FF8ってなんでいまいち人気ないの?
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ストーリーもドシンプルな成長と葛藤の話だったろ
あれが無理ならなろう系しか受け付けないと思う フィールドで舗装された道路の上を走ってるとエンカウントしないのは拘りが感じられて結構好きだった まずはルブルムドラゴンのカード集めてフレア300個精製が基本 同じ敵にドローしまくって メテオとか集めてるとき
俺なにやってんだろうって冷める
最近スマホの倍速で無敵チートでやってたからまだましだったが
PS版でやってたら死んでただろうな 遅くて >>106
WoFFのグラはかなりデフォルメされてたけどギャグシーンは地獄のような寒さだったな
今までやったゲームの中でイベントシーンが最も苦痛だったわ >>109
トラウマ抱えた少年とそれを取っ払ってくれた少女の話だからね
両方キャラが特殊だったのも批判されがちだけど >>106
リノアのお父さんが自ら走り回ってミッション説明する所はギャグなのかマジなのか判断に迷った。 リノア=アルティミシア説が正しいならリノアを宇宙のゴミにするのは正しい選択だよな >>114
ジュリアとラグナの関係性を一歩踏み込む成長をして克服するリノアとスコールの関係性とか良かったな ってかアデルも宇宙で管理するより太陽に向けて発射すればいいのに
いくら魔女の力持ったまま死ねない設定があっても肉体が消し炭になったら死ぬだろ >>41
メルトンオーラをステ上げ要員にしなかったのは英断でおじゃる システム理解度が高ければ遊びの自由度クッソ高いんだけど、ゲーム内でそういう気付きが得られ難いのが難点ではあると思う 4週するくらい好きだったけどFFどれおすすめ?って聞かれると一番に挙げないかもしれない ぶっちゃけ7の方がつまらん
何であんな人気あるのか理解できない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています