風来のシレンの新作が本日発売。グラが酷いと話題に
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グラの良し悪しつうより相変わらず魅力の欠片も無いデザインだな PV見てきたわ
グラしょぼいのはスイッチだからしゃーないとしても
モーションがカックカクで酷い ラグじゃなくてグラフィックかよ
Switchなんだから グラがショボいのは仕方ないよね >>6
それでもある程度は必要だろ
何の冗談だ、このPS2レベル >>14
ピクリマとかオクトパストラベラー的なのでも良かったな
背景はポリゴンで立体的に描きつつキャラ・敵は2Dドット
敵判別の一瞬の視認性もドットが良いように思う これ実機で見るとめっちゃ綺麗だぞ
オクトラみたく遠くのほうちょっと暈したようなエフェクト掛かってて画面写真以上に綺麗に見える
60fpsで軽快にサクサク動くのもポイント高い
というか今回かなり出来がいい
原点回帰してシンプル化したのは4とか5とか好きな人には物足りないかもしれんけど なんか操作感いいよな一個一個のレスポンスがよくてストレス溜まりにくいと言うかなんと言うか
でかいやつはいらない気もするけど >>24
なんかゲームがダレてくる中盤15階付近で緊張感を出すためとか言ってる人いた >>24,28
でかいマムル可愛くて笑った
マムルボンボンの大小もってるから
部屋に飾ろうかな いやいや実際見るとグラ酷いどころかかなり良いぞ?
これで酷いとか言ってるのってもうドット絵しか認めないとかそういう懐古厨とかか
ただ昔ながらの難しめの調整は今の人には少し厳しいかもしれんが これのグラが酷いってのは品質が悪いって意味よりは目指す方向性が悪いってことじゃねの
そういう表現するならドットのほうがマシなのにて話 グラにそれほどこだわるゲームでもあるまい
何ならグラなんか初代トルネコレベルでも良い >>34
今の若い層にドット絵を強要するのはおっさんの悪癖ぞ
今の子だと2D絵だという時点で古臭いという烙印を押されるという記事を何かで見た フォントもヤバいよな
デフォルトのMSP明朝そのまんまみたいな >>36
うんだからドットがいいのにじゃなくてドットより酷いって文脈よ シレン6にケチつけてるのって
パルワールドを推したい箱民と
龍が如く8や鉄拳8を推したいプレステ民だろ >>38
酷くはねえだろ
図鑑で見ると敵もかなり精細に作られてる感じだし
むしろ何処がどう酷いのかさっぱりわからん
実機でやってみろと ていうかその画面写真も酷いとは見えないけどな
2Dドット絵信者かフォトリアル信者でもない限り >>43
その精細さは品質の話じゃねのかね
そーいうんじゃなくてっていうお話よ
精細ならば良しとする割とわかりやすい物差しでの良し悪しの話ではなくてかなり人に依る領分のところでのその人にとっての酷い 右下のbiimみたいなUIは配信者モードだけどアイテム一覧ありのタイプ1だとメイン画面小さすぎるんよね
かと言って>>1の画像のタイプ2はそんなに意味ないという シレンで3Dするならもうちょっとデフォルメ強めの方がいいんじゃないの グラが悪いって画質とかじゃなくてテクスチャとかクオリティ面での話じゃない?
他のキャラはまあいいとしてシレンの顔こんなんじゃなくね? 良し悪しっていうより
好き嫌いな気もする
まあ俺も嫌いよりなんだけどまだプレイしてないし
やったら気にならんかもね 困った時の巻き物→国った時の巻き物 みたいな、誤字系の紛い物アイテム無くなった?
あれは気に食わなかった >>57
イベントシーンでアップになるけど悪くない
これで悪いという人はもうリアル至上主義者だろう
そもそもある程度成長した後の姿だからな
2の子供シレンとか初代のSDシレンじゃないと嫌だという人にはもう何も言えん >>59
まがい物アイテムは無いぞ
というか今回はかなり原点回帰してシンプルになってる
当然夜も技も無い
感覚的には初代みたいな雰囲気のを今風の親切システムで遊んでるような
だからといってヌルゲーでもない グラなんて慣れちゃえば一緒なんよ
遊びやすいとか親切なUIとかそっちの方がゲームは大事 ドット絵でいいんだよ
半端なグラ誰も得しない
高精細なグラでも嬉しくない ドット絵にしてほしいのに
3Dの方が安上がりだからな
モールモース方式は失われた技術になったのかな なんでこんなにドット絵信者がいるんだよw
ドット絵なんかもう時代遅れなんだ、というのを
自覚しろ インディーズだとドット絵普通にあるもんなあ
しかもウケいいし時代遅れとか言われても困るわ
現代における表現方法の1つだよ チープな3DCGよりドット絵のほうがきれいに見えるからしょうがないね
視認性が悪くなりがちなのも3Dのウィークポイント >>72
視認性についてはかなり頑張ってると思うよ
背景とキャラクターの色合いを違えてみたり
キャラ立ってる地点にマーカー描いてたり
結構工夫してて見づらくはない
ていうかこれ地面に対して斜めに立ってるだろwゼルダ夢島と同じ手法だろうが 買ったけど実際やってみると酷いとか感じないというかかなり綺麗だぞ
てかすごく面白い
2以降の余計な要素が一切無くてスッキリ遊べる
それなり手応えあるけどな 1階から割と殺しにかかってくるのな
被ダメージがなかなか大きい
トルネコの大冒険の1階のゴーストが結構強かったのを彷彿とさせる 被ダメ増えたけど自然回復も早くなってるからガチ殴り合いじゃなく適時歩き回復いれるのが必要
当然挟まれたら死ぬからその辺は考えつつ >>79
俺はプレイしてないけどモンスターに変身できる要素あるとかみたな
桃まんだっけ?
あとそういえば発売前にやいやい言われてたデカいモンスターはどうだったん?
やっぱりクソ要素なの? 3Dモデルには線画処理みたいなのをかけてほしかったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています