FF7RよりFF16の方が面白かったんだが異端か???????????????
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召喚獣バトル長いけど一番よかったのはタイタン戦かもしれねぇ 異端に決まってる
ワクワク感が段違いだし仲間もいる 仲間じゃなくてパーティメンバーのこと言ってると思うけど仲間は16の方が仲間感あるよ
まぁ7Rは序盤も序盤てのはあるが 動きのモッサリ感とかUIのクソさとか実はFF7Rのが上行ってるしな >>9
ひたすら張り付いて暴れてる16よりちゃんと攻撃に隙があって攻撃と防御のターン別れてる7のほうがゲームとしては遥かに面白かったわ >>9
7Rのほうが全体の完成度としては格上だと思うけどその辺のレスポンスやデザインは正直悪かったからリバースでは改善してほしいね 16めちゃくちゃ面白かったよ
多分最近のRPGの中ではトップクラスに面白い
でも今はゼルダみたいなのが評価されてそれ以外が軽視される時代だから
ゼルダと真逆を行ったこの作品が酷評されるのは仕方ない感ある
でも凄い作品だったから応援したい ティアキンはティアキンで古臭いPCゲーのクラフト要素を取り込んだだけだしなあ >>11
でもそれアクションとしてはイマイチなんだよね
攻撃防御ターンはモンハンとか面白かったけど調整がRPG寄りだから好みに差はあると思う ティアキンは新しい要素うんぬんじゃなくてバランスのセンスだろ
あんだけ要素多いのに破綻してないのはすごい ティアキンは今までPCのごく一部のユーザーがMODで楽しんでたような内容を、高品質なゲームとして成り立たせてるのが凄いと感じたな
でもストーリーに関してはあまりにも薄すぎて……
最近の人はここまで物語を薄くしないと楽しめないのかと絶望したよね >>21
逆張りじゃないよ
クリアする順番を自由にする為に写ってる人が違うだけの全く同じムービーを4回見させられたりするんだ
一応入れとくかw的なものを感じた
最初と最後は良かったけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています