FFタクティクスは名作扱いなのに
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
なんで2やFFタクティクスアドバンスの存在感が薄いのか
知らない人も多い ハードが変わったのが悪い
PSかPS2で出てたらやってた タクティクスアドバイスはけっこう別物
T2なんてあったか? FFTAとFFTA2じゃね
FFTAの雰囲気は好きだったよ ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモアって作品な 雰囲気ゲーだったのにその雰囲気が変わったら駄目だろう ロウがクソゲーすぎるんだよなあ
あり得ないくらい不快な縛りさせてくる FFTってほぼタクティクスオウガだしなぁ
約束された名作だったってのもある zodiac brave story だからな、オウガ継承してるのは当然っしょ
Aはシステムだけ流用した別物だよ同じに語ってはいけない ふと我に返って「あれ?マネージメントとか面倒くさくね?」ってなってやらなくなったゲーム リボーンってどうなん?
あんま良くない評判を聞いたが TA2はやったぞ
ちゃんと帰ってくる転移ものは名作 タクティクスアドバンスしか知らない
ここでロウがゴミの劣化って散々言われた >>20
運命の輪のリメイク時点でSFC踏襲してない糞だったのに
クソみたいなランダム要素を更に追加してクソオブクソになりました 大人向けストーリーだったのが続編で子供向けになったらそりゃあねえ TA2はダメな作品じゃないよ
興味あるならやってみたら リボーンやったけどやられた兵士が即死しないのは糞
パフカードもいらんかったしレベル上げ制限あって無双できないしゴミオブゴミ リボーンはチマチマ育てるゲームに変貌した
原作とはかけ離れたがなんか妙に面白いからたまにやってるw 暗黒騎士ラムザ君も脅威的な強さだがリボーンの無敵化したロードデニム君もやべぇくらい強い オルランドゥ、レーゼ、アグリアス、ベイオウーフ、バルフレア
これが最強メンツだよな。固定ユニットランキング
オルランドゥ、レーゼ、バルフレア>アグリアス、ベイオウーフ>メリアドール(PSP版ではワンランク上)、ビブロフ、労働七号>ムスタディオ、ラムザ>ラファ、マラーク、クラウド
こんな感じ ウッソ忘れてたわあいつはラムザやムスタディオと同レベル >>34
バルフレアとウッソが追加されたのとメリアドールの剛剣が装備してない敵にもダメージ通るようになった >>36
育てるのが面倒で結局一般兵を使い続ける羽目になる ルッソとかいうアデルより圧倒的に弱いしよく名前を間違えられる地味なやつのせい >>34
OPが変更されたり、タイトル待機からのムービーがなくなったり、システム面でも雇用数が増えたりとか
スマホ版でもちょっと変更されてる 暗黒騎士とかいうクソ強ジョブ追加でアグリアスさんの空気化が加速してるのを忘れてはいけない タクティクスアドバンスは好きだったけど
プレステの自由度がなくて萎えたのはある androidタブレットでやったけど
自動レベル上げする準備に普通に育てるのに近いくらいの手間がかかる タクティクスはストーリーがよくできてたからね
ちょっと暗めのストーリーも驚きもあって長く印象に残る
A2もアホほどやったけどストーリーはライトであんま印象に残ってないかな
ゲーム自体は面白いけど毎回設定されるルールがうっとうしいかな ストーリーはともかくアドバンスのゲーム性はしっかりしてたよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています