ゲーム「次のエリアへ行くとここへは戻れません。よろしいですか?」俺「はい」
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ゲーム「前のエリアでキーアイテムを取っていないので詰みです。初めからやり直してください」
俺「」 ドルアーガはZAP出来るだろ
源平討魔伝はキーアイテム取り逃がすと詰む
ヌルゲーだけどな ゲーム「ごめんホントは戻れるんだwwwwwwwww」
あっし「まあいいよ」 ゲーム「他のショップには置いてないけどここにはつぎのボスに有効な属性アイテム売ってるよ」
ゲーム「さっき売ったアイテム自由に買い戻せるよ」
ゲーム「間違えて捨てるかもしれない貴重品はこの宝箱から何度でも拾えるよ」
優しい >>13
ファミコンの飛龍の拳は横スクロールの道中ステージで5体の中ボスを倒すと手に入るアイテムを集めたら次のステージに行けるようになるのに、中ボスがステージの穴に落ちてアイテム取得不能になったりする
そうなるとゴール地点がスタート地点とループするという仕様になっており、また中ボス倒すための道中ステージが始まる ゲーム「ごめんね、これバッドエンドなんだ」
ゲーム「ハッピーエンドにしたかったら前の章で条件満たしてね!はい、もう一周」 ランス10はこれに近い
必要キャラいないと詰むしレベル上げすぎると敵ボス強くなって詰むしとにかく詰みゲー
初回どころか数回はほぼ必ずゲームオーバー食らう 重要アイテムではないけどsaga3のラストダンジョンでそれになった ファミコン時代は進むか探索するかわざわざ確認とらないだろ ゲーム「最初のエンディングはバッドエンドです」
ゲーム「二番目のエンディングもバッドエンドです」
ゲーム「三番目のエンディングもやっぱりバッドエンドです」
ゲーム「四番目のエンディングは残念ですがバッドエンドです」
ゲーム「全てのエンディングを見て全ての武器種をコンプして武器それぞれのレベルをMAXまであげたら現れる激ムズシューティング面をクリアして見られる五番目のエンディングはバッドエンドです」 >>23
全てのエンディングを見た俺「そっか、最初のエンディングはグッドエンディングと解釈できるな!(錯覚)」 >>25
こんな伸びてないスレでもスレタイに沿った話題じゃないと嫌なのかよ… 聖剣伝説のラストダンジョンでかぎを持ってなくて詰んだことある
本当の詰みを初めて経験した 一週目クリア→え、何どういう事?
二週目クリア→え、何コイツ戦うの?戦わねーのかよ!
三週目クリア→え、何で主人公イカになってるの?どういう事?
マジで意味わからん >>29
いや、文句言うなら消えるかスレタイに「」沿った話題ふれよ ⁇?「新エンドに行くために倒すボスの方が新エンドのボスより数倍強いぞ」
このパターンやめてほしい 主人公「まだこの先へ行ってはいけない気がする……」←まだわかる
天の声「まだ重要アイテム取ってないから先へは行かせんぞ」←🤔 >>38
ゲーム「モンスター闘技場で一番ランクの高いモンスターはラスボスより強いぞ」
っていうのも嫌だ
サブクエスト全部潰してからラスボスに挑みたいのにラスボスが雑魚になる 裏ボス倒すと最強武器落とすの辞めて欲しい
最強武器を裏ボスで使わせてくれ 昔のゲームにはよくあったけど
一度死ぬと初期装備でコンティニューってやつ
負けたのにもう一度初期装備で挑めとか無理だろっていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています