CG業界「Blenderで就職?無理だよ Mayaに金払え 金かけろ ちゃんと金かけて作ってるってアピールしないと金稼げないよ」
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会社でmaya使ってるからmaya使えってことであって
blender使ってる中小なら就職はできる 最上級の映画作るならまだしも商業レベルならblenderで足りる
効率は変わる 遊びでやってんだろ
趣味の延長楽しんでるなら文句いうな 敗戦国である日本人の知能では
理解できるコンテンツというものは限られる
ということはクリエイターの作るものは最初から決まっているということ
つまり作る内容はどうでも良くて
いかに高価な道具を使っているかどうかが
消費者の判断基準になる
日本はそういう国
この先もずっと LightWaveは神風動画がまだメインで使ってるから… いまツイッターで、すりーしーでー界隈のインフルエンサー重鎮()がMAYAしないと〜とか言うけど最終的には
ツールなんてどうでもいいからさっさと制作物作れポートフォリオで殴れ
ってなるんだよね アニメ業界は知らないけどちっこいアニメ会社でも3ds使ってるよな多分 どんなものが作れるかを示せればツールなんて関係ないのよ
後で覚えればいいだけ アニメ業界だけど3dsmax多い
でもautodeskが生け好かんからblenderにpencil実装されたら移行しそう 個人でやる分には問題ないが組織として動くならツールは揃えないと見向きもされないよ どういう設定なんだろ
請負なら当然発注に見合ったツールは必要だけど
就職だよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています