ニンテンドーってキャラクター知名度で売ってるだけでゲーム自体は三流だよな
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>>5
グラっていうか未だに720pとかでゲームやってる土人でしょ日本人て 子供の頃からゲームに興味無い高学歴が作ってるからな 確かにゼルダの伝説じゃなくてタカシの冒険ってタイトルだったら全く売れてなさそうだよな スマブラのシステムはよく考えられてるなと思ったな
格ゲーはシステム上コンパクトになりがちだけどあのシステムでダイナミックな表現ができる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています