ダンジョンRPGとかいう神ジャンルが流行らない理由
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ダントラみたいにテンポ早けりゃいいけどテンポ悪いの多くて肌に合わない すべて3Dでできる時代にダンジョンだけ3Dにしてもね 全盛期の頃からあんま好きじゃなかった
でもメガテンは好き ウィザードリィを今風にしたらどう辻褄合わせんだろうなとは思ったことある デモンゲイズは超初心者向けで良かったと思う
クリア前に飽きたけど 絵文字😎と勘違いしてないか
顔文字(´・ω・`)で変換できるぞ 子供の頃は3Dダンジョンを理解できなくて進むことすら満足に出来なかった ウィザードリィTwitterでずっと広告見てるけど出すきあるのかよ 派生で面白いのエルミナージュと武神くらいしかないしそりゃ消える 結局一人称視点であることのメリットってあんまりないからな
容量節約って目的があった頃ならいざ知れず 正直DRPGであることよりもキャラメイク性の方が重要だわ まあそれはあるね
自由度の高いキャラメイクができて
DRPGはストーリー構成とかが難しいそのシステムを
上手く活かせる形なだけではある
でもとりあえず俺はDRPG好きだからもっと流行って ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています