクション苦手だから倒せるか心配だわ
スマブラでもモンハンでもキャラとか武器性能でゴリ押ししてる まぁ正直ダイパリメイクと同じで必死に早期特典とか初回特典にアピってた時点で嫌な予感はしてたけどね
ダイパと同じく売りにげ安定か おらバカだからわかんねぇけどよぉ、これテストプレイとかハッキングとかの段階だからテクスチャが荒いとかな訳ではねぇのかよぉ。バカだからわかんねぇけどよぉ。 言い過ぎだろと思ったけど想像よりつまんなそうだった
ちょっと進化した白猫って感じ 子供向けのアクションゲームすらできない人向けにコマンドバトルモードも用意しておくべきだったな アルセウスのぐらはゴミ屑だけどゲームはグラじゃねえから
アクションゲームとして面白そうにも見えないが >>96
ダイパリメイクのレビューでちゃんと問題点指摘して低評価付けたIGNIがこれは…
売れるゴミ爆誕の匂いがプンプンするな これ手持ちポケモン居なくても歩けるようになってるんか >>132
多分できるできないの話は誰もしとらんで 何これポケモン使わなくても石投げてりゃクリアできるクソゲーってことを証明してるってこと? >>152
そいつずっとID変えて単発レスしてるかまってちゃんだから触るなよ 文句があるなら自分で一からポケモン作ってみろよ
作れないくせに文句だけ言うアンチってどんな人生送ってるんだ ポケダイのPVの時点でフレームレートガックガク動きもっさりだったけど
また中華に開発全投げしたのかな >>158
EDFでも敵が怯んだり手応え感じるけどこれHPバー減ってるだけで何のリアクションもしないのこわい >>163
シズメダマ投げてるだけなのに伝説のポケモンが怯んだらおかしいだろ モノリスもアクションゲー作ってるらしいが大したノウハウもないだろうに似たような事になりそう ファミコンのゲームでももうちょっとアクション性あるだろ せめてシズメダマのエフェクトもっと派手にしたりディアルガに怯みつけたり
そもそもシズメダマ以外にアクション要素入れたり色々できたろ
モンハンでズワロポス相手にクナイ投げ続けてるようなもんじゃんこれ まあメタスコアも86くらいだからポケモンの中ではマシな方だったりする アクションゲーム内にある出来の悪いミニゲームレベルの出来でワロタ PAのないpso2をRaでやるみたいな感じだな。控えめに言ってクソ >>171
空を飛ぶってポケモンの背に乗るんじゃないんだなw >>171
ダークライの技食らっても微動だにしない人間様強すぎワロタ
もうポケモンじゃなく人間が戦えよ >>171
めちゃくちゃリアルだな
アクションゲー苦手な人には出来なさそう 目輝かせてわっくわくでプレイしようとしてるキッズがプレイ後には目からハイライト消えてそう ちょっとストア覗いてきたけどソシャゲでアクション謳ってるゲームの方がよっぽどマシってどうなのよ 俺アクションゲー苦手だから慣れながらプレイするしかなさそうだなぁ クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>8
FF14の名前出したらpc買えないやつが発狂するからあかん >>161
こうやってすぐ文句あるなら自分で作れって言うのも頭悪いよな FF14はcoopで死を共有できるからな
ソロゲーでこれならゴミクズでしょ まぁアプデで何かしら修正来そうだしこの値段だからエキスパンション来て実質1万円のゲームになるんだろうな
予約してるから明日徹夜でやろうと思ったが萎えた >>193
流石にモンハンブレワイその他諸々が動くハードは悪くないかと >>193
独占で開発できるんだから開発側だよ
つまりゲーフリ やめてください
予約ダウンロードしてる人もいるんですよ! >>197
このシズメダマは修正来そうだな
SWSHと違ってスピンオフだしエキスパンションとかは来ない気がしてならない >>29
もうやめちゃったけど
決められた手順を参加メンバーが全員暗記が前提で(ゲーム中で碌な説明がないのでネットで先行クリア者の情報を予習必須)
誰か一人ミスったら最初からやり直しのギスギス長縄跳びみたいなゲーム なんかこのゲームは動くからSwitchは悪くないって言ってる奴いるけど低スペPCでもゲームは動くんだけどね
動くのと遊べるのはまた別なんだけどな 今回のやつストーリークリアには20時間以上はかかるらしいねい。これって長い方なの?俺はちょっとよく分からんけど 今回のやつストーリークリアには20時間以上はかかるらしいねい。これって長い方なの?俺はちょっとよく分からんけど 始めからポケモン出してて強敵には人間がシズメダマ投げてサポートするのかと思ってたら違うのかよ ほんと開発力ないよなぁ、それでも売れんだから絶対成長しねえわ >>207
エンドコンテンツだけでそのゲームの全てを語るのは違くないか >>206
アルセは一応ゲーフリの本命だしエキスパンションありきの値段設定だと思うよ >>211
ポケモンとしては長い方かな
やり込みがどれだけあるか 仮に伝説周回しようとしたらめちゃくちゃ時間かかるやつか? >>210
ちなみにスキップできる箇所は全部スキップしてもこの時間だからスキップしなきゃ30時間はかかるとか >>215
本命なのか
ポケパーク的なノリかと思ってた >>220
多分だけどキングとクイーンって設定が没ナンバリングのあれだと思うわ もっといろんな戦い方できないの?
なんか投げて避けるだけのゲームじゃん >>171
俺が貼ったようつべの動画、著作権でブロックされてたわw >>214
世界一のMMOのWoWのレイド攻略見たら小便ちびりそう 「公式でオープンワールドもどきを出した」という事実が大事だから多少はね
次回作はさらにクオリティを高めるか、評判が悪すぎてまた手抜きのウジ虫クソゲーに戻るか
ここからだよ >>59
つまり最適解がポケモン使わずにボール投げまけることなのか…
ポケモンまたクソゲーかよ ドラゴンネストっていう10年くらい前にクソ流行ったアクションゲームから職業要素とスキル要素を無くしてつまらなくした感じだね よそ見しながらポケモンできるのが良かったのにこれは買わないなあ やっぱテクスチャのせいで安っぽいゲームに見えてしまう…それでも買うけど…((
https://youtu.be/ENTTcFnSSdc 最適解がボールだから戦略性が無い、ボスの動きが単調、フィールドも単調
死ぬほどつまらなそう >>240
>>1の動画がFF14の劣化に見えるからだろ? >>240
AoEを避けつつ戦う戦闘がFF14っぽいからだと思う 火炎壺縛りのダクソ
ギミックがめちゃくちゃ優しいff14
みたいな感想がすぐ浮かんだけどキッズは楽しく遊べるんだろうな
対象年齢じゃねえ お前らわかってないなこのアクションは要は慣らしをさせてんだよな
まずはレジェンドで簡単なアクションをやらせて抵抗をなくしてから
本格的なポケモンのアクションゲームをだそうってわけよ アルセウス本命言うてもCMで並び立ててるダイパリメイクがアレだったじゃん まぁここまで単調ならチュートリアルかもしれんしな
まだ望みはある >>230
3日前の動画なのにこのタイミングでブロックとかこのスレ監視されとるやろ
こっわ FFというよりファンタシースター系だろ
神ゲームのpspo2iとかのパクり >>224
お前も無武装で熊が目の前にいたら回避か何か投げるか以外しかできないだろ >>256
たしかにPAなしのファンタシースター感ある 今までのポケモンも
裏でトレーナーがシズメダマ投げてたんだぞ >>255
5ちゃんすらもゲーフリの監視下だったとはw貼った時はみんな見れてたのに… >>259
まあそもそもドラガリ自体がパーティ組んで大縄跳びするFF14踏襲したゲームだし… ちなみにポケモン板だと
面白そうなアクション要素って言われて高評価だよ
層が違うんだから無闇に叩けばいいってもんじゃねぇんだよなぁ
これがおもんないってやつはポケモン卒業したほうがいい >>269
みんななんだかんだで楽しむから大丈夫だよ >>269
アクションおもんない→RPGやめろは暴論過ぎでわ 聖剣3リメイクの時から思ってたけど「これを避けて下さいよー」って目印が出てからの100%避けれるおっそい攻撃ってアクションゲームとして意味あるの?
スーファミの聖剣3は好きだけどさ… >>264
今はソロゲーになってるよw
縄跳びが不評すぎてな >>271
最近のPCとPS5のロードを味わって結構経つから5秒以上の暗転に違和感を感じる ロード長いならPS5版出せばいいよな
問題はPS5が手に入らない事だが ポケモンバトルしない縛りってことだろこれ
実際はポケモン出して戦闘するんだろ 最初期のモンハンより不自然なムーブじゃん
さすがに買わんわ… >>234
ポケモンで弱らせた方が効率いいんじゃね投げまくった方が時間かかるだろ ダイパリメイクですら原点回帰っぽくていいじゃんと擁護してたけど流石にこれは擁護できない >>147
このレビューした奴ダイパリメでジムリ再戦出来ないとかデマ言ってた奴だがな >>275
現役かよ
アギトでもうマルチ終わり始めてたけど封滅線辺りからフェードアウトしちゃったわ オープンワールドなんでしょこれ?
ってことは最初にレベル高いポケモンのとこに行って石投げて弱らせてから捕獲すれば
序盤で高レベルのポケモン捕まえれるムーブができるってわけか >>283
今キャラスイッチがあってエンドコンテンツを野良でやるのがすげーしんどいんだよね >>285
こういうオープンワールドならではの要素あるなら面白そう >>283
今結構楽しいよw
課金しなくても遊べちまうし
>>284
まあちげえねえ
ドラガリswitchででねえかな〜 >>285
レベルキャップみたいのがあるぽいよ
あと投げるだけじゃゲット出来ない事が多くてそういう場合はポケモン出して弱らせるいつもの要素が必要 >>285
ちなみにオープンワールドではなくエリア制な さすがに2022年にもなってこんなクソゲー出さないだろ
何か間違っているに違いない >>108
ペットじゃなくて道具だよ
戦わせるための道具
空飛びをするための道具
海を渡るための道具 >>224
ポケモン出して戦わせてHP減らして怯ませて沈めるって方法もある >>287
オープンワールドに夢見過ぎ
洋ゲーのほとんどのオープンワールドはレベルキャップあったり地域制限あったりフラグあったりで見た目ほど自由じゃない
しかも高レベル帯に突入して序盤で強い装備手に入れるムーブはオープンワールドに限った話じゃないよ 伝説はもう捕まえられない事にしてMMOのレイドボスみたいに巨大にして オープンワールドのフラグとかバグ次第で容易に突破できるし
だいたいバグはある なんでブレワイっていうお手本があるのに参考にしないんだろうな 俺はパルワールド発売をこのまま待つわ
みんなはそれで楽しんでてくれ こういうゲームだったのか
ウィンディみたいのに乗って戦えるゲームだと思ってた >>305
アクション苦手な人でも遊びやすくデザインした結果なんじゃないかな
戦闘以外のシステムがブレワイ準拠のまともなシステムだと願いたい >>307
基本はRPGだぞPVみたらどういう感じかわかると思う一応貼っとく
https://youtu.be/7Uk0brE6jpU >>310
>>1みたいなクソプレイできるってだけでポケモンを戦闘に使えるんだな
キングダムハーツで召喚獣のみ縛りやってる感じに見えるが面白そうかはわかんねーな >>312
他のゲームは知らんけど新作オープンワールドのスレで任天堂が唯一大成功させたオープンワールドのブレワイと比較するのは妥当だろ 伝説相手に生身で勝てるんだな
ポケモンよりトレーナーが戦った方が強いじゃん これでも売れるからな
どこまで酷い作品まで売れるかチキンレースしてそう アンチ乙ちゃんと配慮を考えてのことだから
グラフィックがしょぼい→綺麗すぎると親御さんがびっくりするから
ロード時間が真っ黒で長い→ロード時間で目の休憩ができるように配慮
アクションがしょぼい→複雑だと小さい子供ができないから 毎作こんなんに金出してる間はこのシリーズに進化はないなと思って見送ってるけど
ダイパリメイクみたいなのでさえ売れてるのを察するに信者の望みは叶ってるんじゃないか
楽な商売してるわ てかボリュームが心配
あっという間にダウンロード出来たわよ >>323
ダイパリメイクはバグ技満載の神ゲーだろ何言ってんだこいつ 時を司るポケモンなのに昔だから容姿が違いますってなんか面白いな >>324
ストーリークリアにスキップしまくっても20時間しなかったら30時間以上はかかるしサブクエストみたいなのもあるっぽいし大丈夫っしょ >>339
ポケモン同士で戦わせるとか今どき時代遅れだろ 敵をロックオンして見てから余裕の横ぴょんぴょんゲーって何が面白いの? ポケモンってこんな無機物みたいな塊に投擲するだけのゲームなの? なんか想像してたのと違う
ポケモンのアクションゲーだからポッ拳みたいにポケモン操作してアクションで戦うかもしくはポケモンと一緒にトレーナーも戦うのかと思ってたんだけど >>345
敵の動き見て攻撃来るかどうか予測して
攻撃を続けるか回避をした方がいいか
の選択くらいの時間で十分だろ
攻撃見てから余裕とか舐められすぎだろ
>>347
そういやあれも回避あったな >>328
ありがとう大丈夫そうだね
早くミジュマルと冒険したい ポケモンなしで伝説のポケモン倒せるとかすげえな
もうポケモンいらねえじゃん なんだのこめちゃくちゃシュールなゲーム
なんで生身の人間がポケモンに向かってなんか投げつけてるんだ >>359
いやそれメインじゃないしアクションゲームとしてやってることがヤバいんすわ >>360
まだ公式のアルセウス図鑑でてないからわからん 剣盾のPVもキャモメの移動とかでボロクソ言われてたよな
PVくらい良く見せようと言う気はないのか 小さなお子さまが楽しむゲームと考えればこんなもんでいいんじゃね? >>361
ポケモンスナップでもリンゴとかぶん投げるぞ >>368
まあ同ハードでフォトナイ、apex、イカが台頭する中で競合するならこういうゲームになるのはわかるけどさ
こういうのなら小島英世とかに外注して新しいルールのポケモンを出したほうがいいと思う このモデルで本編作ったらよかったのにな
と言っても戦闘システム今まで通りにするだけか もういっその事コジプロ外注のリアルでシリアスなポケモンのオープンワールドの方が喜ばれたのでは?
ポケモンって結構考察ファン結構多いしゲーフリの闇とか言ってキャッキャしてるイメージだし ポケモンってファンが考えるキャラクターデザインのほうが良かったりするよね >>376
実写
ヒスイ地方のモデルは北海道だけどロケはオーストラリアでやったらしい いまクソみたいなスマホゲー流行りらしいからそれに追従してんだな 伝説のポケモンを捕まえたことにして先に進みますか?
はい
いいえ
→いい加減にしろ >>98
新しいことは新しいタイトルでやれば良いのに
シリーズのファンはらしさを求めるものでは?? ゲートキーパー問題
複数の電子掲示板やブログなどにおいて、
任天堂など他社の製品を中傷してソニーの製品を
宣伝する書き込みが行われる一方、
ソニーの製品の不具合に見舞われたユーザーを中傷する書き込みが行われていたことから、
多くのブロガーらがドメイン名検索を行ったところ、自身のウェブサイトで2000年頃から
「少人数ではとても行えない規模」によるステルスマーケティングや世論操作と思われる書き込みがソニーの社内LANからあったことが発覚した >>390
このスレは任天堂社員によるマーケティングだったのか 単純にアクションの質が低くねこれ
64の時岡のが動かしてて楽しいだろこれ モンハンって言ってた奴いたけどこれじゃ出来の悪いゴッドイーターじゃん… 地球防衛軍みたいでワロタ
かんしゃくだま投げてやがる 任天堂ってなんで昔からグラひどいの?
ちょっと異常 なんか3Dゲームにありがちなチビクロサンボだったけど
他に見るべき点あった? アルセウスが分離してディアルガとパルキアになったんだっけ
このディアルガっぽい生き物はそういうこと? こんなん主人公がポケモンと融合して戦うアクションゲームにしたほうが良かっただろ 任天堂って作ったゲームつまらんかったら完成間近でもボツにするんだよな?つまりは信用して良いのでは?俺は買わんけど まさかダイパよりさらに酷い手抜き新作が出てくるとはな…… >>415
ポケモンシリーズは任天堂じゃなくて株式会社ポケモンとゲームフリークなんだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています