ぼく「うーんティアキン前作からあんま変わらんからイマイチだな・・・」お前ら「使い回しじゃない!」「エアプしね」「アンチ乙」
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そら世界観一緒でトワプリ→スカウォみたいなったら大多数が困惑するやろ まんま時岡ベースのムジュラは最高に面白かったのになぁ
あまりに売れたから保守的になりすぎたか >>12
地下や天空があるからなんなの?
ブレワイから入れとけよ 確かにワクワクはそんなにないな
はぁまた無駄にこの距離を移動してくのか…みたいな苦痛のほうが強い >>16
使い回しとか誰も言ってないし地下や天空があってもシステム面等で使い回してる部分が多ければ使い回しになる
このスレと関係ないどころかおまえ何が言いたいのかがまずわからんわw 日本語おかしかった
前作から天空とか地下とか人種モンスター追加してるのにあんまり変わらないはおかしいだろ
続編なんだからシステムくらい使い回したっていいだろ
これでイマイチなら任天堂のゲーム向いてないだけ >>9
FF13、13-2、ライトニングリターンズとPS3で3作出したが全部システム違ったから結構楽しめてた思い出
まあシナリオがあまり面白くなかったんでその点FFの中でも最低クラスの人気だけどでも毎回新作らしさはあったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています