なんで最近のCPUってコア増やしまくってんの

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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:00:04.867ID:l53qYhowa
そもそもコアがなにかわからんけど
基本そんなにたくさんあっても意味ないってお前らが言ってた

0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:00:20.752ID:g789X5mCd
言ってない

0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:00:51.305ID:Wok0/KWed
言ってねえよ
負担を分担する量は多ければ多いほど良い

0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:01:14.073ID:Pmvy13Ica
クロックアップが限界になったから複数並べて誤魔化してる

0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:01:24.403ID:l53qYhowa
>>2
ソフトが対応してないと意味ないって言ってた

0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:02:23.659ID:l53qYhowa
>>3
言ってたよ
>>4
定格じゃなくて?

0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:02:27.160ID:Wr/z7vD90
メモリ64gbとかどんなクソデカ作業するの

0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:03:01.861ID:j8/giAna0
昔はソフト側がマルチスレッドを効率的に運用出来なかったからイマイチって言われてただけ
今は効率上がったから全くイマイチじゃない

0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:03:21.903ID:l53qYhowa
>>7
3Dとかやるならそんぐらいあったほうがよくない?

0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:03:43.877ID:eTg0sWl+0
>>5
OSがうまいことふりわけるからソフトで対応する必要は特にない

0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:04:18.714ID:l53qYhowa
>>8
ちょっと前まで4コアだったよね

0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:04:31.760ID:Pmvy13Ica
>>6
クロックあげようとすると爆熱になってそれ以上挙げられなくなったってことな

0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:04:32.429ID:l53qYhowa
>>10
そーなの?

0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:05:02.343ID:l53qYhowa
>>12
クロックを上げるのがオーバークロックなんじゃないの

0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:05:45.314ID:Pmvy13Ica
>>10
ソフトが対応してないと意味ないぞ

0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:06:12.728ID:Pmvy13Ica
>>14
オーバークロックの話なんかしてない

0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:06:44.237ID:l53qYhowa
>>16
ごめんクロックアップだった…

0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:07:57.383ID:E45i8FUX0
シングルタスクなら意味ないがマルチタスクなら意味ある

0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:08:17.110ID:5bNwSo7gd
>>7
映像系のフリーランスがゲームのフレにいるけどワーステは128積んでるって言ってたぞ

0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:09:19.960ID:BMKCnAP90
一個のソフトでマルチタスク対応してると意味ある→わかる
複数のソフトでそれぞれシングルタスクだとどうなるの?

0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:10:08.661ID:l63GxXlqp
>>10
嘘乙
それはOS上で複数のプログラムが動いているときな?
一つのプログラムが一つのコアだけ使って計算すると、
コアが多くてもまったく無意味だぞ

0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:10:50.505ID:R0YgD20Fd
実際たくさんあるコアを上手く使えるようなヤツは極一部だろうね

0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:11:12.242ID:l63GxXlqp
>>20
それぞれが1つのコアを使ったときの速度で計算されるだろ
ただ、キャッシュが空いてない可能性も考えられるから、
それよりも確実に計算速度が落ちるけどな

0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:11:31.989ID:+h6IYok30
やっぱL3キャッシュ増やさねーとな

0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:16:20.903ID:l63GxXlqp
>>24
とはいえDMAのバスを使っているときはプログラムが止まるから、
キャッシュを増やしたところで計算スピードは上がらないぞ

0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:17:22.067ID:j8/giAna0
演算装置の仕組み自体変えた方がいいんじゃねえかな
メモリスタ使ったりとか

0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:17:25.715ID:+h6IYok30
フレームレート出ればいいけど

0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:18:14.493ID:Pmvy13Ica
>>25
キャッシュ増やせば泊まる頻度が減るから早くなるんだぞ

0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:19:55.489ID:O2I6Y57Ba
微細化進んだのに消費電力下がらないのなら微細化の意味ねーじゃん
それなら前の世代のcpuを2個買って並列に繋いでやればいいわ

0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:21:18.289ID:l63GxXlqp
>>28
ならないぞ

キャッシュはCPUの近くにデータを保存するための領域で、
Read/Writeは必ずDMAのバスを使うんだぞ
つまり、データが長くなれば長くなるほど、
DMAのバスを占有する時間が長くなるから、
どこかで頭打ちになるぞ

0031以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:23:04.951ID:l63GxXlqp
>>29
トランジスタ一つあたりの消費電力が減ったから、微細化が進んでるんだぞ
要は消費電力が減った分だけトランジスタ詰め込んでるから、CPU全体としての消費電力が増えてるんだよ

0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:28:30.185ID:clDBPlF20
コア間の同期がボトルネックになってる

0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 19:34:53.752ID:qp+GXGYk0
>>30
キャッシュに収まるデータ領域で早くなるじゃん

0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 20:11:43.550ID:T+7UtQyma
もうコアの性能(クロック数)は頭打ちだから、
小さくしていっぱい積んで分散処理しよう→
消費電力少なくて同じ性能とか、よりコア小さくして負担軽減しようか
そんなことぐらいしかできることがない
://yoshi-seventh.com/archives/1264

0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 20:26:21.066ID:yK6Ur3srM
シネベンチ40000余裕とかすげー進化よね
コア増し正義

0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/11/04(金) 21:05:30.449ID:8cqIZzXBd
そんな小難しいこと天才たちが勝手に考えるからオレは買うだけだ

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