10年くらい前のMMOゲー全盛期って実はめっちゃ良い時代だったのでは?
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毎月にように大型タイトルが無料でリリースされて
βテストのたびにみんなで一斉に乗り込んでスタダ決めて情報共有して
課金もPaytoWinじゃないからちゃんと時間かける価値があって
自分の肌に合えばそこに定着してネッ友作って
合わなければまた別ゲー乗り込んで
一言にっもゲーとは言っても今みたいに決まったジャンルだけじゃなくて
意外と多種多様で
そこには自身の第二の家、まさしくソウルゲームと呼べるような場所が次から次へと現れて
逆に選択肢が多すぎて困るような感じだったのに
今は新しいのが出てもFPSwバトロワwソシャゲw
はぁ… 100%貯まったらレベルが上がるゲームで1時間に0.3%しか上がらなくて
死ぬと10~12%経験値が無くなるゲームはもう嫌です 言いたいことはわかるけどむしろ今の方が社会的に見るといいと思う
ニート最強MMOにハマって人生狂った人ってかなりいそう 俺が後悔してるのはFF11全盛期に廃人生活してみたかったなあ
楽しそう 20年前〜15年前くらいにかけてが最高だった
いまのはネトゲじゃないし、あれほどハマることはできない リネージュをリアルタイムでやったことあるけどあれを面白いとは思えなかった
ハマるのは同じこと繰り返しやり続ける発達障害ぐらいだと思う 確かによく考えたらそうだな
10年前って新生FF14がリリースしたあたりだし MMO全盛期は20年以上前かね
タイトル数が少なくてユーザー過密状態
20年前くらいにはタイトル乱立してユーザー分散して
15年~10年前くらいは乱立タイトルの終了が相次いだ MMORPGで面白かった要素がプレイヤーとのふれあいだった気がする
ソシャゲにはそれが無い 会話の方が多くて旅に出なくなって居座る場所を決めて毎夜集会開くまでがワンセットだろ ゲーム自体はクリックゲーが大半のクソゲーで他ユーザーとの触れ合いが楽しかったのよね
スマホもLINEも無い時代にチャットツールとして流行っただけって側面が強い FF11は仕事の昼休みに帰宅して競売に商品補充とか頭おかしい事してたがそれくらい楽しかったな
あの頃のフレンドなにやってんのかとか今でも思うし 今やFF14だとスマホアプリから出品できるっていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています