もうティアキンを超えるオープンワールドゲーム現れなくね?
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グラフィックだけ無駄に進化して遊び心のないゲームが量産されてくだけなんやろなぁ アホみたいに配置してオープンワールドの良さ無くしてるって散々言ったのにまたやっちゃったらしいな
なんか置かないと気が済まないんだろうな……遊び心無さすぎ 脳にぶっ刺して仮想リアルを感じられるデバイスでろよ あー、俺は正直前作の方が。いや異論はモチロン認める
結局もったいない精神で
結局もったいない精神煽られて祠めぐりさせられちゃうしガノン倒すことだけが最終目標だから、もっと自由気ままに冒険だけじゃなくて生活できるゲーム作れたら勝てる 生まれた時からティアキン目じゃないオープンワールド体験してるだろ エアロバイクがないオープンワールドゲームなんてやりたくない >>16
やっぱトロフィーとか収集系はどうしてもそうなっちゃうよね >>10
勿論ただの1人の1つの意見だけどなんか刺さる部分でもあったのかな? ゼルダ史の方をもうちょっと深堀りしてく作品こないかな 結局今作の封印戦争の話も神トラで語られてるのとは別のやつっぽいし >>20
ズレた感性指摘されたからってすぐ「効いた」「刺さった」認定やめような
作品に突っ込んでるのも何か刺さったの?て言われたらどう思う? でもやっぱグラ綺麗じゃないとやる気が起きん
最初にゼルダやりたかった あれを超えられないこた無いと思う
スイッチの処理的にできないことが多そうだったから
でもあれベースにレベルデザインしていったらいいと思う 戦の跡とかその世界の歴史感じるようなはいいんだけどね
祠とか馬鹿みたいに配置してると祠置くために世界広くしたのかと思ってしまう
せっかく作った世界なら自信もって何も無い場所用意したっていいじゃない
アクションも面白いんだから何も怖がる事ない 面白いし好きだけど正直オープンワールドとしては微妙だと思う 祠は難易度調整じゃないの?
序盤は自分を強くするために回ってたけど
後半死ななくなって祠無視しはじめたわ ティアキン以上のものは出ないって決めつけてたら、どんなものが出てきても否定的な見方しかできなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています