オープンワールドの画期的な食事システムってないよな
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食事が面白いってのが微妙によくわからん
料理とかってこと? 食事がメインじゃないからな。
それでステータスあげるとか下げないなんてシステム作ったら作業感しかなくなる。 >>6
現実の食事と比べるのは味覚リンクされるまではナンセンスだろ 別に現実でもあんま楽しくないけど
誰かと一緒に食ったら楽しい理論は
俺からしたら人と会うなら一緒遊びに行って飯食ってない時の方がもっと楽しい 料理が楽しいは分かるけど食事って行為は楽しいか?美味しいだけだろ
クッキングシミュレーターやろうぜ 楽しさを覚えるためにはある程度の手順を用意する必要があるがそれが本筋ではなく尚且つ定期的にやらなきゃいけない作業に手順を用意すると大多数にはストレスにしかならない こいつも一人称ぼくだしゲームに異様な執着見せてるし俺の予想だとこいつCSと同一人物なんだけど
というかこんなやつが二人もいてたまるか >>6くっそつまらないだろ 食べなくていいな食べたくない テイルズは食事する時仲間とおしゃべりが発生するけどそゆこと? >>12
ぼくなんて使わねえよ
ぼきならたまに使うが ソロゲーにレストラン内だけオンライン要素入れるとか 食事の楽しさを知らない奴ばかりかよ
どんな生活してるんだ・・・ 食事するならウ○コもしないとバランス取れないけどな >>17
よくそこ否定できるな
レス掘り返せばいくらでもあるのに >>8
そりゃ味覚は重要だけどその代わりに楽しさを作るのがゲームってもんじゃん そのゲームの料理と食事以外の部分はどうなってるんだよ >>24
何度でも言うがこんなやつ何人もいてたまるかよ レシピ探して料理が作れるようになって、ちょっと面倒くさいミニゲームで料理を作って、何回か作るとミニゲームなしで作れるようになる
これでよくね? 楽しめるやつは楽しめProject Zomboidみたいな料理でいいんじゃない >>27
俺には熱烈なファン(荒らし)が一人ついてるからな
たまに俺に成りすましてスレ立ててる
そして俺は実はそのスレに正体を隠してレスしてる zomboidの料理なんか好きだわ
缶詰開けてフライパンにぶち込むんで火にかけるの楽しい 料理自体を目的としたゲームを作るくらいしかないな
各地方でシェフと料理バトルをやって伝説の食材を集める
ラストは王城に居る宮廷料理人に立ち向かうとか まあこのスレも偽物なんだけどね
本物はゲームの用語みたいなのひたすら連投してるよ >>28
それだけだとあまり面白そうには見えないな
あと食事は? >>21
美味しいを楽しいで実現するって感じ
味覚がないんだから美味しいは実現できないわけじゃん? >>31
畳もお前みたいなこと言うんだよな
そうやって自分と同じような人がいるから自分はおかしくないと周りに思わせようとする
でもお前1人なんだわ >>18
他人とわいわい食べる的な楽しさじゃないんだよなあ
食事自体が楽しくないと ハミルトンガイジも猫飼ってないねこさんガイジも同じこと言ってたわ >Netflix、スマホ版『GTAトリロジー』を加入者に無料提供。広告やアプリ内課金もなし、12月14日から
https://www.techno-edge.net/article/2023/12/01/2370.html
Netflixいいよ お前らがこうやって構う限り何回でもスレ立てるけどね
リアルで何もない上に誰にも求められない人間が唯一構ってもらえる場所がここなんだ
暖かく見守ろうじゃないか >>44
食べて太ったり食べずに痩せるのは面白いな
食事の意味がある感じがするわ この>>1はこう言っておきながら画期的なシステムを考えことが出来ない
どーせsucmとか知らねーだろ >>53
GTASAの体脂肪は見た目だけじゃないよ
ジムでトレーニングとかもあるし、遊んでみたら?
だてにGTASAはGTA5の次に凄いと言われてる訳じゃない 朧村正とかユニコーンオーバーロードみたいな食事好き GTAトリロジーはSAを含む3作品がリマスターされてグラフィックが綺麗になってる
更にNetflix会員なら動画も見放題でゲームも遊び放題
iPhoneさえあれば遊べる(ただし対応スペックの機種なら)
これは良い機会だよ
まだ配信されてそんなに経ってないし、言うなれば出来立てほやほやに近い >>56
PSO2NGSなら拾ってきた食材を好きに組み合わせて料理作れるぞ
おまえの心からやりたいゲームはPSO2NGSだぞ
早くやれよ >>55
すかむは知らなかったが今これは読んだ
https://attogame-tansoubu.hatenab
log.com/entry/2014/12/13/000224
システムというよりすかむってゲームの裏をついた攻略方法って感じじゃね >>59
GTAがすごいのはわかった
ゲームパスでやろうかと思ったけどゲームパスにはないようだ
ネットフリックス安いのは広告出るのがなあ >>60
食事でバフがかかるのはよくあるシステムじゃね?
画期的な食事システムってのはそれ以上のこと >>64
食事でステータスが上昇すると(バフではなく)食事が強制されて作業感が強くなると思う(ステータスを上げないと損だから)
だから既存のゲームはステータス上昇ではなくバフを選んでるんだと思う(バフなら食事しなくても問題ない)
食事をしなくても問題ないって状態を維持しつつ食事の有用性を出してかつ食事が楽しいそんなシステムを求めている 黒い砂漠の料理は結構好きだよ加工貿易みたいなこともできるし >>65
強制じゃないなら誰もやらないし面白くもならないと思う でも黒い砂漠もやっぱり食事はバフ止まり
バフ以上の何かないかー >>67
オープンワールドで食事がバフではなくステータスが増加してしまうと食事が終わったらすぐに食べないとそれだけで損になる
余裕がなくなって楽しくない
ヴァルヘイムの食事は強制じゃないよ
満腹度が0になってもHPも減らないしそれ自体でデメリットはない
ただ食事でバフがかかるからそのバフがないから弱くなるってだけ >>70
そもそもバフとステータス増加って何が違うの?
一般的には同じ概念だと思うんだけど
もう少し詳しく解説してよ お前自身が一つのアイデアもないなら何一つエンタメ性のとっかかりすら見出せてないってことだろ >>72
バフは60分間だけ攻撃力が50%アップするとか
この場合のステータス増加ってのは永久に攻撃力が10アップするとか オープンワールドとか関係ない
ゲームキャラが食ってもプレイヤーは美味くないから
そんだけ >>75
ステータス増加するゲームでご飯食ったから今食べれないみたいなのってあんの? >>74
アイデアを見つけてる最中
バフ以上の何かってのは見えてる
>>76
今のゲームで美味しいは実現できないけど楽しいは実現できる >>77
ステータス増加するゲームがあるのかは知らない
このスレであげてもらったゲームも俺が知ってるゲームもステータス増加ではなくバフがつくものばかり あーGTAはFAT値が上がるからステータス増加とも言えるな でもFatはメリットのあるステータスじゃないしな
あと満腹度もステータスだからバフじゃない増加といえるな ゾンボイドはカロリーどころか栄養素の概念があって
畑でできる野菜ばっか食ってるとヒョロガリになる
知らんけど >>83
炭水化物とかタンパク質まであるのか
これは面白いな >>81
こんな機能あったっけ 追加されたのかな
配信者嫌いなタイプだから低評価しといた >>85
なんか歌いだしてるしな
>>86
その何かがまだ見つからない >>87
じゃあひとつ
龍が如くのコッペパン食うところは見てて面白かった
このキャラはこの料理をどう食べるんだろうとか食事シーンをリアルに描けば見てるだけで楽しいと思うが食い物は映像の制作の手間がエグいだろうから当分期待できない >>89
食事の仕方がリアルで違いが出るのは見てて面白いかもな
ゲームと言うより龍が如くの場合映像って感じだが 食事したら60分間だけその食べ物の固有スキルが使えるとかも考えられるよね ラスアス2の武器の改造みたいに上からのアングルで手元を映す
そんでトッピングや味付けや煮る焼くなんかを選んでいって細かく手元が動いてくれたら面白い
仲間が増えたら共同料理も作れるようになったりして >>92
料理により焦点を合わせるのか
もはや料理シミュレータだな >>93
手元の動きが滑らかに再現されてたら意外と楽しいんじゃないかってぐらいの話よ 孤独のグルメのドラマが人気なのようにただ食べてたりその行為を見てるだけでも面白いのかもな
キャラがいろいろなリアクションをしたり
孤独のグルメってゲーム化できるんじゃね 手間かけて作ってまったくゲームにフィードバックされないのは嫌だろ?
ベストは、食べることで一定時間バフデバフの効果。そうすればその場その場での調理を重要視できる。
食用アイテムとの違いは効果の持続時間。一日効果が続くとなれば時間かけて食事会をしようともなる。
ボス戦前も必ず食事会。もちろん腕に自信があるなら必要ない。
大人数の方が作るのも食べるのも早くなる。
食材は賞味期限を儲けて、使わないと破棄することになるのでどんどん分け与える。 >>96
調理の手間と食べ物の期限の要素はいらないと思ってる
だから調理時間はかからないようにして食べ物の期限も無しにする
バフの場合はボスの前に食べるのが一般的だよね せっかく作った料理が期限で消えてしまうのは嫌なんだ >>90
正直ゲーム性は食べ物の選択ぐらいしか考えられない あまりにも種類多いと煩雑になるのがな
インベントリも圧迫するし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています