お前らストリートファイター6やってるの?
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格ゲーって始め面白いんだけど冷める瞬間が必ずくるんだよね
これ強くなったところで現実の自分は何も変わらんってなる >>8
サブクエ多くてダレることもあるけど面白いよ 5はシルバーとゴールド行ったり来たりしてた
これ以上行くには勉強しなきゃいけないと感じたけど
ゲームの勉強するなら仕事の勉強した方が良いと思って冷めた >>18
え?梅原と当たるランク帯にいるんか
強そう >>19
で、仕事の勉強はしてるのか?ゲームと一緒で投げ出すんじゃないだろうな? >>20
今のダイヤ帯は新しいゲームに対応するのが早い人が多いね
適当にインパクトすると当たり前のように返されるし
倒し切り判断ちゃんとしてドライブゲージ使い切ってコンボ伸ばしてくる人ばっかりだよ 今回モダンとクラシックの操作あるけどモダンのが有利なの? >>30
大人疲れるからね
ランク戦とか負けるとすごく嫌な気分になるし
ストレス解消で初めて結局ストレス溜まるって言う チーム戦バトロワ系で負けたの誰かのせいにするの最高だよな >>35
いやー格ゲーはそれができないから残酷なんだよね
誰のせいにもできない孤独な戦いを何戦も繰り返すの
負け込むとメンタルにくる モダンとクラシックってどうなの?
モダンのが明らかに簡単だけど モダンで強いキャラいるけど大体のキャラはクラシックの方が強い
カワノだかが言ってたけどルークはモダンと抜群に相性良し
とっさの昇竜が出ない、コンボを落とすかもって思ったらモダンで
初心者や初級、中級は操作慣れや好みでいい
モダンの欠点は技数がいくつか少ない、必殺技のダメージ補正で80%になる
ただ必殺技はコマンドでも出せて100%の威力になるからちゃんとコマンドやれば気にならない ただ飽きたならともかく、これ時間の無駄だよなとかなんのためにもならんよなとか考えるなら
趣味とか一切しないで遊びにも出掛けないでずっと勉強してればいいと思う >>44
格ゲーって結局勝負じゃん
趣味に選ぶとハードな分類だと思うぞ スト4やってみて思うのは格ゲーってソフト買ってきて弄ってみるだけじゃどうしようもない部分がデカい
例えばどう考えてもプレステのコントローラーじゃ無理あるコマンド要求されたり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています