テイルズオブディスティニーとかいうストーリーがいまいちわからない作品
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ラスボスでラッシュかけたらほぼ必ずフリーズするゲーム
手加減しながら倒さなきゃいけない プレイすればいいよね?
はい完全論破
で?まだ何かいいたいことある? 盗賊の片棒かついだら坊っちゃんに連行されそうになるけど道具を駆使して無理矢理倒す話 やってないから分からないのかやってもイマイチ分からないのか 悪役が大昔の空飛ぶ遺跡を復活させて世界征服しようとするのを喋る剣を持った主人公たちが防ぐお話だっけ ラスボスが大企業の社長を操って選ばれし者だけが住む新世界を作りそこに支配者として君臨しようとした話 リメDはミクトランがめちゃくちゃ強化されてたから苦戦したわ ファンタジアはダオスはまぁ覚えてるけどデスティニーは覚えてない 喋る剣に出会ったらなんやかんやあって世界征服を企む悪いやつをやっつけることになる 社長とか出てくるあたりTOPよりは文明化した世界観なんだなとは思った オリジナルもリメイク版もクリアしたのにストーリー覚えてないや リメDはシンフォニアを数段上回るレベルでダンジョンが怠い 結局ファンタジアが全編通してRPGとしては一番出来がいいんだよなあ CC(チェインキャパ)という概念を産み出したリメDの功績は大きい OPのルーティの回転切りが滑らか過ぎて3DCGに見える >>19
そんなに怠かったっけ?
オリDのラスダンが怠いのは覚えてるけど >>20
戦闘が今やるとダルいけどそれを差し引いてもたまにやると最後まで進めちゃうくらいには面白いよね テイルズ2D派はリメDで止まってるからな
一応ハーツもあるけど 単ラインの2D戦闘に限界を感じたし無理じゃねえかな
個人的にはリバースを進化させてほしかったけどむずすぎたのか不評だし 3Dも2Dも好きなやつって珍しいのか?
別に2Dに思い入れとかないからどっちでもやるんだけど
よっぽど出来が酷くない限り 3Dも良いけど2Dに比べてモッサリなのは解決しないのかね
上手い具合にモ一ションテクスチャ端折ったりできんものか リメDDCリオンのデモンズランスゼロとかいうキチガイ技
バランス崩壊してるけど爽快感得られることに特化してて好き >>35
普通にどっちも好き派が1番多いと思うよ
ただ2Dテイルズ実質終わってるから悲しんでる層がいるだけで なりきりは最高に良かった
あれが継承されたのGfだけで寂しいX2のはなんか違うし >>35
一番人気のAとVは3Dだし、VIPはオッサンがE神格化してるだけでファンはどっちも好きでしょ テイルズオブの本スレとかあまり見ないでVIPだけ見てたから知らんかった 3Dフリーランでカメラアングルクソな作品出すくらいなら1ラインにして欲しいわ 2Dテイルズって戦闘システム糞なLを除くと、TP方式のスタンダードな作品がもう初期のPDEしか実質ないよな
D2、リメD、R、Hと戦闘のクセが強い作品だらけだから派閥として少数派になりがちなのは理解できる そういや朝にテイルズは2D!3Dになってからクソ!アークを見習え!って主張してた奴居たな リメよりオリのが好きだわ
雰囲気やソーディアン強化方法とか >>46
そのスレ俺も見たわ
そのスレがあったから結構3D否定派が多いのかなと思った >>49
まぁテイルズよりGG、BBの方が上!って変な主張するヤツだったしな
3D否定派は声がデカいだけで主流では無いと思うよ >>49
リメDは戦闘とグラは良くなったけど失ったものも多かったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています