Fate/GOスレ
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庄司・塩川ネタは本スレでやれ https://egg.5ch.net/applism/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジャンヌマーリンキャストリアが未だに高難易度最硬でしょ
Twitterのクリア報告で毎回こいつら使ってる奴見るわ 金時ッズという用語が生まれるぐらいには人権アタッカーがほぼ初期からいた
そもそも敵編成分からんからバサカで育成出来ないから全相性有利のバサカでそもそも星5実装されてないクラスあるからバサカでって時代だったけど ギルライコー巌窟王と孔明マーリンなら孔明マーリンの方が断然今でも使えるからアタッカー人権呼びは後々虚しい物になりそう >>344
これだけ活躍してるのに人権じゃないとかいってる時点でお察しよ
可哀想な奴なんだ、触らないでやってくれ >>345
ジャンヌより卑弥呼の方がOC分安定するんだよな… ハベニャンコヤンどぶにゃんとエチエチケモ耳娘が最近多すぎる
これもきのこの趣味なの!? ジャンヌとかいう耐久でさえキャストリアにポジション奪われた敗北者
てか耐久ルーラーで使えるの朕や卑弥呼くらいしかいねえ アタッカーとサポーターじゃ汎用性が違い過ぎるからそりゃな 今の環境だと強化解除無効持ってくれば生き返れるぞジャンヌ >>345
玉藻マーリン美遊の「誰か殴れ」システム
永遠に宝具だけ撃ち続けられる >>347
金時ッズも氷河期時代長かったけど、今や復活してイキイキしとるからなあ
まあ実際今の金時は超火力でブッパ性能も最強でほとんどの変則は金時で良いから全盛期以上かもしれん >>353
そういうこと言うとこうだぞ(きのこがおもむろにウマやり始める) 今年は換装スキル来てセイバージャンヌになるだろ
紅蓮のお姉ちゃんになるからよ ロリスロはレギュラークラスの剣が苦手な時点で汎用性下がるわ
人権を名乗れるアタッカーは平均打点が高い狂かプリエゴ以外のEXしか無理 金時強いのは分かるんだけどこいつ引いたらもう他の単体宝具鯖使わなくなりそうで怖い どこでもクリアできるアタッカーを人権っていうならもう少し何体か人権に入るからな
それだけ代替きくやつが人権と呼べるのかは知らんが まぁジャンヌはまだ産廃スキルを二つ抱えてる状態でよくやってるわ
ホームズお前ストーリーで匂わせるだけしかしてないけどどうすんだ? いつかのギル祭超高難易度で始皇帝使った時のこれ適当にカード押してるだけで勝てね?感はすごかったな >>334
おでのカルデアでは小次郎が長らくエースだったわw
ジャーン🎼.•*¨*•.•*¨*•.¸¸🎶のイクラ一粒に庄司に感謝
ほんと狂っとったw 最高効率が変則になってからシステム鯖の評価ちょっと落ちたな
金時以外にも使いやすい単体欲しい 次イベまで種火どれだけ貯められるか
120作るまでは余裕だと思ってました いまのとこのホームズってゴッホに貫通と防御無視つけたからNPチャージとバフもがれた性能になっとる 狂ノッブはたまに使う
狂なぎこさんはNP30だったら金時の代わりに使ってたのに惜しい人を亡くした ホームズは実装まもなくのネロ祭でギミックブレイカーとして荒らしに荒らしたのにな
それからすぐに【全ての攻撃に対する耐性】に殺されたんだ これからのトレンドは全体np20配布のバサカだろ
単体全体どっち来ても需要ありあり キャストリアの代わりは居ないけどぷにの代わりは誰でもできるよね
だからぷには人権じゃ無いよ >>375
変則増えたし、水着カーマが対抗馬にいるからな >>376
これで全部死んだからなあ、どんだけ自分の考えた最強のギミックに付き合って欲しいのか
当たり前のように出てくる解除不能の四角いバフに違和感 ホームズは毎ターンスター獲得があってようやく使おうとすれば使えるってレベルだよ 強化解除とかいう敵が使うとクソ強能力
味方だとほとんど消えない謎 でもお前らホームズが毎回ボスや高難易度にしゃしゃり出てくるのはそれはそれで嫌だろ? コヤンレイドでもかまちょに負けてたしもうS樽使ってる奴も限界感じて自重し始めたんでしょ 解除不能の□枠は天草の出番も殺した
ルーラーで硬いから死にきってはないけど耐久するならキャストリアと相性の良い他の鯖選びがちだし >>285
周りに推しをアピール出来るっていう下心全開の見返りは見て見ぬふりしてそう 解除不可強化無効3ターン
解除無効宝具カチカチ宝具BAQ耐性
オダチェン不可
今年の嫌がらせが今から楽しみだです(^p^) メリュ宝具5にしたけどどこで使うん?普段使いは正直だるい ホームズとか刑部みたいな味方じゃ雑魚なのに敵だと面倒くさい奴らとかカルデアに対する反逆だろ 性能面でもストーリー上でも何でこんなの実装しちゃったの?という忌み子ホームズ >>394
性能は別にいい
ストーリーは扱えないシナリオライターが悪いな >>393
刑部姫は薄い本ならよく見かけるんだがな こんなにキャラの性能で議論が盛り上がってるように見えるゲームがつまらないわけないだろ! 敵おっきー「防御60%上げます。チャージ1段階進めます。クリ発生率上げます。強化解除します。これらをエネミー特有のCT無しで連打します。」
うーんこの 扱いきれないに決まってるし実際扱いきれてない桜井がホームズ担当なのマジで意味わからん >>396
fgoの周回って見て楽しいか?つーたら全くおもんねえよな
脳死で宝具3連射するかクリ殴りで終わり、精々こんなパーティーでも回れるんだという新たな発見があるかも?くらい 空想樹とはまさか…→空想樹には銀河の名前が付いてる!
ホームズのこれほんとガッカリした そういや敵の先制攻撃ってまだだな
パズドラは真っ先に実装したのに >>408
宝具打たれても即死だしクリ殴りでも死ぬからな、先行が圧倒的に有利なゲームでやってもクソゲーになるだけ
対処手段は礼装にしかない >>408
戦線は先制攻撃されてそのままやられるぞ zeroイベで一回あったなバサランスが宝具で先制攻撃 ブレイクって行動保証なんだから実質先制してるのとあまり変わりないな 戦線は普通に先手取られる
というか普段のギミックもこっちが動く前に発動するから先制攻撃ではある ツングースカでも思ったが、これから先難易度上げようと思ったら嫌がらせ特化するしかねえみたいな感じになるのなら、最高にゲンナリする
超高難易度の廃止を嘆いていた側の人間だが、こっちの方向性で進むんなら無くても良かったかもな きのこが言ってただろ完結させるのは時代に合わない古臭いシステムだからって。
きのこには『次』がみえてんだよ なんでお前らってfgoの戦闘の話する時やたらそれっぽい用語使おうとするの?
同じ宝具3回打つだけの脳みそつるっつるおじさん御用達ゲームにそんなに深い要素無いよ… 戦線はファイアーエムブレムみたいにクラスによって移動距離とか攻撃範囲変えて? 戦線とかブレイクとか開幕スキルとか実質先制攻撃になってるのは多いな
こっちの行動を数ターン封じてしかも解除不可だったりするから、そんじょそこらの先制攻撃よりはるかにタチが悪い
ブレイクとかブレイク以降いくら攻撃しても無駄だしな
高確率でブレイク+スタン無効も付いてるから行動保証なこと多いし やめろよ、原点回帰でEXTRAみたいにジャンケンゲーになったらどうする ムシキング方式ならいいぞ
小学生にも流行れば公園で一緒にプレイできるし ロリコンスレおじさんたちに大人気のキャラたちの姿がありませんね… 性能がショボけりゃ倉庫行きのアプリ
こりゃプーリンティアママノアドラコーはアケ限のままの方がいいな マーリンってサポキャラなのに謎の人気ずっとあるよな アヴァロンでマーリン出て来た時のキター感は異常だった
みんな大好きなのよ 一部七章、二部六章でも大役貰ってたし
声優も櫻井だしで人気になる要素モリモリだしな しかしそのマーリンも最早型落ちのもよう
コヤンオベロンでいいよな アタッカーの櫻井ことプーさんももっとチヤホヤしろよ
桜井担当というダブル桜井で二度美味しいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています