Fate/GOスレ
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庄司・塩川ネタは本スレでやれ https://egg.5ch.net/applism/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここの奴等も昔はエドモンに尻を差し出していたんだ
性能の前にはガバガバになるんだ 特攻すらないのに6積み難しくないドラコーは異常すぎる
クリームさんも相当なもんだけど星4の120は本当に厳しい 宝具バフが重なって横バフ持ってて自前50横30配布できる全体狂とか最強か? ポカは本当にいいキャラしてるよ
いつ出てきても面白い ポカニキくそ欲しい
けど闇コヤンと役割被りそうで俺だとあんまり使い道なさそう >>906
闇3ポカ5だけど全く被らないぞ
と思ったけど闇使わなくなったから被ってないだけだわ ポカ宝具1じゃさすがに使うにはもの足りなさそうかな >>908
金がねーから乗り換えられねんだわ
言わせんな恥ずかしい ポカはねぇ今を生きてる人間なの
つまりアルポカが強いと思うワケ >>897
イベ特攻貰ってるアルキャスは特攻礼装にトネリコと自バフで70万
対して120金時は特攻礼装に闇コヤバニヤン自バフで90+で100万出せる
イカれてる ポカのおかげで他のアサシン引く必要無くなったのはありがたい バサキャスそんなに火力ないんか
生まれた時の色で格付け決まるとか洒落になりませんよ バサキャスには1日3回ハロエリちゃんぶん殴る仕事があるから オデコのフリクエの中ではハロエリ殴るが楽だけど素材がね
茨木しばいて貝殻集めたい 強いけど今更引く気起きないよなあってスルーし続けてもう3年くらい経った
いつになったら金時は死ぬのか 一万回はオワコンと聞いたけどヤツはいつまでも太々しく酒を飲みながらVIP席に座っている
俺は1人の有識者にヤツをどうにか椅子から蹴落とす方法は無いのかと尋ねたが彼はこう言った
━━『金時には手を出すな』と… >>919
そっちはドラコーがいるからなあ
竜属性だし acコラボはインタールード入りするだろうしそのタイミングで復刻あるじゃろ スレ見てたらぷにの白スクがバレてきて大騒ぎで草
どうすんねんお父様 ビーストがプレイアブルになる事自体イレギュラーだししゃあない
他のクラスに変わったビースト達ならまだしも ビーストはキャラごとに相性バラバラだから相関図に載せるわけにもいかず >>930
カルデアの者さんが3つか4つって言ってたんだから信じろ ビーストは小ネタ的なシナリオ挟んでクラススコア解放じゃね?
流石に人理君もビーストの試練用意するわけにはいかんだろうし メルト然りドラコー然りシナリオが強烈なキャラ催促になってる鯖は配布にした方がよい
無ラコーにとっては寧ろトラウマになるだろアレは 正直クラススコアは足跡やコマコと同じくくりで無いものとして考えてるのは俺だけ 俺もないもんと考えてるコマンコみたいに絵面汚くならんから素材溜まったらやるかもくらい 自分もそんな感じ
唯一の120鯖がアルクだからムンキャ来たら全ブッパするかなーって程度 人理くん的にフォーリナーどうなんすかね
宇宙から星を救うぞ!って意気込んでるカルデアさん内に外なる神連中がわんさかいるの怖いと思うですけど EX1が解放されていないから俺にとっては存在しないのと同じ こういう後発追加要素って隙間や届かないかゆいとこにタッチすべきという認識なんだがな
ままならん 普通に考えたら狂↑他クラス↑↑みたいにして調整するんだけどほんま >>937
宝具火力に関わるからスコアからは逃げられない >>945
出来ることもやれることも変わらん
だから逃げます クラススコア狂なければ良調整言われてたのにな
みんな狂優先するから他クラスとの格差がむしろ広がるという… クラススコアはやれることが増える!とかじゃなく単純にコスパがめちゃ良くなるから出来る状況ならやった方が絶対よくなるやろ
宝具1でもクラススコア解放してりゃ宝具3級になるんやぞ なんか数字のびるだけじゃなく
別の効果欲しかったよ
アサシンならクラススキルの気配遮断に何か付くとかさ 叶「ビーストはキャラによって相性が違う」
きのこ「ビーストはドラコーだけ」
どっちを信じればいいの >>951
一応きのこは(汎人類史のビーストは)ドラコーだけって言い方
だから別世界のビーストならワンチャンあるんじゃね? ドラコー?雑魚だしいらね。ネロのゴリ押しもいい加減うんざりだよ 予期せぬ致命的なバランス崩壊が起きるのが嫌なんだろうけど
金フォウも足跡もクラススコアもほんと何の面白みもない数字の底上げだけだから盛り上がらんわな
コマンコはまだ多少特定キャラとのシナジーとかあったけどさ インフレ抑制やバランス崩壊対策は感じるが停滞させるにも限度はありそう
ぶっちゃけ敵の強さを極端にしなければ味方はインフレさせてもいいのではと思う。対人も持ち物検査もないんだし なんつうか牛丼屋でいうと新メニューはじめますお楽しみに!
って言われて出てきたのがたまねぎ増量(要食後のクーポン)とかそんなイメージ 画一的な底上げだから何もしてないのと変わんないのよね
クラススキル強化とかならちょっとは面白かったかも知れんが インフレの難点は水拭きでよくね?が頻繁に起こることになるとこだからな
そうなると無難に全体の底上げになっちゃうんだよな 某競馬ゲー見てるとインフレは抑えるのが正解だと思っちゃうわ
人権ガチャ連発って瞬間的には稼げるけどしばらくしたら「どーせこの後もっと強い奴来るんやろ?」って感じで段々とガチャ引かれなくなって来るからな クソ雑魚カルデアだから卑弥呼バスタークリ殴りでしかキアラ安定しない2-3ターンでブレるけど 絆礼装のバフ、足りないですよね…ニチャア
どうなることやら トネリコ「妖精のせいでおかしくなった、露出度高い服着よう…」
これ意味不明なんだが お馬さんはアニメ二期を燃料にしたスタートダッシュの時点で勝ち確だったし
いつもの対人路線にしなかったら今でも余裕で勢い続いてたんじゃないかな 育成要素じゃないけどマイティチェインは調整内容として神がかってたよね 実は未だにマイティに最適解がよくわかってない
例えばA宝具の場合NBBとNQBどっちがダメージ出るか、とか 基本的にQABだわ
計算してないけどこれが一番ダメージ出る気がする >>969
つまり高杉がマイティ環境にて最強ってことか >>968
NBBとNQBならNQBの方がダメージ出る
ただNBBをBNBにするとNQBよりダメージが出る Ⅱの愛歌、Ⅲのメスガキ。奏章も捨てたもんじゃないな Qとかいうお邪魔カードはもう廃止してよい
スカおばもいい加減介護疲れしとるやろ 高杉意外と火力高いぞ
神ほどじゃないけど100万は出る >>971
ありがと
初手カードの補正が重いのか軽いのかがよくわからんのよね N(A)QBはマイティ=B始動と同じ効果あるからNBBより火力出るんじゃと思ってたがどうなんだろ
それでもQ混ざる分で劣るんだろか
状況次第だが個人的にはクリ率20が3箇所も考慮して3色振ること多いな >>973
クラススコアで補正入って強くなっただろ😡 あ、BNBとの比較か空目した
それならさすがにQよりBのが出るな >>975
同じ補正をかけるなら元値が高いBななかけた方が火力でるよってだけだろ? 水着復刻来るにしてもプーリンガチャからだろうし
スカディは最速でも2日後じゃないか? 水スカにガレスエリセふーやーのトリプルPUだよ
おれは詳しいんだ 8周年で復帰したワイの為に光コヤンも早めに復刻してくれないと困る レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。