水星の魔女は成功か失敗か
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あとが続きそうにないなとは思う
どうすんの?これからのガンダムシリーズ なにが初の女主人公だよ
結局グエルが主人公じゃねーかクソ野郎 百合に拒否感ある人には相当印象悪いのは伝わってくるな 完全に話題性は無くなってるな
誰も見てないし放映されてること忘れてると思う
ガンダム作品でワーストじゃね? >>6
鉄血忘れてやるなよ(´・ω・`)
当時の実況「は?」の連続だったぞ悪い意味での 成功だろ
ずっとこの路線で行けばいい
俺はガンプラやめてメカスマ行くけど >>8
鉄血はまだ話題性はあった
水星は一切話題無いんだよな
ガンダム作品では異例の非常事態だと思う 今の段階で失敗扱いしてる人の意見はまぁ真に受けるものではないね なにが学園が舞台だよ
結局戦争するんじゃねーかバカバカしい >>10
すげえ!悪目立ちでも目立てれば正義なのかお前は クワイエットゼロで世界を変えるとか言ってるけど宇宙地球の格差問題とか描写薄いしなんか結局プロスペラ周りの狭い範囲でいざこざしてるまま終わりそう 鉄血の話題性があったのは確かだぞ
オルガ死んでからは実況スレやばいくらい盛り上がってたしな 少なくともSEEDのステラァァァ!並には話題になってる >>14
批判があるうちはまだ恵まれてるよ
水星は誰にも興味を持たれていない
アンチすら存在しない完全なる『空気』 普通に成功じゃね?
鉄血の置いてけぼり感よりよっぽどマシ 話題がある=VIPのスレ数だと思ってるおじさん。。。wwwwwww 内容の賛否両論はあれど話題にはなってるし成功ではあるだろ 総集編でもトレンド1位取れるくらいには人気だな
大事なプラモもよく売れてるしこれで失敗扱いは無理がある 何と戦ってるのか分からん
これだったらがんだむ開発女子部で放課後ワイワイ日常系で良かった 百合って言われてるけど単なる同性愛ごっこにしか見えない 信者すら存在しないし不自然に持ち上げてる人はただの逆張りなんだろうな
哀れだ 円盤の売上はそこそこ 中山チェンソーマンの3倍も売れてる
プラモも十分売れて成功でしょ 今の子向けって感じでいいんじゃないかな
合わないって言ってるやつは1クールと2クールのギャップについていけてない老害なんだろな
もちろん俺もその1人だが ここまで擁護派が誰も中身褒めてなくて草
ただガンダムってコンテンツそのものが好きなだけって奴ばかりなんだろうな スパロボでオリジナルシナリオ展開されるのがガンダムなんで 今までの国だ戦争だとかに子供主人公が巻き込まれて殺戮だー!とかじゃなくお嬢様お坊ちゃま達が学校でワイワイやってたら兵器開発
してる企業対立に巻き込まれて実験動物にされてるってのは新しいかもな ガールズ&パンツァーの新作とSEED DESTINYから続編の劇場版SEEDをやるとバンダイが発表したから水星の魔女の話題と人気が空気になって終わりだな。 YOASOBI効果で魔女も推しも人気
ちな打線
セイバー アイドル
アーチャー 夜に駆ける
ランサー 群青
ライダー ハルジオン
キャスター 三原色
アサシン アンコール
バーサーカー 怪物
ルーラー 祝福
アヴェンジャー ラブレター
ムーンキャンサー レンズ
アルターエゴ 優しい彗星
フォーリナー あの夢をなぞって
プリテンダー オモカゲ
シールダー ツバメ
ビースト スパークル リアルタイムでスレ見ながら視聴した方が1番楽しいのはわかるんだけど2期一切観てないわ >>2
バンダイが発表したガールズ&パンツァーの新作と、
SEED DESTINYから続編の劇場版SEEDに期待しろ。
バンダイが発表した中にハサウェイの2部と3部が無かったなぁ。 >>38
看板借りて1700と実質新作でその3倍
多くはないかもしれんけどガンダムアニメはプラモのプロモみたいなとこもあるし >>46
セイバーからバーサーカーまでの七騎が基本7クラスやからそこまで把握しとけば大丈夫やで
ちな冬木の聖杯戦争やとセイバークラスが最優やけどカルデア式召喚ならバーサーカーやね いくらなんでも総集編やりすぎ
もう物語終盤なのにまだ間に合う!とかアホか 話題性がないってのはGレコとかビルドシリーズのことを言うんですよ ハサウェイの2部と3部って、いつになるんだろ?
ちゃんと海外のロケに行ってるのか?
ガンダム00の続編は2027年まで作られる予定が無いからな。 期待値は高かったけど脱落者がめちゃめちゃ多い
キャラカワイイって言ってるやつしか残ってないし
そのキャラが嫌いだともうどうしようもない印象
グエルがきらいだともうだめじゃろね >>54
そのめちゃめちゃ多いの判断基準ってどこ? 2023年5月11日、バンダイナムコ ホールディングス(バンナムHD)は2023年3月期の決算短信を発表した。短信によると、当連結会計年度の業績は、売上高は9900億8900万円(前期比11.3%増)で過去最高を記録。
営業利益は1164億4720万円(前期比7.2%減)、経常利益は1280億600万円(前期比4.2%減)、親会社株主に帰属する当期純利益は903億4500万円(前期比2.6%減)となった。
会社全体としてはそれなりに稼げたな >>55
キャラクターのクセが受け付けるか受け付けないか 一番面倒そうだったおじさんは満足してるっぽいよな
女の子パワーに感謝 俺は毎週クソ楽しんでるわ
58みたいなのは悲しいね 人気IP別の売上高としては『ワンピース』が、2倍に迫る前年比を示し、ひと際目立つ結果に。これは映画『ONE PIECE FILM RED』の公開や、トレーディングカードゲームの販売開始、原作マンガの最終章突入などが重なった結果と思われる。
『機動戦士ガンダム』も最新テレビシリーズ『水星の魔女』の話題性もあってか、トイホビーを中心に非常に好調。前年比で見ると『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』が人気の『スーパー戦隊』も高い数字を示している。『ウルトラマン』や『仮面ライダー』に『ドラゴンボール』、ゲーム最新作『スカーレット・バイオレット』にあわせた展開も多かった『ポケモン』なども好調だ。 >>57
いやそういう話じゃなくてさ
脱落者が多いってどの辺りの数字からそう読み取ったのかなって聞いたの 好きでも嫌いでもいいけどわざわざスレ立ててまで語るとか興味津々じゃん
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