FFはまだ評価できんだよ 毎回戦闘システムをガラっと変えたり挑戦の姿勢が見られるんだよ でもドラクエは毎回一緒なんだよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
FFはさ?
1のジョブシステム
2のsagaシステム
3のアッパー版ジョブシステム
4のATBシステム
5のジョブシステム完成版
6の魔石システム
7のマテリアシステム
8のジャンクションシステム
9の原点回帰システム
10のスフィア版システム
11のオンラインシステム
12のガンビットシステム
13のうんちシステム
14のオフパコシステム
15はやってないから知らん
とこのように毎回なんらかのシステムがあるけどよ
ドラクエはいつも一緒や 魔物勧誘システムくらいやろ真新しいの むしろシステム一新するのに新規IPとして勝負しない姿勢のほうが気に入らないんだが 評判良いドラクエ11やったけど古臭さすぎて途中でやめた FFというかスクエニゲーは毎回謎システム追加してくるけど今のゲームそういうシステムひねったりするのいらねーから ドラクエ
1のコマンドバトルシステム
2の仲間システム
3の転職システム
4の章ごとに違うキャラで戦闘システム
5のモンスター仲間システム
6の人間キャラの特技システム
7の戦闘中におしゃべりシステム
8の3D戦闘システム
9のキャラカスタマイズシステム
10の相撲システム
結構挑戦してるだろ >>14
8のテンションシステムと錬金
あと4の学習型AIも忘れてる でも毎回未完成な残念システムだから、毎回捨ててるじゃん システム変えなくてもいいからさ
10以降くらいからのひねるっつーよりひねくれてるシナリオなんとかしてくれよ
FFは >>16
16はなんだかんだ出来はいいぞ
強い敵が居ないのが難点だが DQ3はちいさなメダル収集もわりと他のゲームに真似されてるよね ドラクエ好き→まだ言える
FF好き→社会人になったら恥ずかしくてとても言えない
わかる人いる? オリジナルで新しいのはATB
仲間モンスターくらいだな
あとはウィザードリィのパクリ 仲間も仲魔の方が先じゃね?仲魔もさらに元があったような 確かにファイナルファンタジー好きそうって言われたらショックだよな チョコボスタリオンみたいなのはリマスターじゃ微妙だからリメイクして欲しいな
バランスとかちょっと変えて欲しいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています