格闘ゲームが若い人にも人気が出るにはどうしたらいい?
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若い人の人気を得るにはこのステップが必要
・山ほどある娯楽の中から、まず格闘ゲームを 「面白そう」 と思ってもらう
・次に試しに1回プレイしてもらう
・次にそのお試しプレイの1回で、「面白い」 と感じてもらう
そこで面白いと感じなかったらそこで終わりだ、2回目はない
仕事じゃないんだし
ワンプレイしてもらえることはあっても、そこで面白いと感じてもらうことがほぼ不可能
だから人気出ない 流行ってるって空気を出せばいい
スト2もそんな感じだったし 電通がゴリ推しすれば楽勝
なんつったって韓国を流行らせるぐらいだからな >>4
ぶっちゃけそういうのも大事だよな
可愛い女の子キャラとかさ 格ゲーが流行るにはシステムを激闘忍者対戦にするって答えが出たろ 適当になんとなくやってもそこそこ勝ち進めるようにする >>11
ちゃんとしたストーリーがないとな
スト2みたいな そもそも格闘ゲーはやりたいけど対人戦には興味ない人ってすげー多いんだよな
その層を全部切り捨ててきたから、そら人気下がっていくに決まってるわけ 試しに一回プレイする
↓
乱入されて何もできずフルボッコ
↓
100円無駄になる 何故か知らんけどおっさんほど格ゲーやって若い奴はFPSにハマるよな >>17
今は家庭用メインだからそういう光景は激減したけど
以前はずっとその状態が続いてゲーセンの格闘ゲは終焉した スト6で技コマンドをスマブラに寄せたモード導入するけどこれで売れるかどうか試金石になりつつある 国内でイースポーツの大会がもっと盛んになればやる人も増えるだろうな >>21
あとシングルモードも充実させてるらしいね
現状の格闘ゲが抱える問題点と真面目に向き合った作品だと思う とある格ゲー何年かやっててある程度の所まで行ったけど始めたての頃とは楽しみ方もう全然違うよね
楽しいからやるってよりかは楽しさを探すためにやってる的な? 簡単で1万人以上集めるような配信者が毎日やれば真似してやるようになる ヒカルとか朝倉未来あたりに配信で格闘ゲーやらせたら間違いなくプレイヤーは増えるだろうな >>26
新しい駆け引きとかを探してそれを楽しめる人だと続けられるけどそれが無理な人には上に行けば行くほどほんと苦痛でしかないと思う 対人戦風の対bot戦
勝つとランクが上がる
課金すると強くなる
課金ガチャで手に入るキャラが強い
そもそも無課金じゃまず勝てない 昔ガンダムの順番待ちが多いから鉄拳やってたら飛鳥使いのデブス女が乱入→2ラウンド取ると彼氏のハゲに交代して3タテとかやられたからやらなくなったな 1対1で絶対に勝者と敗者がいるから無理
他人のせいにできないしみんな負けて嫌な思いをしたくないから Vとコラボで余裕だろ
人気エペヴァロ配信者にも同じ格ゲーやらせる スマブラの大会をもっと増やせばいいんじゃないの?
それ以外の格ゲーなんて終わってるでしょ 3on3にしてボイチャ機能つけて自分の実力なくても勝てるようにすれば女入ってパコ目的の男も入って人気になるよ メーカーから見たら廃人もライト層も一緒だからな
DLCで儲けるわけだから、上手い下手なんかメーカーから見たらどうでもいい。とにかくプレイヤーは多いほど良い。
ソシャゲなら廃人から絞りとればいいが、格ゲはライト層でも廃人でも落とす金は大して変わらん お手軽にスカッとしたいんだよ複雑なルールとか精度の問われるコンボ、繁雑なUIなんていらない 若い頃鉄拳やってて7から復帰してみたけどキャラ対策とかやり始めたらキリなくて新キャラに分からん殺しされて投げたな
もうあんな情熱持ってやるの無理 >>47
新キャラ出る度にクソキャラ言われてる
んでアプデで弱体化の流れしかない
8が出るまで待て >>49
そうだな、張り切って2万ぐらいするアケコン買ったのにきれいなまま眠ってるわ >>50
それはちとばかしもったいないな
おそらくスクリューとかは一緒っぽいから山ステとコンボの練習くらいはしといたほうがいんじゃね 萌えキャラが足りてない
春麗やら不知火舞やらはおっさんオタク向け
今のオタクには受けない >>51
わざとランク落として格下と対戦したがるアホの対策が先 ランクマは段位と勝率でマッチングさせたらなんとかならないかね スト5なんか格下狩りに対する対策ほぼゼロだからな
そういう性格悪い奴ほど楽しめるみたいなシステムはどうかと思う 格ゲーって海外プロとそのファンには確かに大人気だけど
海外一般ゲーマーが格ゲーやってるイメージないけどどうなん? 複数人戦はフォーオナーが挑戦したけど結果全く面白くはなかった
タイマンの出来はよかったのにだ >>61
普通にこれがよさそうな
Vとヤれるなら始める奴多そう
続くかどうかは別にして間口広げるのは有効だよな オープンワールドやエイペックスみたいな広い世界で遊ぶのが主流で人気なので、格ゲーみたいに目の前だけの狭い空間で殴り合うってのは操作や勝ち負け以前に見た目的に誰も興味を持たないのではなかろうか ギルティギアがブリジット人気で途中まで上手く行ってたじゃん
ブリジット目当てで始めたやつはもう誰もやってないだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています