でもプレステ1が出た時の衝撃って凄かったよな
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リッジレーサーなんてほぼほぼ実車かと思ったよな
いま見ると目が曇ってたの分かるけど ディスクってのか男心くすぐられたよな
今となってはディスクよりもメモリ最高って感じだが >>3
アーケードの時点からそれは無かったわ
実車っぽい(あくまで、ぽい)と最初に
言われたのは1995年のセガラリー1 グランツーリスモ出るたびに5くらいまでは驚いてた気がする >>8
94年当時に中学生以上だったら
PCエンジンCD-ROM2とメガCDを認知
していたからそこまででも無かった
6年前の1988年に出たCD-ROM2が最高の
カルチャーショックだった 所詮32bit機、64bit級の衝撃には敵わないんだぜ…! プレステ
セガサターン
3DO
PC-FX
で覇権を争う時代だったかな
FF7でふっ飛ばしたけど は?メモリーカード買わないとセーブ出来ないとか意味わかんねぇ! >>15
3DO高いって思ってたけど、PS5と変わらないんだよな今や >>20
しかもPS初期ロットは下手なオーディオ
よりも高性能なDACで高音質というね
当時マニアがSCPH-1000を買い求めたという PS2が出た時のプレステ1のゲームが出来るってのも凄かったな >>21
初期のPSって4万円だったじゃん
SFCがアンダー2万円だった時代に ソフトの安さは衝撃だった
ゲーム的な衝撃は64のがでかい ドリームキャストの専務が出てたCMもなかなか
生産が間に合わないほど売れた 3DO
スタートダッシュを掛けるが当時お金持ちの子供しか買えず
タイトル不足もあって失速
サターン
さくら大戦等もあり3DOを猛追し覇権をとりかける
プレステ
初期はパッとしないが2万円への値下げとスクウェアを取り込み
最終的に王者となる
PC-FX
天外魔境3を発表し期待されるも失速し脱落
N64
覇権争いに出遅れたが任天堂タイトルを中心に子供を取り込み
結果としてやや違う路線を確立して今も生き残る
こんなんだっけ?
後はバンダイか何かが出していたような?
プレイディア? メモリーカードにゼブラのフェイクレザー貼り付けたりデコってた プレステばっか特典豪華でサターン派だったから毎回腹立ってた >>25
どういう意味と指摘だよ
高音質だったという意見に
でも高価じゃんとは
単に高価だったからコスト掛かってただけだろ ゲーム少なくてびっくりしたわ
熱血家族だかベルトアクション買ったけどクソゲーだった 世間的にはセガサターン一強でプレステは空気だったぞ
TVCMでもセガールに煽り散らかされて舐められてたし
当時は格闘ゲームをはじめとする2D全盛だったからどうしても2D面で高性能のサターンが優勢だった >>32
地元電気店の息子は持ってたな
展示品だったが >>41
ゲーマーほど下馬評はサターンだったな
実際に出だしの半年~1年間はSS優勢だった
ついに今度こそセガ覇権か!?任天堂の
後出しジャンケンまでにシェア取り尽くせるか
みたいな空気感はあった
一般人はおおかた任天堂待ち
・・だったが1年半以上も待ちきれず
PSかSSのどちらかを買う決断を迫られたが
1996年2月にFF7の発表で勝敗は決した 3DOリアルのウリはスパ2Xの初家庭用移植版が遊べるって点だったがメガドラ友達の間ではあのロードラッシュ2が遊べるって部分で注目集めてたなあ 懐かしいな次世代機戦争。
ゲーム業界が今より勢いあった時代だと思う。 >>45
バイト代全ツッパできるオタク大学生か
社長の息子くらいしか持ってなかったな >>47
その頃はドリキャスとNAOMI基盤でマブカプ2がヒットしてた >>47
2000年発売のPS2に対して1998年のDCで
不利ながらも(セガ的には)善戦していたが
2001年に完全敗北を認めて撤退を発表 ドラクエ7がどちらで出るかが最大の焦点だった筈だがいつまで経っても出ずにFF7で勝敗が決した後にノコノコ出てきた
そこでついたエニックスとスクウェアの差は2度と縮まることはなかった >>21
ピックアップもピュアオーディオレベルの物だったらしいな
当時自分のコンポのCDデッキ部が壊れたからプレステを繋いでプレーヤー代わりにしてたら友達から馬鹿にされたんだけど
いま思えば馬鹿にしてきた友達の方が無知だったんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています