ファミコンで最高難易度を誇ったゲームのラストダンジョンの地図がこちら
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しらんけど自分視点で1マスずつ進めるタイプなら死ねる 因みにちょっと進むごとに敵と強制エンカウントでバトルになる クリスタルタワーはそこまで難易度高くないでしょ
構造的にもそこまで複雑じゃないし どういった感覚で迷路解いたら良いんだよゲツフウマデンとかは
迷路簡単だったのにこれは理不尽でクリア出来なかった 昔パソコンを持ってたのはそれなりのエリート学生だったりして難しいのもクリアできたんでは >>14
それってMSXの事かな?僕よりおじさん世代の人しかしらない 最近のゲームは地形が複雑だから気色で現在地がわかるけど
昔の主観視点のダンジョン系はたまに何か落ちてるくらいしか景色の変化ないからマッピングしないと離席しただけで迷うレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています