ゼルダBOTWが高評価なのがちょっとわからん
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武器壊れるのストレスだし探索の報酬が祠しかないしサブクエ少ないしパズルワンパターンだし 強武器がポンポン補給できる場所発見したときのテンションの上がり方 ミファーの槍すぐ壊れるのダメだろ
一生使えなかったわ >>5
それはないやろ
オープンワールドでも底辺やでアサクリは ・他にろくなオープンワールド無かった
・Switch専売
というだけで特定の声デカ層が無闇に高評価つける理由になる アサクリはなあ
ドラゴンズドグマの次くらいに面白くないからな Switchでブレワイ以外に面白いゲームないからな 全機種持ちだがGOTY総なめも納得だよ
間口がとにかく広くて要素もハイレベル
任天堂の本領だった >>13
スカイリムからホライゾンまでやってんだよなあ
ウィッチャー3とかもだけど面白いけどオープンワールドである必要ないオープンワールドがほとんどな中、
ブレワイは数少ないオープンワールド自体に意味のあるゲームだった 自身のオープンワールドも堪能してねーせに
ブレワイ批判してんじゃねーよ 俺はゼルダファンだけどBotWがゼルダじゃないと言われても理解はできる
でもあれはちゃんとゼルダしてるんだよね
ゼルダは失敗作のない優等生だわ >>4
しかも壊れた後にできるのが修理じゃなくて新しく作り直しだしな
そんなの使えるわけがない 俺も配信のために楽しそうにやったけど正直キツかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています