ウィザードリィ難しすぎワロッタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>59
いま呪文のスリープがかなり重宝してるw
いいなこれ
この緊張感がすごい
頑張るぞw
もっと奥行きたい! >>61
チェーンメイル拾って大喜びできるゲームw
なんか原点を楽しんでる感じがするよこれ >>63
一番初めのやつ
>>64
BUSINは続編出してほしい wizonlineはpvp絡めたせいでクソだったな >>65
最初のやつならマーフィーズゴースト倒せるようになるまで頑張ればなんとかなる
記憶が確かなら一階の北側の定位置に出るはず >>68
まだシナリオもほぼ始まってなくて
でもレベル上げるの楽しいわこれ
>>69
了解!北側か
頑張る
ありがとー! デザインええな
エルミ1,2しか遊んでないけど元祖ウィズはやっぱむずいのか
エルミでもちょっと難易度高めの1F最初のキーパー相手に全力→戻って回復とかしてたわ >>72
まじ!?
そういってもらえると嬉しい
>>73
遠くに行くときの心細さw
宿屋も高いw
でもおもろいよ! >>74
レベルは戻るけど転生可能って書いてあった
確か リルガミンの遺産とダイヤモンドの騎士が好きだったわ ウィザードリィってよく聞くから買おうと思うんだけどスクショ見るたびにつまんなそうで終わる WizardryといえばL狂王の試練場でv1000超えのプリーストがlostして発狂しそうになったな
ワードナの魔除けも持たせていたのに >>82
HP回復してから馬小屋で寝るのか
つらたんだな >>85
寝ないとMP回復しないしレベルも上がらないぞ >>84
ひでーよな
カドルトとかもうドキドキが止まらん 馬小屋は1日しか経過しないけどMPしか回復しない
他の部屋は一週間経過するけどMPだけじゃなくで決まったHPも回復する >>87
灰からの復活失敗したら即lostだからめちゃめちゃドキドキしながらカドルト唱える事になるんだよな 何だこれ絵クソ下手だな
メーカーは変なとこケチんなよ 逆に言うとMPさえ回復すれば魔法で回復してまた寝ればいい >>83
3Dダンジョンとハクスラ適正がない人にはすすめない >>91
でも最初はディオス頼りになるけど
ディオス1回でHP1しか回復しない時あるよね
キツい 実は絵を見せたかった>>1の思惑に気づき始めてスレ雲行きが怪しくなってきたなwww >>73
ウィズの本編は1-5までしかした事ないけど難易度はそんなに変わらんような気がする。というかウィズ4?が1番難しいというかわかりにくかった記憶がある。ワードナ目線から始まる奴ね >>47
エルミナージュは小宮山がクビになったから無理だろ >>93
1D8だから仕方ねえ
ハリトで1連発とかも泣ける 今でも誰か死んだら
洞窟に潜って連れ戻しにいかないといけないの? シナリオってどれからやるのがいい?
初心者向けたのむ >>20
自分で描いたのか、どうりで
こういう自前の絵が使えるシステムいいよな >>96
それよな
プロデューサー兼ディレクター兼プランナー兼ゲームデザイナー兼シナリオライター兼のバケツさんがいないと結局普通のウィズ風ゲームになってしまうような気がする
独自の個性出さないのなら外伝シリーズが1番出来ええんよな 狂王の試練場→ダイアモンドの騎士→リルガミンの遺産 マハリト覚えるまでは1Fで鍛えろ
マーフィーで稼げ >>94
他国は知らんけど日本で3Dダンジョンゲームはアトラスののぞくと今はファン数少ないのであまり盛り上がらないの仕方ないと思うわ >>98
全滅は潜らせる必要があるが死ぬだけなら死体を連れて歩ける ダンジョン潜って死体回収しても持ち物漁られてるんよなww
リアル過ぎだろ 今作もビギナー向けダンジョン入れておいても良かったよな
20×20×6階層て敵があんま強くないやつ 死にゲーみたいだからサブパーティも育成しといた方がよさそう? シーブズダガーで忍者になったシーフがレベルが上がらないと言ってた友人に一回ドレインくらえと何度もアドバイスしても信じてもらえなかったな >>115
魔法使いだからな
同じ器を使い続けてるとは限らないだろう 五つの試練は鑑定したらアイテムの性能わかるの?
シリーズによっては鑑定しても性能わからんやつもあるんよね 味のあるキャラデザするな
似たキャラクタが思いつかないユニークさ いやWIZにかなりマッチしてるキャラデザだと思うわ
萌え萌えにすると世界樹になっちゃう >>117
ウィズ系統で上級職にアイテム転職した場合は経験値差ありすぎるから1レベル下げた方が逆に良いんよな 馬小屋で寝ろとかいう世界観がよくわからなくてやめる >>126
往年のファンだが
この絵がwizに合ってるか否かで言えば合ってると思うね >>126
指輪物語を想像すると良い剣と魔法のファンタジーやろ
元々D&DみたいなTRPGをコンピューターにゲームマスターさせたろってコンセプトで作ったとか聞いたような >>129
>>131
こんなクリーチャーみたいなエルフが居てたまるか!! >>116
城帰られる魔法覚えるまでは基本職パーティひとチームだけ育てて、ある程度育ってきたら上級職混ぜながらパーティの人数増やすんが王道なんかな。今でもグレーターデーモン養殖狩りとかできるの? >>133
タイタスクロウ以降のクトゥルフ神話混ぜたネオファンタジーと思えば良いで。メガテンとかペルソナも好きな奴は遠の昔に気にしなくなっていると思う ジョイスティック使ってマーフィーズゴーストを一晩中オートで狩る >>127
意味わからんから検索してみたら完全にバグじゃん カティノが切れたらすぐ戻る
ラツモフィスを六回使えるようになるまで宝箱は開けない
鑑定は全部持ち帰って控えのビショップにさせる
呪われてもそのまま放置していっぱいになったら削除して新しい鑑定役を作る
控えメンバーの名前が
ボルタック
ぎんこう
そうこぶき1
そうこぶき2
そうこぼうぐ1
そうこぼうぐ2 >>132
パソコンだろう。元になったのが過去にあったはずやけど、Steamで最近リメイク? 配信されたばかりや。出来立てほやほややから新規さんにも良いで >>137
バグなんか? ウィズはせいqも含めてアイテム転職できるのほぼそういう仕様やからおばあちゃんの知恵袋技と思っていた。バグならどこかの開発チームが潰していると思うし 俺は末弥純が描いた日本のwizが好きだからなぁ…
メガテンペルソナもシステムは好きだけど正直キャラデザは未だに受け付けねぇ >>142
外伝は布教のためにGBポケットごと友人に譲ったけどそうしていた記憶がある..... ウィザードリィなら宇宙人出してSF方向に発展させろよ 立ち絵のシステムはエルミナージュのフェイスロード、スタイルロードがすんばらしい
自分で描けなくても出来合いの絵から切り出し取り込み、撮影とかで好きなキャラ使えるのは最高 >>144
みやすみ先生も金子先生も好きや
派生作品もモンスターデザイン良いの多いけど合わないのなら仕方ないわな
でも今作はプレイヤーキャラは差し替えできるみたいよ >>146
記憶が確かなら6あたりで別の星行かなかったか? その頃ゲームやめていたからはっきり記憶にないが PC88でやったなあ
なんの情報も無くて死にまくった こういうダンジョン系で龍だが龍の漢字が入ってる名作ゲームあった気がするけどフルネームが思い出せない >>149
確かにこのグラがあったから当時ドラクエやらんとウィズやっていたのかもしれん wizにおける末弥純の功績は計り知れないがしかしあの絵のせいでwizはパロディまみれのコミカルゲームとは思われなくなってしまった >>150
6のエンディングで宇宙行って
7は異星で宇宙人達とバトルロイヤルだよ >>145
グレーターデーモン養殖する様な輩は魔除け量産して倉庫キャラに大量に魔除けストックする傾向がある
俺もしていた
魔除け獲得パーティーまで作ってた >>154
wiz=硬派ゲーだと思い込んでる奴は未だに多いよな 末弥純のサキュバスで精通したのは俺くらいだろうけどな >>149
ファミコン版ダイヤモンドの騎士の攻略本は末弥イラストのモンスターが1ページ1体収録されてていまも宝物 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています