G→W→RPGツクール
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とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品もオヌヌメ
制作意欲が湧いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwうはwwおkwwww
【前スレ】
週末RPGツクール大喝采リターンズ
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1681468355/
【お祭り情報】
VIPRPG GW祭2023
ttps://viprpg2023gw.neocities.org/
VIPRPG紅白 2022
ttps://viprpg2022kohaku.x.2nt.com
【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
日本語版 ttps://tkool.jp/products/rtp.html
海外版 ttps://www.rpgmakerweb.com/run-time-package
【うpろだ(2000の場合RPG_RT.exeは抜けよ)】
メインろだ ux.getuploader.com/viprpg_erg7/
MVMZろだ ux.getuploader.com/viprpg_mvmz_1/
MVMZ代理 ux.getuploader.com/viprpg_mvmz_temp1/
リレー viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
緊急用 ux.getuploader.com/viprpg_emergency/
※現在アップローダーのURLが規制中
ttp://を抜くことで書き込めます
■専ブラ奴は置き換え機能を利用汁
((ttp|ttps):\/\/)?ux\.getuploader\.com
↓
ttp:\/\/ux.getuploader.com
※正規表現あり
■1時間レスが無いorスレ立て1時間以内に24レス無いとスレが落ちるので注意 >>325
前のもやったけどやっぱ完成度ぱねぇぜ…
>>365
北海道に似てる!その発想はなかった
ドラ子絵かわいい >>379
時代の違いを感じる
>>414
これだけ多いと大変よな色々な意味で
父者かわいい unityに移ったせいでいろいろ変わったからね、仕方ないね…とはならねぇw
キャンセルの系譜がしっかり残ってて戦慄しかないw 師団>連隊>大隊>中隊>小隊>分隊>班
連隊(数千人規模)を組める程にポテチスキー王国に軍人がいるイメージが湧かない >>434
そこはまあ表現上の問題というか
実際に千人もイベント並べるなんてあり得ないし
そんなこと言い出せば城下町だって村どころか集落にも満たないぞ キャラとしては知ってるけど設定は分からないキャラ結構いる
アーサーとかミーアとか 気になったキャラがいたら登場作漁ってPIAIしよう
そして自分の中で把握していくのだ 空気なRTPキャラが生きる道は新要素を付け加えまくるしかないな そもそもRTPキャラは外部ゲーでたくさん出番もらってるだろうし個人的には簡素なksg以外ではそこまでメインに添えようという気が起きないところはある アレックスやブライアンやゴメスとかは強いからここら辺はメインにしやすい
マイナーキャラメインにしてもよほどのことがない限りつまらない会話しかできねえ なんかもうそこまで行くと義務感に近そう
楽しんでないんだから自分にとってつまんないものしかできない可能性すらありそう むしろ逆だろ
マイナーキャラ使うほうがツクラーの義務とか考えてるんじゃないのか もう少しで登場してから20年経つのに「アーサーなんだぜ」しかまともに個性ないの逆に凄い 義務感でツクるようになっちゃった時に「一旦やめる」判断をするのってすごく難しいよね。 肉まん戦隊みたいな超マイナーキャラだと自分が使ってあげなきゃという義務感がある 義務感とかなく使いたいキャラと出したいキャラでksg作ってるなぁ
個人的には普段あまり見ないキャラにスポットを当てたくなる時もある
もちろんその辺りはツクラー次第だと思うけどね ゆうじ軍とかフィーア一味とかエキセドリンとか誰が使うんだろ アーディス「みどりの日、つまり我々の日だな!」
アーディスアーディス >>471
定型ネタやらすだけのキャラは結構いるけど
それやるだけで他に役割や絡みが殆ど無いってのも逆に珍しい気がする
そんな定型ネタすら無いキャラは出番すらまわってこないけど ミツケテハイケナイモノ.zip (ミツケテハイケナイモノ.zip)
ux.getuploader.com/viprpg_erg7/download/137
ソレハミテハイケナイモノ 定型ネタがあっても出番すらまわってこないキャラもいるんですよ 宮永さんのせいでウインデイオに悪いイメージがついてしまったな ツクール2000をリマスターみたいな感じで出してくんねーかな
自由に作るより手軽さが売りなのがほしいんだけど
ていうか自由に作るならもう間に合ってんだよなunityにUEにgamemakerに GWも真っ只中だというのに祭り作品が遊べなくて興醒めだぜ
例年だったら今頃祭り作品プレイ三昧なのに Uniteの本来の発売日を考えると、簡単な作品のエントリを考慮した日程と考えればちょうどいい、となったはず。
ただまあ、Uniteが延期しちゃったが 作る側としては公開が5日からのおかげで3日と4日を制作時間に回せたのが非常にありがたかったわ
おかげで今回は公開日参戦できそうだ 2022年中発売予定→やっぱり2023年にもつれ込みます
→4月に発売の目処が立ちました→やっぱりちょっと無理そうです
→でも4月末に発売出来そうです→UnityJapanに特殊な販売ページ作ってもらったら問題発生しました…
→でもその解決の目処が立ったので5/8(来週の月曜)に発売に漕ぎつけそうです
っていうグダグダっぷり
ついでに3月の発表では10300円と謳っていたけど$110(約14700円)に値上げしたり
ロードマップ(>>428)がユーザをナメた感じだったり色々な意味で香ばしい事になっている グダグダぶりは否定しないが$110は税込み価格になっただけだよ 正直ここまでくるならRPGにこだわらないでゲームだったらなんでも作れるエンジン開発した方がいいと思うわ >>508
あまり詳しく見てなかった。
ありがとう ってよく考えたら日本国内でのドル建て決済はドルに10%加算じゃん。
だったら99.99×1.1で109.989≒109.99か ツクール2000をオープンソース?ってやつにすればスレ住民の有志がごにょごにょしてくれそうなのになぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています