モンハンとかいうクソゲー
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どちらかというとアクションゲーというよりは狩りの没入感を楽しむシュミレーションゲーで、GTA5やRDR2、ツシマ、アサクリ、グランツーリスモ、ファーミングシミュレーターに近いようなゲームで、決してアクションが面白いゲームではない、むしろアクションをストレス要素として受け入れてなんぼのゲームだと思うんだが、
しかしこのゲームは後半に進むにつれて複雑な立ち回りが求められる理不尽なモンスターが大量に出てくることでストレス要素がどんどん増強していき、ゲームとして非常にバランスが悪くなるわけで、そういうやり方でしかゲームに没入感を持たせられない開発の力不足をひしひしと感じさせられるお粗末なゲームだと思った
そういう意味ではモンハンワールドはシュミレーション要素が強く、よくできたゲームだけどアイスボーンでは悪いところがまた目立ち始めて、ライズではストレス要素そのものを無くしてよりアクションゲーらしさを高めようと試みてるけど、基本のアクションがつまらない以上はモンハンでアクション路線は無理だし、ワールドがなぜ売れたのか開発は何も理解してないんだろなあと思わされる作品だと思った .|ヽ▲ハ,
,| |・ω・;,_ 長い三行
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`'ー'´`'u゛-u丶_ノ パァン! ▲
ハ ',: ω ,: ., ゜
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`'ー'´`'u゛-u丶_ノ >>3
上手いとか下手とかそういうゲームじゃないだろと思う 定期的にそう言った感想いう人現れるな
作業やストレス要素楽しめるタイプ? シリーズ通して売れてるんだから糞ゲーはお前の主観でしかない >>6
程度にもよるかな
ファーミングシミュレーターはやったことないけどそれ以外で俺が挙げたゲームは全部楽しめたよ >>7
2ndGがたまたま爆発的に売れて認知度が上がっただけでそれまではマニアしかやらないような無名のクソゲーだっただろ
今も基本システムは昔とそう変わってなくてただ認知度が高いだけのショボいゲームだわ それまでDSかPCでしかやれなかったんだから売れるでしょうよ 向き不向きなだけ
マインスイーパが最高のゲームの人も居れば
対馬が最高の人も居る
好みに合わないってだけでクソゲー扱いする決めつける考え方で人生辛くないか? 言いたい事はよくわかる
でも俺はやるよ 他に面白いアクションゲームないからね >>16
独りじゃ辛いからスレ立てて同意を求めているんだろ >>13
クソゲーかどうかはともかく、「シリーズ通して売れてる」は違うでしょと言いたかった
スマホゲーみたいなのでも流行ってしまえば売れるわけだし、売れてて認知度があるかどうかと実際に面白いかどうかは実はあまり関係ないんだ ソロゲーならシミュレーションでいいけどみんなで盛り上がるならアクションよな >>16
向き不向きとかじゃなく>>17みたいな人が大半なんじゃね?と思ってしまうわ >>20
FPSとか対戦ゲーとかでギスギスしてしまうことがない点ではモンハンのマルチは良いなあとは思うな
とは言ってもリアルの友達とやるから面白いんであって一人で知らない人とオンラインやっててもそれほど盛り上がらないんだよな ライズなんて>>1の言うアクションゲーなんじゃね。モンスター毎にスキル組んで挑まなくても余裕で倒せるし。 ぶっちゃけライズの方向性だったらPSO2NGSの方がアクションとしては面白い
それ以外が致命的なんだけど >>23
まずモンハンって基本のアクションがもっさりしてて爽快感がないから、ライズみたいに他のストレス要素をなくして快適にしたところで、ゲーム全体が快適になるわけじゃなくて、むしろ基本アクションのショボさが余計に際立ってチープな感じになってしまうんだよな
モンハンをアクションゲーとして売り出すにはもっと別ゲーかよってくらい根本から変える必要があるし、それをやると今までのファンが離れていくからアクションゲーとは致命的に相性が悪いんだよな もっさりっての具体的にどこのことかはよくわからんけど
どのフレームからでもキャンセルして別行動可能なアクションはクソゲー 狩りというシチュエーションを楽しむゲームが3Gまでの旧モンハン
やおら純粋なアクションゲームの側面がつよくなったのが4~XX
それがさらに推し進んで完全にモンスターとの戦いのみになったW~ライズ
ぶっちゃけWまでくると、マルチプレイもフィールドマップもいらんってかんじ
闘技場は味気ないけど、決戦場マップだけでいいんじゃね?と ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています