世界樹の迷宮ってやる価値あるか?
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4以降なら体験版やるといいよ
まだあるのか知らないけど 今度出るコレクション買えばいい
ないんども変えられるし がんばってレベル上げてそれでも倒せない敵がいるのかーって気持ちを味わうならどうぞ
あと往年のFM音源が好きならやらないという選択肢はない 3Dダンジョンと手書きマッピングとレベル上げが好きなら 「当初は単なる色物のつもりだったけど、ダンジョンRPG世代がどこからともなく湧きまくって飛びついてきたシリーズ」って何かで見た
まあそういうことだぞ 今度出る123パックの中なら
2はバグも多いしゲームも1のマップとスキル変えました程度の物だからあまり
1と3は名作 ウィザードリィ育ちは常に3DダンジョンRPGに飢えてるからな 実は新シリーズも結構面白いんだが
世界樹ファンが求めてた物と方向性が違って叩かれた
またペルソナQもシステムは世界樹の迷宮の物を使用してる
こっちはペルソナ4(又は3)のファンなら最高の外伝作品として楽しめる
(Q2は未プレイなので知らん) 俺は3Dダンジョンは世界樹が初めてで
それまでは抵抗あったけど新鮮で楽しめたぞ Q2も面白いぞ
Qのが圧倒的にシナリオよかったけど
特にQのEDネタバレだから詳しくは言わないが地図を描くことそのものがメインシナリオの重要なとこに絡んでくるっていう世界樹で一度もやらなかったことをやっている
あとアイコンの色変えとか地図機能はペルソナの方が出来がいい >>21
日向氏のイラストは十分・・・
というか日向氏って同人の悪行の数々露呈しても普通にオーダーあるよね
日本じゃ同人の所業は然程問題視はされんのか 雰囲気だけ知りたいならクソ丁寧に書いてあるやつ攻略wikiをずっと見ながら旧1をやればいい
1作目の時点でUI以外は完成されてるんだわ
別のダンジョンとか船とか気球とかちょっとな >>26
同人界隈でエロ書いてる
ここまではよくある話なんだけど氏の性的指向がね
ロリペドなんよ、かなりハードな >>27
それだけか・・・エロゲーの仕事も昔してたしな >>28
色々とエグい展開のメイドインアビスの作者も昔コナミでデザイナーをしてた(しかもWii向けの全年齢ゲーの)っていうし、特に悪行とは思えない気もしないでもない 新しい階層に入るたびに容赦なく叩き潰される快感が味わえる ただFOEの脅威も後半戦は
仕方ないかもしれんが十分育ってると初見で攻略できたりするんだよな
FOEにぶつかったら死を覚悟って緊張感が徐々に薄れてく 2はバグあるけどケンカ版はバグ修正してあるんだっけ
だから中古でもケンカ版はすごく高い ケンカ版
アルカリ性にしてカルボン酸とアルコールに分解するのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています