麻雀の点数計算できるようになりたいと思って色々調べてたんだが点数表暗記しろとか言ってるゴミサイトばっかでうんざり
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Wikipediaのほうがよっぽどわかりやすく書いてあってワロタ いや実際計算式とか分かったところで早見表暗記が結局一番楽だし >>3
ただ暗記するのとなんでそうなるのかを理解してるのでは大違いだわ 計算式理解した上で点数暗記するのが一番いい
何にも理由分からないで点数暗記するのは頭悪い まずこの役がランクどれくらいなのか分からんし
役満が最高ランクとして役満の中でも格上格下とかあったらもうわからんわ
取り敢えず断幺九は雑魚 表の暗記だけで点数出してる奴なんて逆におる?
むしろ難易度高いぞ 脳死で丸暗記させる教師は普通に無能と言われるんだからまあそりゃあそういうサイトは総じてゴミだわな 30符と40符が基本
で根本的に麻雀の点数計算はかけ算なので
40符は30符の33.333…%アップなわけ
これを知ってれば1000点の33%アップが1300点ってわかるんだよ 符計算のしかた覚えてもいいけど、結局表と同じ点数になるんだから意味ないぞ >>13
なんか効率悪そうな覚え方
麻雀の点数計算って切り上げだから1333点で1400点って勘違いしそう ロンとツモの合計点が切り上げのせいでズレるのマジクソ >>15
符計算は切り上げだけど
点は四捨五入
だから基本の点数が千、二千、3900点とかいう
変な上がりかたになってる >>19
四捨五入される具体的な例教えて
3900は3840の切り上げでしょ? >>21
ああ厳密にいうとそうなんだろうなたしかに切り上げのみか
まあその符計算から考えるよりは暗記がいいってことなんだろうな 事前に計算しておけるなら暗算も出来るけどロンツモ、待ち符、裏ドラでズレるから間に合わない
特に符が変わると計算の根本が変わっちゃうから本当に無理
数パターンを事前計算できる頭があるならきっと楽々暗記してる >>24
これ本当に呪文で覚えるんだよ
イチサンニーロクゴンニとか言ってね
記憶力はほぼ関係ない とりあえず符計算は一回無視して、子は一飜で1000点がベースと覚える。
一飜増えるごとに倍になっていくと覚えると楽。一飜1000点、二飜2000点、三飜だと4000点(本当は3900点だけどこれはやってれば覚える)
親は1500点がベース。
一飜1500点、二飜3000点(本当は2900点)、三飜は6000点(本当は5800点)。
こうやって強引に覚えていく。
点数が特殊なのはツモピンフとチートイのみ。
ツモピンはヨンナナトーサンニンロク、チートイはイチロクザンニロクヨン(親はニーヨンヨンパチクンロク)と覚える。 符も点も切り上げ計算無し申告間違えたらチョンボとする (´・ω・`)ノ
4班以上が満貫
6版以上が跳満でいいの?
8版以上で倍満? >>30
当たり前だぞ
お前みたいなのはメンピンツモドラ満貫!とか騙されてカモられるんだぞ >>34
じゃんたまで4ハンで満願にならないことあったけど >>35
ネット麻雀は30符4ハンだと7700点
40符4ハンで8000点となってる
これがややこしいから一般ルールや雀荘は全部8000点にしてる
ネットの麻雀作ってる人のせいでややこしいね >>37
いや、なってないぞ
あくまで点数計算出来ない人も多いからそういう風にしてる所もあるってだけ
プロ対局とかじゃ7700(11600)計算だし、雀荘でも店によっては普通にそうしてる 満貫になるならないが意味わからない
あと親子とかツモ払いとか >>37
というか>>36の書き方だとネトマの計算が独自の計算式取ってるみたいに書かれてるけど
本来はそういう計算だから
4ハン30符と3ハン60符を満貫扱いするのを「切り上げ満貫あり」という
食いタンや後付けありなんかと同じ部類 ざっくばらんに点数暗記するより符計算する為に覚える事の方が多くねえ? >>5
例外があるから、110符まで暗記が一番合理的だぞ 符の計算はやり方覚えて後は数こなせでしかないからなぁ
で、点数はそれこそ表覚えろでしかないし
慣れれば別に難しくはないんだけどな 文句言いたくなる気持ちもわかるけど最終的には暗記になる
自分や相手が親か子なのかも含めた点棒状況を素早く把握する事になる
特上卓民でも出来る人は多くないと思う >>38
>>40
ネットだとコンピュータが計算するから正確な値になってて
お店だと計算できない人のために簡略化しているところもあるってことなのかな?
俺も頭では計算できんから自動計算か簡略化しててほしいな 点数計算する麻雀卓も開発されてるけど
うれてないよねたぶん >>45
今は出来ない人も多いからってのもあるけど
ぶっちゃけそれ以上にツモ時だと7900(11700)と更に細かくなるし点差も誤差で
面倒だからだから4ハン30符も満貫扱いでいいじゃんって感じ
リアル打ちだとネトマと違って点棒の受け渡しもやらないといけないからその際は100点棒がね でも別に暗記してるだけの奴と中身理解した上で暗記してるやつとでは何も変わらないよね
別に計算方法知ってるからって強くなるわけではないし 普通に打つだけなら80符まで覚えとけば問題ない
一九字牌暗槓で32符面前ロンで大体切り上げ70符 ツモなら60符
たまーに手牌によって72符切り上げ80符になるから
あとはよく出る40符50符を覚えとけばOK
平和が着く場合は符は固定になるから(面前ロンで30符ツモで20符)丸暗記でOK
チートイも丸暗記
あとは役の構成で覚えちゃう
メンタンドラ1ならほぼ5200 7700
メンタンツモならほぼ1000 2000 2000オール
符を気をつけるのは三暗刻と対々和、役牌頭、カンが入ってるかどうかくらいだ 1000
2000
4000
8000
でいいじゃん ピンフツモは全部20符になる
ピンフロンは全部30符になる
なのでまずピンフの20符と30符の親と子の点数を暗記する
覚えたらピンフ以外を覚える
基本点数は20符
さらにメンゼンツモは2符
ロンすると10符貰える(鳴いた場合はゼロ)
シュンツはゼロ(シュンツは123とか)
2~8でポンすると2符
19字牌でポンすると4符
2~8のアンコは4符(アンコは222とか)
19字牌のアンコは8符
2~8のミンカンは8符(ミンカンは鳴いたカン)
19字牌のミンカンは16符
2~8のアンカンは16符(アンカンは鳴いてないカン)
19字牌のアンカンは32符
三元牌風牌アタマは2符(三元牌は白発中、風牌は親なら東とかの役牌)
場所の風のアタマは4符(東場なら東)
最後に符を全部足していって残ったのは繰り上げ
例えば32なら40符になる では問題です
リーチしました
ドラ9m 裏ドラ白
11345m 345p 23478s 9s ツモ!
何役、何点、何符でしょうか? >>1がいねえ!!てか4時間前のスレかよ!!真剣に教えてあげたのに!! 麻雀はルール変えるべき
1000 2000 4000 8000
1500 3000 6000 12000
でいいんだよ
府があることでゲーム性が大きくかわるわけじゃない >>60
符がある事でゲーム性とまではいかないが勝ち負けは大いに変わるんだが
あなたの考えだと40符3翻5200は4000点になるってことだよね?
40符2翻は2000点
逆に20符3翻は4000点(1000 2000)
20符4翻は8000点(2000 4000)になる
20符4翻は本来5200点(1300 2600)だよその差なんと2800点
ギリギリの勝負してる時なんか本場の300点ですらでかいのにそのルールだと平和ツモの時の恩恵がデカすぎる
あと鳴きが断然有利になっちゃう
読み合いや手作りが面白いのに複雑性がない麻雀なんてドンジャラやってろって話になってしまうよ >>62
それを前提として勝負すればいいだけ
ゲーム性は大きくかわらない
俺が計算できないから言ってるわけじゃない
お前みたいのは害悪だわ オーラスの条件付き以外は府跳ねなんか誰も気にしない
府跳ねのために組み換える奴なんかいない >>64
それはまあそうだけどオーラス点パネして捲れる、なんて状況結構あるでしょ?
符を考えて手組する訳じゃないけど単純な麻雀より複雑な麻雀の方が腕の差も出ないか?
個人的な好き嫌いになってしまうかもしれないけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています