バグ利用してるRTAなんなん?
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バグ利用して振るいにかけないとチャートなぞるだけになるからな RTAって全てにおいて手を抜かないスタイルなんじゃないの? >>1
まずいバグならアプデで修正される
放置してあるのは公認ってことだ >>4
それでええやん
ズルして何が楽しいのかわからん
普通のプレイして競うから面白いのに >>6
あーまさに俺が言ってるのそれ
それをやってるやつらがノリノリで自慢気にやってるのがまた痛々しい…
恥ずかしくないんかあれ >>8
マジでクソだな
だったら最初からやらなきゃいいのに
可否どっちだろうとバグ自体起きたら失敗にすべきだし バグありルールとバグ無しルールに分かれて住み分けてるだろ ドラクエ3→ファミリーベーシックに謎の文字列→ドラクエ3→何故かゾーマ倒した後 嫌ならバグ無しルールの団体のほうだけ意識すればいいのに
バグで楽しんでる、未発見のバグ探してくるやつらを叩いてもなあ >>12
ちゃんとしたやつは面白い
やり込んだ結果ぎりぎりを攻めてるのがやってっる人にはわかるしね
ゲーム実況で1番内容が濃い
くだらん雑談がもはやメインのキッズ動画とは正反対 他のゲームソフトを利用したりするのはバグと呼んでいいのか? バグ利用無しのレギュレーションのほうが面白い場合もあれば
異次元な解法で突破するバグ有りが面白い場合もあるし バグらせる為にホットプレートにファミコン乗せてやるとか楽しいじゃん バグ無し見れば良いだけの話で
バクありを批判するのはちょっと… サブフレームリセットでググったらTASが出てきたんだけど人間にもできるの? 見てて面白いバグとつまらないのがあるからな
任意コード実行とか何が面白いのか分からん >>29
繊細な温度管理なのか
ゲームの外でも物理演算や統計必須な世界なのな バグじゃないけど「一旦終了してロード画面に戻る」とかはセコい気がする 現実の競技で薬物や装備品に頼らないのは何故だと思う?
ルールで禁止されてるからだ
そうでなければ記録伸ばすために何でもするのぜ メーカーがバグだから使わないように言ってても利用してたら見ないかも バグなしRTAもあるんだからそれだけ見てりゃいいじゃん 流石にバイナリ書き換えとか任意コード実行みたいな事やり出すのはやりすぎだと思う >>44
ソフト入れ替えや外部ツール使うよりは健全っていう問題 どこからバクでどこまでバグじゃないか線引きできないじゃん
「おそらく意図してない技が効いてしまう」とかでもバグといえばバグだし ダクソのバグショトカは
わりと何でもありの滅茶苦茶よな
時代を感じるわ
ダクソ3だとそういうの無いから純粋にプレイヤースキルを競ってる感じがして好き もし一瞬でクリアしたことになるバグあったらRTA走者のテンション爆上がりなんか? レギュレーション次第の話だがバグ有りのほうが見ていて面白い >>47
初期ROMだと
特定の技が異常によく効くとか
想定されていないルートだけど当たり前に取れる、アイテム取れるとかあるしな
対策ROMや再収録ありきでいきましょうってのも妙なことに >>51
誰でもできるならレギュで省かれて終わりじゃね バグらせてエンディング呼び出しみたいな奴は研究課程を楽しむタイプのRTAだから多少はね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています