ドラクエの堀井雄二ってシナリオも天才だよな
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たとえば5
普通主人公が勇者の血筋だが
そうではなく妻が勇者の血筋というひねりが面白い 11やったけどストーリーが毒にも薬にもならなすぎて嫌になったわ 7以降はたぶん堀井さんがすべて書いてるわけじゃない
監修に回ってて作風が変わる
11はシナリオライターが書いたと思う そして6
普通最後の仲間は最強の戦力だが
そうではなくバトルマスターなのに武闘家すらマスターしていないというひねりが面白い 物語論の上では主人公たちへの困難が強いほど面白い
仲間になると期待されるキャラも強いほどワクワクする
だが仲間になった時に強すぎると敵に楽勝になってしまい困難が弱くなってつまらなくなる 10はver3以外は普通に面白いな
ver3はラスダン突入前の大怪獣バトルを許せるか許せないかで評価変わるけど ベジータが仲間になるのはワクワクする展開だが
フリーザより強くて楽勝だったらつまんないだろ
テリーが弱いのもそういうことだよ >>6
ver5は今までの総括にも関わらず今までの全ての黒幕があれはねえわ
キュロノスの方がよっぽど大ボスらしかった おまえらが11おもろい言うからやったけどクソ退屈なゲームで途中で辞めたわ >>9
普通にver5忘れてたわ
ver1もあれだし奇数番は駄目だな 7の時点で長いから他人に
手伝ってもらってるみたいなこと言ってる 11は鳥山デザインも何か微妙だったし時戻りの設定がただのメイドインヘブンだし
信者が言うほどには面白くなかった 天才だったけど
だから何?としか
活躍したの30年前だろ こういうふうにひねくれたらおわりだね
何も楽しめなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています