ファイナルファンタジータクティクスって面白い?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
長距離移動して赤チョコボに出会うとリセットするゲーム システムはちょっと面倒
シナリオはラストが賛否両論あるけどすごく良いよ >>7
SLGあまりやらないからそういう情報助かる システムもシナリオもいいぞ〜
難易度も意外と歯応えある FEみたいに変に凝った難しさを目指してるんじゃなくてとにかくカタルシス重視のシステムとストーリー ストーリーも音楽もシステムもいい
というほど細かいストーリー覚えてないけど印象に残るセリフが多い めっちゃ評判いいな下手くそでもクリアできるなら買うか 途中連戦や一騎討ちなんかで難しいところあるからストーリー進めるときは複数セーブデータ作ると安心 プロFFerはワールドオブファイナルファンタジーやってるから
https://youtu.be/E5b1lrJrFX4 リオファネス城は強い敵と連戦になるから忘れずにセーブしとけよ 面白いけど前半と後半でバランスが悪いからタクティクスオウガからやる事を勧める シナリオはホントに黄金時代のRPGって感じですばらしい SLG初心者はドーター のスラム街で滅茶苦茶難しいやんけこれ!ってなる 舐めてると全滅するチョコメテオ
詰むセーブポイント
可愛いアサシン(敵)2人がアークデーモン
盗める確率が0.1とかっていう源氏メンテは無いものとするいいね タクティクスオウガ好きからすると死者の迷宮(ディープダンジョン)が短かったりストーリーが一本道だったり不満がないわけではないけど名作 >>23
一長一短
PS版は動作安定
PSP版は動作不安定だが追加要素がある スマン便乗して聞きたいんやがクラウドのめっさ詠唱長いバグかこれってなる技決めた動画とか存在するんか? 昔やった時は面白いと思った
今やって面白いかはわからん 何とかしてチョコボの不思議なデータディスクを手に入れた上でPS版実機プレイが一番面白いんだが今となってはハードルが高すぎる 1週目は強力な攻撃を探して爽快プレイ
2週目はその知識を使って効率プレイなり低ターン攻略なりキャラ縛りなりお好みで フリーバトルでついつい鍛えすぎてストーリーがヌルくなる これ未だに年に一回くらいやってるな、初期のバージョンのOPが好き チュートリアル開いてからゲームスタートすると
毛皮骨肉店に色々並ぶんだっけか >>47
なんか好きなんだよね、大体GWとかお盆の長期休みで黙々とやってる
やり込みまではしてなくてシナリオクリアしたら終わりって感じ PSPのは遠くからバルフレアが殺しまくるゲームになった アカデミーの友人達との初期ジョブ縛りあたりが丁度いい >>50
そんだけ面白いって事だな
リアルタイムでやればよかったチクショウ 面白かったがところどころブルータルな難易度
あるかどうか知らんが移植品だと調整されてるんかね 中古になったラファを意地でもスタメン起用したあの頃 固有アビリティを活かそうとするより汎用アビリティで固めた方が強い子多いのはちょっと悲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています