1ターン溜めて攻撃力2倍!!←これ
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防御力20の相手に攻撃力15の攻撃をする場合
そのままではダメージを与えられないが溜めることでダメージが通るようになる それでもRTAの人はやっぱり使うもんなんでそ
だってTASさんみたいな人外なるのは不可能だから 単純に攻撃力-防御力=与ダメだとしたら
攻撃力20-防御力10=10ダメージ 2ターン使って20ダメージ
1ターン消費して攻撃力を2倍にすれば攻撃力40-防御力10だから2ターン使って30ダメージ パンパンッ たーめ! パンパンッバリア! パンパンッハァー!!
って遊びだとタメ3回でバリア破れたぞウチの小学校 1ターンのうちにデバフかけられるリスク考えるとむしろマイナス 竜騎士のジャンプは意味あるけどポケモンのそらをとぶはあんまり意味ない システムを理解して数ポイントのダメージにもこだわって
それでギリギリ勝てるみたいなバランスならRTAや低レベルクリアも面白かろうな
まー俺はゴリゴリ育てて物理で解決する派だからあんまり関係ないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています