バイオハザード8やRE3という悲劇は何故起きたのか・・・
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RE2はダメだろ。
序盤から終盤まで散々暗すぎてタイラントの追いかけっこがうざいってレビューに書かれまくってたろうが 1と4しか最後までやってないわ 他はまたこれねって感じ >>2
タイラント倒しても何もドロップしないのがゴミだよな
ネメシスはアイテム落とすから倒す意味あるけど Re2は明らかに過大評価というか、意地になって自分は違いがわかる通ぶったアホに高評価されてると思う
移動がもっさりでストレスがたまり、画面が暗くて目が非常に疲れやすい上にタイラントがしつこすぎて怖いじゃなくて鬱陶しくてイライラする
何だったらボリューム自体は短いけどゲームとしてはRE3の方が面白かった 俺もRe3の方が面白かった。
ただRe3もナイトメアのラサボスのネメシス
は戦ってても全く面白くないけど バイオファンてフロムファン並みに煮詰まった奴らが多くてキモいよね
やっぱ長くシリーズやってると拘りや執着心の強い弱男とかADHDが居着いちゃってメーカーも大変だなって思う 7が一番嫌だわ
バイオなんてキャラゲー要素しか求めてない 何でキャラゲーになっちゃったんだろ…ホラーだよねジャンル
4ではっちゃけすぎたせいか? まぁでも4でなんでもありな空気作ったおかげでここまで続くシリーズになれた感はあるよね イーサンの顔頑なに見せないのは結局なんの意味があったの? バイオ6
バイオRe2
この2つのせいで全く統一感がないバイオ
になった感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています