やったけどクソつまらなかったゲーム
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デス・ストランディング
仕事で疲れて帰ってきてやるゲームではないわ メタルギアソリッド
やるゲームない時3周くらいクリアしたけど本当につまんなくてなんで人気あるんだこのシリーズってなった 龍が如くもつまんなかった
初期はPS2なのもあって新鮮だったけどお使い→ヤクザ殴る→ムービーの繰り返しでしんどかった ウィッチャー3
なんであんな絶賛されてるかわからん程面白さ見いだせないんだが俺が変なのか >>20
まあつまんないよあれ
遊べる小説って感じでゲーム性無いし難易度デスマーチにでもしないとやりごたえ0 >>18
TESとフォールアウトは毎回迷子になってつまんねーって投げてるわ
コツはメインクエストに絞ってクリアすることだな >>20
ストーリーは知らんけど戦闘がつまんなすぎて俺も投げたわ シヴィライゼーション
神ゲーって言われて期待したけど
俺ああいうの嫌い Ubisoftのゲーム
farcryとかアサクリとか無料で配布してたからやったけどマジでつまらん ヴァンパイアサバイバーは期待しすぎたせいか「えっつまんな」ってなった
一回クリアできる方法見つけてしまうともうやり甲斐無くなる
脳汁も別に出なかった Last of USかな
びっくりするくらい一方通行で出来ること少なかった
演出も臭くて合わなかったな FF10
マップは一本道をただ歩くだけ、育成は一直線のスフィア盤を順番に取るだけ、バトルは分かりきった弱点を対応するキャラに入れ替えて殴るだけ
こんなにもインタラクティブ性の無いクソRPGは初めてだよ
ゲームがゲームたるのはそのインタラクティブ性にあるのに、それが無いFF10はゲームと呼べるか怪しいレベル >>43
システムはFFワーストにクソだよな
キャラが受けただけ マグナカルタっていう15年くらい前に出たゲーム
たぶんやったことあるのおれだけだろ FF後期・メタルギア・如くってストーリーゲーだからな
遊んでて楽しいかと言われると賛否分れるのも頷ける FGO一昨年辺りから始めたがシナリオ見るのめんどくさくてやめた
結局シナリオを飛ばしながらやってたけど飽きた 最近だとウォーロン
Sekiro作りたかったけどバランス取れなくなって、魔法と必殺技導入してごまかしたって感じだった。
クリまではやった。 >>45
キャラも酷いわ
デザインが気持ち悪いのは勿論、性格も酷い
ティーダは自分勝手で無神経で、俺ですら余裕で気付いたユウナの真意に気付かないほど周りが見えてないし
ユウナは何故そこまでして究極召喚を目指す理由が分からず、悲劇のヒロインに酔ったぶりっ子に見えるし
アーロンは全部知ったうえで、ユウナレスカにティーダ達を襲わせ、「殺らなきゃ殺られる」という選択の自由が無い状況まで持ち込んで、強引に協力させてるし
ワッカ、ルールー、キマリはストーリー上の役割が被ってて無個性&空気だし GT7
オープンワールドレースゲーに慣れたらもう無理だった >>49
やったことあるんだが内容1ミリも思い出せねぇ がんばれ森川くん2号は小学生の時お年玉で買って泣きそうになるぐらいつまらなかった >>60
声優目当てのゲームみたいな感じだったからな
コマンドに合わせて○☓△□押すだけのクソ操作性だったし エルデンリグ
スカイリム
ウィッチャー3
こういうの持ち上げられるのが謎 エルデンリング
でも頑張ってクリアしたからこそ、他の人がYouTubeやTwitchでプレイしている動画をより楽しんで見れるから結果オーライ 序盤でクリアせず投げたのはやった内に入ってねーからなクリアしてからつまらんと言えよ
アニメ1話切りしたけど糞アニメ並みに信用できない さっきもちょうどYouTubeでDistortion2のグリッチレスワールドレコード56:55を見たとこだ
面白かった フォートナイト 周りのノリに着いてくだけのために初めて結局ほとんど遊ばなかった。 デススト
TES
フォールアウト
エルデンSEKIROソウルシリーズ
リムワ
マイクラ
全部好きだから幸せだわ
合わない人がいるのは理解できるけどね 携帯ゲーム機のテイルズ
戦闘がつまらんしキャラも微妙 >>72
マイクラは1ブロックがデカすぎてレゴのように思ったように作れない
建物建てるならドラクエビルダーズのがやりやすかったな ドラクエビルダーズは始めたは神ゲー確定!ってなったけどストーリー終了後はやらなかったな トリコはマジでつまらなすぎて、速攻で売った
犬言うこと聞けや… >>85
氷で塞がれてるところの謎解きがクリアできなかったな
不評のインフィニットは神ゲーに感じた ラスアス
世界的に評価されてようが合う合わないってあるわな ワンダと巨像かな
発売当時にやれば楽しかったのかも知らんな
弱点見つけた瞬間もう勝ちじゃんってなって鳥あたりでやめたな フリーダムウォーズ
色々なゲームをプレイしてきた中でぶっちぎりの糞ゲーだった オクトパストラベラー
戦闘システムはブレイブリーデフォルトの焼き増しだしシナリオは複数主人公なのに絡みないし不自然だし
音楽いい以外でマジで何が面白いのってなった
これのせいでHD-2Dゲーム自体に忌避感持っちゃってる テイルズで思い出したけど、ファンタジア、ディスティニー、シンフォニアがクソつまらなかった
バトルがただの連打ゲーで、何の戦略性も無い デスストやっぱ無理だよな
他だとFar Cry5だな強制拉致面白くなかったな デスストは好みはっきり分かれるからね
ワシはいかに効率よくルート取りして進むかとか、ジップライン設置場所考えたりとかで楽しかったよ
シナリオは完全にコジマだから合わなきゃどうしようもない FF13
180円でも勿体無い事をしたと後悔するレベル >>45
FFワーストにシステムがクソなのは8だと思う
やらないといけない事がまったく面白さに繋がってない 今スイッチでタダで出来るサッカーゲーつまんなかったわ ディスオナード
暗殺ゲーで人殺すとバッドエンドになるとかアホ? スカイリム
やたら持ち上げられてるが何がいいのかさっぱりわからん
お人形遊びが好きなチー牛とかに受けてるのか? EDFアイアンレイン
地球防衛軍シリーズが好きだからやったけどクソクソクソ&クソだった かまいたちの夜
portal
slay the spire
オクトパストラベラー スカイリムはわかる
おっちゃんたちが絶賛するからやってみたら何もかも古臭くて無理だった ブレワイ
面白い要素が無いだけなら無味無臭ゲーだったけど操作性がゴミすぎてマイナスに振り切れた FF14
FGO
大絶賛してくる奴がいたから1ヶ月やったがつまらなかった ブレワイ
フロム全般
特にアーマードコアがクソつまんない データイーストだったかジャレコだったか忘れたけど横シューのEDF
当時スーファミでプレイして「つまらない」と思ってたけどswitchでフリープレーしてみたらやっぱりつまらなかったわ
横シューはグラディウスとかRタイプが面白すぎるわ ポートピア連続殺人事件
最初からわかってる犯人を捕まえるために
フラグを立てるためにひたすら作業するゲーム WarOperations
ゴミすぎてもうsteamから消されたけど 自由度が高いと謳われて思ったほどじゃないと思ったゲームベスト3
ロマサガ
ガンパレ
スカイリム oxygen not include
factorio dmc3。ただでさえ怠かったのに焼き回しのもう一回遊べるドンがダルダルダルダルで折り返しからやる気失せた。4以降改善されてったのが良くわかるクソゲー具合だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています