なぜFPSで芋が叩かれてしまうのか
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オブジェクト系ルールの味方芋が邪魔なのはわかるが
チームデスマッチとか芋ってキルレ上げられるなら一生芋ってるやつは何も悪くなくね? 悪いってかムカつくんじゃね
FPSはやらんが格ゲーで下がりまくってるやつにムカつくのと似た感じなんだろうと思う >>2
邪魔に思うほど自分が弱いってことでしかなくね? キルレなんて参考だわ
連携取ってもらったうえでキルレマイナスのヤツのほうがよっぽど価値がある キルレ上げれるならいいが
上げれないうえにリスポンポイント下げて
チームピンチにする奴が叩かれる >>3
逆張りしたいわけじゃないからね
感覚としては分かるのよ別に
ただそこは引くのが強いとか芋るのが強いってゲーム性やゲームルールを批判するべきであり実際に勝つために合理的なムーブをしているプレイヤーを批判する理由にはならないよねって 芋が最強なら全員芋やればいいし弱点があるなら制裁咥えてやればいいじゃんね 下手くそしか叩いてないよ
あんなのボーナスでしかないじゃん >>6
チームデスマッチならそれは当てはまらないと思うよ
どう考えても攻守で言えば守備側が強いんだから守備に回ってるのはごく自然な話
しかも野良なら尚更、取れるか分からん連携でリスク取るのはギャンブル
>>7
そいつが前に出たら更にデス重ねて敵にポイント献上することになるとしたら?
>>8
今やってるMW3では踊ると言うか暴れてる砂いるね
そのへんのセミオートライフルみたいな連射性能に爆速エイム&覗き込みでフィード取りまくるみたいな >>5
例えば前線意識して動いてくれるならいいけど自分のキルレ優先で強ポジキープの人とかやっぱ邪魔じゃね?
実際上手い人は動いてくれるから別にいいよ キル取れる奴以外人数不利作るだけの戦犯なのに芋る奴は大抵キルも取れない下手くそだから 芋ってる奴は自分のキルレが良ければ貢献してるから良いじゃんってだけ
マップ走り回ってそこそこ倒すマシンガンみたいな人は
相手を引っ掻き回したり、弾幕支援とかになってたりして味方のキルレも引き上げてる場合がある 後ろでコーヒー飲みながら芋っててすまぬwwwwwwwwwwww >>11
制裁がよく分からんが俺はそれでいいと思っているよ
それではつまんないと言うなら別モードに行けばいいだけの話で
>>15
前線押すべきルールで一生引きこもってるやつは確かにその指摘が当てはまると思うが
チームデスマッチとかいう前に出る必要のないルールで前に出ないのは全く問題ないよね チーデスもゲームによると思うがね
押せる時は押すし
結局自分の事優先と思われる可能性がある行動だから叩かれても仕方ないよ >>16
呼び方はキャンパーだろうが定点だろうが待ちだろうが何でも良いよ
>>17
キル取ると言うかキル数からデス数を差し引いた数かキルレが高ければ何の問題もないよね
つか待ってても前に出てもキル取れないやつはただ弱いのが問題なだけで芋批判には該当しないし、なんなら芋で雑魚なら前に出たら更に雑魚だからマイナスを抑えているともとれるよね 生き残った方、勝った方がゲームとして正しい行動だったってわけだからな
芋で勝ててるなら芋が正しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています