PS1の名作 ←何思い浮かべた?
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クロノトリガー、FF5、モンスターファーム、ストZERO2 モンスターファーム、バイオハザード、パネキット、デジモンワールド プレステ1の頃ってゲーム市場の環境としては理想的だよなあ
新鮮味があって面白そうなら無名メーカーのソフトでも売れる空気があった >>22
serial experienced lainとか
意味わからんものも多かったもんなー なんでだろうなあの感じ
やっぱりソニーの裏方が優秀だったのかな
それとも単に時代にハマっただけだろうか
今ダメだわ
なんかどんよりしてる
コケないことばっかり考えて余裕がない クーロンズゲート
プラネットライカ
初代でなければ作れなかった 面白いかどうかは別 >>33
segaがいないから
任天堂とsonyが後出しジャンケンできなくなったの >>39
スーファミからPSが主流になったきっかけだろ。ニンテンドー64とか大敗したよな >>22
スーファミ全盛期~後期の無名メーカーが参入できるハードルの低さがそのままPS環境にもあった
今は「上がり過ぎたハードのスペックに見合うものを出さないと」みたいな空気がずっと続いてるから
大手や海外以外のベンチャー的サードパーティはSwitchに集中してしまった >>22
DSの頃もそういう雰囲気だったし
今のSteamやSwitchインディーズもそういう雰囲気だぞ 今や販売数絞って買いにくくする商売やってんだから笑えるよな 今はグラフィックが少し悪いだけでバカにする奴がいるからな PS3やPSVitaの時代でSteamみたいなことできてれば間違いなく今でも日本がゲーム業界リードしてたのにな 【今でも面白い名作】
ワイルドアームズ1,2
FF9
クラッシュ・バンディクー1,2,3
風のクロノア
【つまらない凡作】
FF7
幻想水滸伝1,2
ゼノギアス
TOP,TOD せがれいじりもつまらん
後半が「うんこ」ばかりのワンパターン
子供を馬鹿にするな >>48
まじで大人になって64とゲームキューブが爆死したの知って驚いた >>65
3DO REAL
中古で1万くらいで買った
ポリスノーツは面白かった >>61
テイルズやってねえだろてめえ
ファンタジアとディスティニーは名誉非テイルズだぞ ジャンピングフラッシュ1・2、ロビット・モン・ジャ
ロックマンDASHシリーズ
ブレスオブファイア3・4
べアルファレス クラッシュバンディクは何気にカーニバルが名作
友達とやるとクソ盛り上がる SO2面白い言えるのはマゾだろ。ラストダンジョンからボスの強さ跳ね上がりすぎなんだよガブリエルの鬼畜さとか七英雄の比じゃねぇわ唯一正当法で倒せなかったラスボスだわ真ガブリエルは 遊戯王継承されし記憶忘れてたわ
あれは名作 敵クソ強いけど やった中で面白かったのは
ワイルドアームズ2nd・FF9
正直FF7は過大評価だと思う PS1の荒い3DゲーやるならSFCのドット絵の方がマシってレベルのゲームが多かった >>93
家中のCDをかき集めたな
積んであった雑誌のオマケディスクとかも片っ端から 色々プレイしたがロードの時のディスクが回る音と起動時の不気味な音が1番に思い出される ギャングウェイ・モンスターズ
遊戯王 モンスターカプセルブリード&バトル
るろうに剣心 十勇士陰謀編 アークザラッド 1.2も面白かったな。アークザラッド 2の退魔光弾は使えねぇけど >>99
全部最近やったけど、WA2もFF9もめちゃくちゃ面白かったけど、FF7は微妙だったな
つまらいって程じゃないけど、持ち上げられすぎ >>102
ゼルダ的な謎解きアクションだけど難易度がシビアだった
今やったら心折れる >>101
俺もモンスターファーム2で買いまくってた中古CD転用出来たりしたのもハマった理由だったな ワンピースといえばグランドバトルは死ぬほどやったな、あれは名作だった >>105
データ引き継いだⅡのちょこはバケモノだった ブレイズアンドブレイドバスターズ
MOの先駆けみたいな感じ ディスクメディアで複数枚組のソフトとかメモリーカードとか、当時はそれだけでワクワクした ヴァルキリープロファイル
チョコボの不思議なダンジョン2 >>33
SMEが優秀だった
開発費が今ほど重くないからたくさんのメーカーが冒険できた >>123
「グラフィックだけが取り柄のゲーム」はPS1~PS2が全盛期なんだけど?
FF7なんか正にその代表例
そこからグラだけのクソゲーが淘汰されて、ゲーム性が面白いゲームだけが残ったのが現在 バイオハザードの扉を開く時のローディングがうまく作られてて神ゲー感ある PS1の頃って雑誌にゲームの体験版ついてたりしてワクワク感あったよね グランディア(SS移植だけど
ジルオール
かえるの絵本
マール王国の人形姫シリーズ
ガンパレードマーチ
季節を抱きしめて
サンパギータ
プルムイプルムイ >>108
そうなの?
買おうと思ったが思いとどまって良かった アドヴァンスドV.G2が好きだった
ギャル格闘ゲームがいっぱい出てたなー >>139
別にそこまで激ムズって程じゃないから買っても良いと思うぞ TODはくだらない謎解きが多すぎる
なんだっけ、なんか「かくめい」が答えの謎解きダンジョン
あそこのやつあんなヒントでわかるかってなるわあの謎解きに三ヶ月くらい詰まった ヒントがあれだ
「さ1R」「あ2=い」「は4L」「か4U=く」
このヒントから「かくめい」ってワード出させる奴
このダンジョン一つのせいでTODの評価はだだ下りだわ小学生もやるだろうゲームでこんな謎解きをぶち込むのは頭おかしい >>149
それ縦50音表が謎解きに要るのに、ゲーム内名前入力とかでは横50音表とかになってるのオモロイよな ゼロパイロットもパンツァーフロントも
極めるレベルまでやったし
トラトラトラは今でも遊んでる
PSは戦争モノが多い デスティニーは戦闘簡単だったけどダンジョン大変だったな TODは戦闘がゴミ
ダンジョンの謎解きが面倒なだけ
ストーリーも常に誰かの言いなりで動いてて冒険感が無い >>151
そもそも英語習ってない当時の小学生がさ
さ1R=さ行一番目の右(rightのR)=か
か4U=か行四番目の上(upのu)=く
は4L=は行四番目の左(leftのL)=め
あ2=あ行二番目=い
こんなんわかるわけなくね? デジモンワールド
モンスターファーム
チョロQ3
スターオーシャン2
この辺はマジで良いぞ >>111
俺もめっちゃやったけど名作かどうかは微妙
面白いけど浅い >>86
意外なくらい続いた乙女ゲームだった気がする ずっとバイオとメタギアとグランツーリスモやってたわ、たまにパワプロやったり変なコナンのゲームとかもやったりしてた ガキの頃ハイパーオリンピックが難しくて全然できなかった >>143
俺はあすか120%だったな
もうちょっと基本ダメージが高ければよかった ストアで配信してるRPGでプレイする価値あるやつどれ? PS1はシヴィライゼーションとシヴィザードだけでも一生遊べるんちゃうか
これと同じくらい作りこまれてるゲームがスーチーパイアドベンチャーや こういうのもAIが回答するからまとめブログなんて淘汰されるよ >>185
まとめはまとめでいいとこあると思うけどなー、アフィさえなければ… >>186
ただAIに"まとめさせる"のも増えそうなんだよね
レスの省き方で流れを操作できるから
スレタイに対して肯定的にも否定的にもできる ESPN extreme gamesっていうレースゲームの体験版を擦り切れるまでやってたな
製品版買っときゃよかった >>190
それ系だとアクアノートの休日があった
テクノっぽい奴ってくくりならワイプアウト どきプリとかプリズムコートみたいなスポーツシミュとして面白いギャルゲーはなぜ廃れたのか
高円寺の出来が悪すぎたせいか パンツァーバンディットっていうガーヒーみたいなやつあったけど多分誰も知らないだろうねえ🥴 >>193
今のソシャゲってその流れなんじゃないの?ソシャゲ知らんけど FF7
FF8
MGS
パラサイトイヴ2
ここらへんよくやったわ 女神異聞録ペルソナ 今でもやってる
さすがに実機は辛いのでプレイステーションクラシックでやってる
中断セーブができるのがいいしロードも安定してる
片手操作モードに切り替えられるから
スマホやパソコンしながらプレイできるの案外気楽 >>200
当時、表クリアしたあと裏プレイしたけど
なんか難しくて投げちゃったな
それとも不気味でやめちゃったのかな、忘れた >>203
3つの塔は一旦入ると外へ出られなくなるし制限時間があるからね
不思議な木の爺さんも寒いから中断しかできないし
カジノに○○の石版があるから戦闘自体はセベク編よりはラクに処理できるけどね >>205
ああ多分、時間制限だわ性格的にゲーム楽しめなくなる… >>206
とはいってもタイムオーバーしたケースなんてあんまり聞かないんだけどね
実況でも生放送でもタイムオーバーした人見たことなかったと思うし
レベル上げの問題なら雪の女王編始める前に主人公一人だけがレベル上げすりゃいいし >>207
もう記憶が定かじゃないわ
もともとメガテン好きだったからペルソナ合わなかったのもあると思う リルガミンサーガ
GジェネレーションZERO
ゲッターロボ大決戦 >>202
全て、俺がここ5年以内にプレイしての評価だから、思い出補正無しのガチの評価 >>215
ポニーと言うかロング萌えあとキャラ性能的にも一番強いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています