Fate/GOスレ
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Q.リセマラおススメは?当たり鯖は?
A.当たり鯖は自分の好きな鯖だから聞くな
Q.ヤバい人がいる・・・
A. NGしろ 触れるな
庄司・塩川ネタは本スレでやれ https://egg.5ch.net/applism/
BAN関係も上記板のスレへ
乞食関連(配布含む)も上記スマホアプリ板の乞食スレへ
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 絆上げたいけど金林檎35個あったのも無くなって最終日まで90++で回復AP消化しても8までしか行かないわ ヨハンナもポケモンカスヤンに比べればバリシコだろ
去年まじでヤバかったわ ロリっ子を巨乳にするのは愚かだが
ロリ巨乳というのはただの別ジャンルってだけだ ククルカンとヨハンナならヨハンナの方がシコれる🥺
俺?俺は家 お前ら生き急ぎすぎだろ
八犬伝の時に引いた馬琴がまだ絆9なんじゃが 8まで行くんじゃないや 絆7になって8に片足突っ込んだところで終わりだった 言うてイベ中に絆10まで上げたのは水着エリセくらいだわ。あん時は初めての90++で絆も素材も美味くて良かった。今回は素材は… おまえらが90++ばっかうまい素材でずるい!とか言うから・・・ 今回は流石にイベ素材回収したら90++自然周回すらせず農家に戻ったなぁ 馬琴でシコる時って人格どっちの方でシコるの?
俺は人格馬琴の時だけど まあ水着イベまでイベントないしどうでもいいかなって 馬琴は宝物庫でキャストリア玉藻前オダチェン徐福でシステムできるぞ 指輪と酒はないわ
あえて嫌な思いさせるために設定しないと思いつかないレベル どうせ5~6年は終章来ねえんだしこんなゲームやってもしょうがねえぞ スマブラSPのゼルダが歴代ゼルダの中でもいっちゃんエロ可愛い
モーションの節々で袖から脇見えるの最高 女の肉体に魂が依って嗜好が女性的になってるってエッチやん おにまいのまひろちゃんもBLで興奮したって言ってたし…… お前らだって美少女になれたら頭の中も女の子に染まりたいだろ? 精神は肉体に隷属するってフロイトおじさんも言ってたし
つけ耳可愛いって言われたら顔赤らめて恥ずかしがるのは完全に心がメスになってんのよ >>442
使うところガチでないからシナリオのお礼に1枚だけ引いた
いくら性能良くても使うためのイベントがないとな >>445
全体だったらなあという惜しい気持ちが捨てきれなくていまだに迷う ドラコー引いたけど使い道がな
無理やり強化クエでティアマトともるママ並べて素殴りで使ってるけど
6Tくらいかかる
完全に趣味鯖だわ😩 キャラは好きだからドラコー引いたけど使い道があるかは知らん
相手が7騎に収まるストーリークエスト辺りで雑に突っ込め枠なのかもしれない 聖杯戦線だと滅茶苦茶強そうだけどその戦線がこねーからな そもそも戦線ってクラス制限多いから来ても無双できるかというと・・・ ドラコーリンボマンバフで宝物庫の石像殴り飛ばせるのはいい 雑に連れてけるから助かる
1ターンで殺しきれなくてもバサカみたいに事故死しないし
そもそも連れてくときはアーツパだから基本耐久寄りになるし
強化クエとか初見に適当に連れてく 戦線におけるEXクラスって結構デバフだからなぁ
出番があまり貰えない 前回の戦線でバゲ子が強かったのもセイバークラスがだいたいどのステージでも出撃できたせいもあるからな 調べたら汚い泣き顔の戦線は去年6月か
そろそろ1年経とうとしてるけどカノウ? 去年気合い入れてマップ作ったら重いだのなんだの言われたので配慮してやりません 戦線なんて雑に聖杯金フォウ配ってくれちゃあいいんですよ ムノウ「あと1年待ってください。きのこさんのシナリオに加えて
絶妙なバランス調整をした完全体の聖杯戦線をお見せしますよ」 バニー師匠の時の戦線とボックスを合体させたのは何だったのか >>456
大変な理由が「きのこシナリオ必須」って言うカノウが勝手に設置したハードルなのがなんだかね 俺達が求めていた戦線は毎月報酬がリセットされる恒常コンテンツであって1年に1回あるイベントではなかったんだがなあ ラセングル総出でゼルダやってるってマジ?
もうユーザーもFGOやめてゼルダやれってか? きのこがゼルダやるぜ!ってここで妄想されるのとラセングルがゼルダやるぜって実際に言うのは全然違う
働く気無いだろラセングル 小野はカプコン時代からアホだから小野が一人でアホやってるだけっしょ
多分社員も馬鹿じゃねーのこいつって思ってる 今もイベント中だし祝祭までやってちゃんとやることはやってるけど?って思ってるぞ 広報上がりのプロデューサーは信用できないっていうのは昔から思ってる個人的な持論なんだが経験的に割と当たってたと思う
ディライトワークスは広報あがりが作った会社で、小野は「広報上がりP」の代表格みたいな存在だから
信頼度は2パーくらいだな ストリートファイター関係でクソほどヘイト溜めさせられたから本当に嫌いだわ でも小野が社長になってから、電子版ファミ通とかゲーム攻略大手と連携が多くなったから、その辺は高評価でいいのでは いや何の評価だよw
別に俺らに何の得もないだろそれ >>485
人が来ると盛り上がるんよ
型月は人が来るだろ?
DWは人が来なかった
ラセングルには人が来て欲しい 連携が多くなれば人が来るというナイーヴな考えは捨てろ >>462
BOXに高難度をいくつもしこんでくる嫌がらせの集大成だったろ
ただでさえ時間くう高難度に戦線ってどんだけBOXで簡単に素材を集められんの嫌だんだよw
んで戦線をなくしたと思えば編成縛りの高難度をぶちこんでくるし
嫌がらせだけは屑エニやサイゲ以上と思うわ ユーザーに素材も金フォウも潤沢に取られたら何がそんなに困るんだろうな 将来性無い会社に人が来るわけ無いだろ常識的に考えて まあFGO終わり次第心中するしかない会社だからな
日本奪還しそこねた時点で終わってた 2021年5月に小野が社長就任
2021年8月の周年にコイン実装
2022年2月にゲーム事業部だけ抜き取ったアニプレ傘下の新会社の社長に就任
まあ本当ちゃっかり野郎というか手は早いねって FGOを虚無らせながらゼルダやりながら■■■■なんて作れるわけねえだろ
いつもの口だけ番長だよ ゲームシステムがあまりに古臭くてな・・・
でも五万かけてドラコ―とティアマト宝具2にしちゃってる俺みたいなのがいるからなあ…
戦闘が面白いって思ったことない その辺はドッカンやRSやってる層と似てるな
まぁ原作ありきのソシャゲの戦闘で面白いってのも聞いたことないけど ソシャゲで戦闘が面白いゲームなんて存在しないわ
本格的なアクションなんて操作性的に無理だし、そもそもプレイヤーごとに手持ちがバラバラな時点で絶妙なバランス調整とか不可能なんだわ 一部6章でフレンドゴリ押し出来なくなってクラス相性覚えた頃は楽しかったよ
基本的にこのゲーム面白い要素無いよな、なんでやってるのかわかんねぇわ 編成制限ばっかでな‥
自鯖引く価値が殆ど無い
モルガンとスイートクリスタルあればいいかなーって思ってる 戦闘が面白いソシャゲには心当たりは無い
どのソシャゲも最終的にはPVPか高難易度による簡悔に行きつくから ソシャゲで戦闘が面白いって、おそらくひとつもないよな
少なくともプレイする目的が「戦闘が楽しいから」というのは絶対にないはず
面白さや楽しさはもっと別のところにあって、しかもそれは狙って作り出したものではなく偶然出来上がったもの ストーリーの整合性意識するのは分かるわ、それは分かる、うん
その結果の編成制限は是非はとりあえず置いといて毎回選び直しとか馬鹿じゃねぇのっていう
あと毎回マシュ選び直しとかね
まあ強制出撃させてもいざ尋常にオダチェンするんですけどね いいのか? マシュガッツとマスター弱体化でスキル使えずのコンボしてやってもいいんだが? 別に難易度高いのは良いんだけど編成制限による高難易度はなんか違うよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています