仮面ライダー1号2号vsスパイダーマン&バットマン
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どっちがつおいの?
スパイディたちのホーム、アメリカの都市で戦うとして 弱体化されてなければライダーの方が強いよ
ライダーキック喰らった怪人は爆発して死ぬしバットマンもスパイダーマンも爆殺 >>2
じゃあゴッサムで戦うとして
スーパーマンと戦った時みたいに罠張ったりできるやん? >>3
あれ爆発するのってライダーキックの効果じゃなくて機密保持の為の怪人側の機能じゃないの? >>6
むっちゃ鍛えてるじゃん
滝和也だって生身でライダーの特訓に付き合ってたしイケるだろ 1号が100mの距離を1.5秒で走れて、パンチ力60tくらいだから
糸無しスパイディより身体能力はかなり高い
でもスパイディも予知能力と大型トラックくらいなら持ち上げられるパワーがあるから
バットマンがライダーの大切な人を攫うとかすれば勝てるかも 蜘蛛の怪人とコウモリの怪人は出てくるだけで負けフラグじゃないですか スパイディ映画しか知らないからちゃんと調べたら
ハルクと殴り合いしても勝てるやついてワロタ
ライダーと身体能力同じくらいかスパイディの方が上かもしれん >>11
まさに蜘蛛男と蝙蝠男のオマージュ的なイメージでスレ立てたけど結構燃えるカードじゃない? >>9
原作スパイディは片手です25t持ち上げるし
2マイル、つまり3.2kmを5秒で走れるぞ >>14
盛りすぎだろ……
MCUのスパイディは子蜘蛛か何かかよ…… 昔の仮面ライダーの戦闘て荒野でロケやってるイメージだからスパイダーマンは蜘蛛糸で立地活かして戦えないんじゃね >>10
だってキックで爆発するって明らかにおかしいしなんならキック以外のトドメでも爆発するし
そう考えた方が自然かなって >>16
だからアメリカチームのホームが舞台でだってば >>15
まぁ俺が言ってるスパイディはアース616っていう一番古くオリジンと呼ばれるスパイディ
シネマバースは基本的にアース1610、俗にアルティメットユニバースと呼ばれる現代リメイク版をベースにしてるからかなり落ち着いてるわな ちなみにライダー厨とアメコミ原作厨を兼ね備えてる俺からすればスレタイは勝ち方にもよるが脚本にしたらバットマン圧勝 >>22
公式になったって言うとなんだか海賊版だったみたいじゃないか
ちゃんとマーベルと正式に契約して作ったものだろレオパルドン バットマンって資金力と狂った精神力だけの変態じゃなかったのか…… 答え:どの作品のライダー&スパイディ&蝙蝠男かで変わる >>24
スパイダーバース、ゲドンで原作出演したって言いたいんだろう スパイダーマンのことスパイディとか呼ぶやつ何かかぶれてんのか?キモい バットマンは戦い方の幅が広いから出会い頭に倒せないとどんどん厄介になるの割とクソゲー
とはいえライダーもスパイダーマンも相当頭良いからスペックひっくり返すのは簡単じゃないだろうな とはいえカタログスペックなら古今東西最強クラスのスーパーマンと殴り合いしてるバットマンだぞ… >>31
まああれはクラークも手加減して殴ってたろうし逆転したのはクリプトナイト使ってからだしな
でもバッツのスパイディへのサポート次第でワンチャンあるかと 今はバットマン、スパイダーマンじゃなくてバットパーソン、スパイダーパーソンになってるよ >>34
策謀を巡らせていいなら事前準備だけでジャスティスリーグを壊滅に追い込んだ実績のあるバットマン最強ということになる スパイダーマンあれでもハルク並のパワーあるからな
やっぱバットマンだけただの人間だから不利そうだけどバットマンはなんでもやるからそれでバランス取れるか バットマン生身の人間で雑魚キャラ扱いされてるけどあいつは装備込みで強いんだよ
スーパーマンとも互角にやり合ってるからな 1号は全ライダーの中でも二番目に頭良いからな
IQ600だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています