序盤が一番難しいゲームwwwww
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できること少ない序盤と敵がインフレしてくる終盤の始まりくらいが難しくなるイメージ ずっとトルネコやってる人の死亡率は序盤のももんじゃラッシュが1番高かった記憶 >>7
やれる事増えると一気に楽になるってのはあるなー >>23
シャイニングスコーピオンてそうだったのか…
クリアしてないから知らんかった >>24
あの人がそう言うなら間違いないんだろうな やりこんだ人のブログだとトルネコの1Fのゴーストが最強って言ってたな >>26
うむ、序盤超えちゃえば中盤以降は意外と勢いでなんとかなる
それでも難しいが >>27
序盤が難しいというより、操作なれるまでが本当に大変 アクションゲームは操作に慣れるまでが一番難しいってことがよくあるよね >>33
ゴーストだったか
序盤が死亡率高いのは覚えていたけど ダクソとかブラボ
ある程度進めたらHPで受けることができるから楽 コンボイの謎
大人になって1面のクリア方法知ったときはビビった ダクソ3は序盤は楽だったな
深淵の監視者まで躓いた記憶がない
逆に無印はガーゴイルやら山羊頭やらで何度も苦しんだ バイオ4
ワイはバイオ初体験だったせいもあって、ファーストプレイはアマチュアモードでも村まで辿り着けなかったわ。
その後村まで着いても例のラッシュで何度も死亡。その後半年ぐらい放置した。 難易度が高いと言われてるゲームは序盤が鬼門でそこを乗り越えるとわりとサクサクいくのが多い スピリットがないと弾かれるゲームも序盤が一番大変だった記憶がある >>41
初代信長の野望なんてソレどころの騒ぎじゃねーからな。
毎回「春には治水」
「夏は金が無いから兵訓練」
「秋冬は兵訓練もMAXで金も無いから何もしない」
翌年春「徳川家康が大軍で攻めてきました」で敗北。どうしたらいいのか全く判らないからな。
まさか先物取引の相場で儲けて軍備を整えるゲームだとは想像も出来なかったわ。 >>55
やってた当時はなんも思わなかったけど、序盤相手複数でこっち一人なのに
さそうおどりやってくるとか冷静に考えるとおかしいよな ドラクエ11の敵強い縛りの序盤のリリパットに何回も全滅させられたわ
戦わなきゃいいんだけどあいつ仲間呼ぶし、薬草使うし、攻撃力高いし反則だわ 王城1で詰まってもレベルを上げて物理で殴れないデモンズソウル >>67
ほんとに戦わなきゃいいだけで草
けど11S縛りは序盤より中盤のが難しいな
全縛りのvsゾルデとvsロウは鬼畜 テイルズオブヴェスペリア
作中一番強いボスが序盤中の序盤に出てくるガットゥーゾだから 序盤でハードル上げて中盤スイスイやらせる
プレイヤーは上手くなった感あるかもね デモンズは死ぬほど傾向黒くなって難しくなるのにその難度のボスを倒さなければならなくなるってのがきついな 仁王
中盤越えるとごり押しできるけど序盤はマジできつい、ダクソブラボとかよりよっぽどきつい >>94
ノブヤボは時間立つと手に負えないくらい敵が強くなるからちょっと違うな >>65
序盤もキツいけど中盤の蟻の方が難関じゃね 新桃太郎伝説
仙人倒さないと回復の術すら使えない
何人いても桃太郎死んだらゲームオーバー
ようやく慣れてきた頃に洞窟の途中で急に一人旅にされる ペルソナ5
SP回復手段が敵から食らう睡眠くらいしかない最初が一番つらい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています