ドラクエ7の「原点」感は異常
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分かるやついるか?
ドラクエ7がドラクエの原点で
他がその派生形に見える現象
ドラクエ7だけ主人公が子供だからかな? 他のドラクエは「魔王退治」「中世ファンタジー」のイメージだけど
ドラクエ7だけ「冒険」「探検」色が強いからかな 7信者ってあらゆる角度から7を擁護しようとするよな チュンソフトとの関わりがなくなってクソゲーを作った 原点ではないが、ドラクエっぽさが
5 → 6 で減って
7 → 8 でさらに減った
のは確かですね つるぎのまいと
どとうのひつじと
バイキルト
だけやってれば全部倒せるくそげー 3DCGやってるんだが
ドラクエ7(プレステ版)のあの結晶みたいな背景シェーダの仕組みが分からない >>8
6はぶちスライムとかキメーラとか他であんまり見ないモンスター多くて
ドラクエっぽさが薄いってのはなんかわかる キメイラ自体は5のときからいたけどな
6以降はそいつよりもっと違和感のあるモンスターいただろ DQ11は大人しくIFとかパラレルものにしとけば良かったのに
誰もやってない新しい時空ものやりたいとか変な考え起こしたせいで
あの世界は一切分岐無しで毎回毎回時戻しで戻った地点から未来まで再構成されて滅茶苦茶になってる ドラクエは789までは触ったけど
どれも途中で飽きて辞めた 子供の頃クリアした奴から借りたけどぜーんぜん敵が出てこないしおつかいばかりだからすぐ返しちゃったよ
なんかおっさんになった今やってみたくなったよ 絶対子供の頃にやったからとかそんな理由だろ
むしろそれ以外の理由で7評価してる奴居ない 1の次に原点っぽさあるのは8かな
良くも悪くもシンプルで 7好きだけど7が一番外伝感強いわ
ストーリーも異色だし >>20
PS版は初戦までに2時間かかるからな
やるなら3DS版かスマホ版にしとけ 強い武器とか防具を入手するハードルをモリモリ上げて欲しい デカいダンジョン盛り合わせみたいな感じなのがね
船やルーラの出番が少なすぎる >>30
7はルーラの性能が低すぎたな
過去も現代もルーラで跨げるシナリオにしとけばいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています