RPGツクールやろうぜ
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とりあえずWikiにあるゲームをプレイ。過去の祭り作品もオヌヌメ
制作意欲が湧いたら体験版へ
体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様wwうはwwおkwwww
【前スレ】
RPGツクールでRPGとか色々作るスレ
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1676707729/
【お祭り情報】
VIPRPG紅白 2022
ttps://viprpg2022kohaku.x.2nt.com
VIPRPG 2022夏祭り
ttp://viprpg2022s.suppa.jp/
【RTP(ゲームを遊ぶのに必要)】
日本語版 ttps://tkool.jp/products/rtp.html
海外版 ttps://www.rpgmakerweb.com/run-time-package
【うpろだ(2000の場合RPG_RT.exeは抜けよ)】
メインろだ ux.getuploader.com/viprpg_erg7/
MVMZろだ ux.getuploader.com/viprpg_mvmz_1/
MVMZ代理 ux.getuploader.com/viprpg_mvmz_temp1/
リレー viprpg.nm.land.to/upload/upload.html
緊急用 ux.getuploader.com/viprpg_emergency/
※現在アップローダーのURLが規制中
ttp://を抜くことで書き込めます
■専ブラ奴は置き換え機能を利用汁
((ttp|ttps):\/\/)?ux\.getuploader\.com
↓
ttp:\/\/ux.getuploader.com
※正規表現あり
■1時間レスが無いorスレ立て1時間以内に24レス無いとスレが落ちるので注意 【関連リンク】
Wiki ttps://w.atwiki.jp/vip_rpg/
仮設自動保管庫 ttps://viprpg.sakura.tv/
13代目保管庫 ttps://tkoolviprpg2139hkn.web.fc2.com/
過去作品保管庫 ttps://vipkohaku.%78.fc2.com/
4代目素材保管庫 ttp://viprpgsz4th.web.fc2.com/
素材保管wiki ttp://www54.atwiki.jp/viprpg_sozai/
絵板 ttp://oekaki2.basso.to/user52/VIPEER/
避難所 ttps://jbbs.shitaraba.net/game/58519/
【VIPツクラーの心得】
・ 2kと日本語版2k3ならexeは抜け、この2つ以外は抜くな
・ 2k以外のときは明記する。特に2k3は日本語版か海外版かも併記する事
・ RPGツクール製に限らず、ラノゲツクールやアクゲーツクール等の「ツクールシリーズ製」ならば投下可(要明記)
・ 作品が提出されたらなるべく感想を、でも無理はすんな
・ 議論するのもいいけど作品が提出されたらほどほどにね
・ 叩かれても泣かない、相手にされなくてもくじけない
・ 自虐するな、自信を持て。謝るときはゴメス
・ ジャンル不問 VIPやもしもとか意識しなくておk
・ 荒らしは目に入ったらスルー&NG推奨、荒らしに構う人もまた荒らし
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【質問する前に】
1.ゲームが動かないときは、wikiのゲームの遊び方等を参考
2.付属ヘルプやWikiのFAQを見る
3.思いつく範囲で試してみる
4.まだ分からなかったら小一時間悩んでから質問 ■現在ツクスレは二か所同時に存在しております
本家netが本スレで、分家scは本スレもどきです
本家netにzip投下しないと保管庫が追尾してくれません
(またいつ停止されるかわかりません)
■ここにカキコミできない場合はどうするの?
・まずは避難所か各保管庫の掲示板で転載願いをしましょう
・それでも駄目ならアップローダーのコメント欄に転載願いの旨を添えて投下すると誰か書き込んでくれるかも
■本家netと分家scの見わけかた
→URLの[https://***.5ch.●●]の●●で判別がつく
■どうやってnetに書き込みできるの?
→自動保管庫の[URL]からとぼう
◆ワッチョイを表示したいという方
名前欄に下記のコマンドを書きましょう
!slip:vvv ワッチョイ
!slip:vvvv ワッチョイとIP
!slip:vvvvv ワッチョイとKOROKORO
!slip:vvvvvv ワッチョイとKOROKOROとIP
◆ID非表示の書き込みを消したい方
https://hobby23.net/archives/wacchoi-ng/
ID非表示の書き込みを専ブラでNG登録する場合はこちらのURLを参照
twinkle,chMate
(?<!\))$ を正規表現で登録
JaneStyle for 5ch
(.*\-.*)$ を正規表現で登録
◆過去投下感想用スレ(13代目保管庫)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16706/1670765326/
「本スレで感想を書きたかったけど、規制されていて書けなかった…」
「感想書こうと思ったらスレが落ちていてタイミングを逃してしまった…」
「数か月前の作品を遊んだけど、今更現行スレに書いても見てもらえないかも…」
といった場合などにご活用いただければと思います。 保守終わり&前スレ再転載
27 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2023/02/18(土) 17:57:55.592 ID:ixt6e+2p0 [3回]
大遅刻バレンタインゲー
※Steam版2003MP製
ux.getuploader.com/viprpg_erg7/download/56 【VIPツクラー五箇条】
・もしも以外投下しない
・オリジナル、長編ゲー、やるゲーは別の板へ
・はい設を大切に。最近Twitterなどで設定の押し付けが目立つツクラーがいます
・自作オリキャラを無理矢理人に描かせるのはやめましょう(安価はみんなのものです。安価スナイパーはやめましょう)
・RPGツクール正規品を必ず買って使いましょう(売り上げは次のツクールの開発費になります)
・もう一度いいますがもしも以外投下しない >五箇条なのに6つ提示してるからな。
>自分で書いたタイトルを自分で守っていない時点で
>信頼ゼロやぞ。
四天王なのに5人いるもしもの世界をご存じ?一見さんは帰って 早めに立てるのはいいけど、また落ちて立てることになるから二度手間にならない?
夕方まで待っても良かったかも 新スレ乙
何たら五ヶ条ってのは荒らしだから無視でおk やっぱスレ覗いた時にとりあえず保守はしておくことにしよっと ステータスの成長曲線ってどこから考えればいいの?
今まではラスボス到達時点でのステータスを
なんとなくこれくらいだろうで見積もって
逆算して作ってたんだけど。 保守れば落ちぬ!(ドンッ)
まあ日曜だし日中はいけるでしょ
>>24
自分的には新鮮さを感じるいい関係だった
ビターさと甘さ両方合わさってて良かったし展開が上手い
初tkでこれとはできる… >>34
それぞれのステージの敵やボスのステータスを
あらかじめ作っておいて推奨レベルを設定し、
それに沿って曲線を作ればうまくいく。
推奨レベルの情報も同時に作れるのでオヌヌメ。 >>36
なるほど敵から決めていくのか。
例えばどれくらいの雑魚戦を各中ボス間でこなすかとか
厳しく見積もってないと難しそうだけどその辺はどうなの。 >>34
自分は初めにキャラごとに能力毎に成長率を数値で考えてそれを反映させる形でやってる
全体のバランス調整は敵のステータスの方を調節してる >>37
雑魚戦がどれだけ苦痛かによる。
例えば独自システムを導入していて
エフェクトや演出に力を入れている作品なら
エンカウント数回分でボスがギリ倒せるようにするとか、
逆にテンポがよくサクサク遊べるなら高水準にするとか...。
デフォ戦を選ぶならば私は個人的にあんまり
テンポが良くないと思っているので
数回でボスを倒せるように調整してるな。
あとはそうだな。
次のボスをめっちゃ強くさせて厳しいと感じさせ、
経験値が美味しい狩り場をよく探索しないと
見つけれない場所に置いて探索の楽しみを増やす
変化を付け加えると一味変わったゲームになるよ。 俺はいつもなら主人公たちのステータスから雑に作って適当に敵作って実際に戦ってみた後にバランス調節するかな 41と同じで、最初に主人公のステを設定してるな。
んでゲームを通しでプレイして道中の敵やボスと戦い、敵のステだけを調整してる感じ。
これやればよほど主人公の成長率が急カーブでもない限り、一度決めた成長率で作っていける。
ザコ戦あるRPGは楽しいので頑張ってほしい ストーリーに沿ってバランス調整したほうが自分にとっては楽だから
まずは適当に成長曲線引いてみて
テストプレーで頭から進めながら敵の強さも敵の登場順に
調整していきたいんだけど
その最初に適当に決める成長曲線に何か根拠というか指針があればなと。
敵から固めていくのは俺にはハードル高すぎる。 >>44
能力値をランクS.A.B.C.D.E…の6段階くらいに分けてキャラに設定して、
そのランクに応じて成長度合い決めたらどう? 今日デフォ戦ゲー投げるつもりだったけど調整間に合わんかもしれん
木曜までには投げたいところ 根拠も指針もだいたいは各々の経験とか感覚によるものだから
回数こなして慣れていくしかないのかなって思う >>47
ちょうどデフォ戦やりたいと思ってたんだ
ちょうがんばれ デフォ戦ってみんなキャラごとの役割とかどんな感じに決めてんの?
自分は高スペック技使いと高ステータスキャラがいると楽しいと思ってんだけど >>53
自分はほぼほぼそのキャラのイメージで能力傾向や能力値決めてる デフォ戦ゲーでレベリングさせるような事は流石にしないよな…? >>24
初tktkめでてぇ!&お大事に
台詞こうやって表示するのもいいね、一度の情報量増す分テンポ良くなるなぁなるほど…
お話も面白かった、ほんのりほろ苦さもあるけど温かい
良い友情回だった 昨今はレベル上げが必要=悪と捉えられがちだけど、
したくなるように仕向けるやり方も追求してみたらいいと思うの >>55
場合にもよるけどレベリング別にいいと思う。 デフォ戦ゲーと言っても普通にRPGならレベリングはありじゃないか?
個人的には余程レベルアップしにくいとかでない限りはレベリングも好きな方だけどな 主人公が可愛かったらレベリングさせたいな俺は。
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ありだよ
祭りサイトとかにエロゲーあるから触ってみると良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています