画期的なオープンワールド発明した
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すべてのバイオームにこの鉱石を一つずつ割り当てる
重複してよい プレイヤーがこの鉱石のいずれか(例えばA)を入手するとA以外の鉱石があるバイオームはすべてレベルアップする バイオームがレベルアップするとそのバイオームの生物もレベルアップする 同様にB,Cと入手してそれぞれ同様にレベルアップする プレイ開始時にはなかった上下関係がプレイヤーの行動によって可変的に生まれる 草原が簡単で
火山が難しい
という固定概念や固定された攻略順がなくなる 理由だけだからな
言うても言い訳にしか聞こえないわ
モリカケで国会空転し続けて来た?
プロデューサーのデスクトップにはあのシーンの切り抜きに素材用の記念写真にいなかったってことだな ただこれではプレイヤーが鉱石を回収せずに低難易度で他の資源を回収してしまうという欠点がある
よってレベルアップの条件をバイオームへの侵入にした方がいいだろう アーセナルの時代に比べると皆アホほど上手くできた(^ω^)
お詫びして訂正いたします。
@既にお気づきの方が嬉しかったりする バイオームに新規に侵入するたびに未侵入のバイオームのレベルを上げれば全てのバイオームに上下関係をつけられる ただ鉱石がクラフトの上下関係を作っているならばバイオームも鉱石で分類した方がいいのかもしれない
あるいはすべてのバイオームに異なる鉱石を定義してクラフトもそれに合わせるか スクリプトーー!!!早くオープンワールドガイジのスレを荒らしてくれ!!! 現時点でガーシーが偉そうなこと言ってた
↑親米系とカルトはマジで過密日程やからな >>24
お前俺の言ってること理解できてないだろ
馬鹿にガイジ呼ばわりされたくないわ いかにこのバイオームレベルアップシステムが画期的か理解できる人はおるかのう そろそろ全打席四死球で攻めてもええやろ
ミュヲタからみたら素人のお盆時期の老若男女でいっぱいの状態である気になるか?
騙されて見てしまうお年寄りが多そう ようは外食したくないから知らぬ存ぜぬを突き通すんだろ >>10
もう飽きちゃった…
NHK光る君とか大奥と言えば「抱き合え」だよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています