もうスプラトゥーン勝てな過ぎてモビルスーツみたいな服装しようと思うの
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やばそうな見た目で威嚇したいのでパワードのオリジンシリーズ着る
やべーやつ居るってアピールすれば俺に視線が集まってその間に仲間がカウントを進めてくれるかもしれない
どの武器この服装に似合うと思う? ネタ装備すんならプラベでな
勝てても相手は煽られてると思うし負けたら利敵行為で味方に怒られる >>3
3じゃメインのギアパワーも変えれるから特にネタ装備とか存在しないだろ んんー
パブロはヘイト稼ぎは向いてるけど服装の見た目と合わない…
威圧感あっておもちゃっぽくなくてスペシャルもカニタンクついてるようなの欲しいな >>3
ギアは武器決まったら付け替えるよ
武器に合わせた性能にするけど見た目をモビルスーツで揃えるんだけだから安心して
まあギアちゃんと揃えてても弱過ぎて大戦犯やらかすんだけどね… ぶっちゃけ仲間がカウント進めてくれるの信じるより自分でカウント進めるの優先した方がいいよ >>5
ダイナモ確かにごつくて金属質で似合うな
ちょっとダイナモ練習してみるか >>12
A帯で昇格戦全然抜けれなくて借金地獄になるの怖くてオープンで遊んでます… >>13
敵がどの辺にいるかすら把握出来てないレベルだろ >>13
1,2だとSにすら上がれなかったチンカスおじさんの俺ですらS+いける今作でA帯とかチンカスじゃん A帯ならとりあえずhttps://www.youtube.com/watch?v=f9htjWk58x
こういう動画見て実践してみろ。俺も一応これとか見てやり方覚えた結果今x帯までこれた >>14
潜って隠れてチラチラ見たりはしてるけどほぼ不意打ちされて死ぬなあ
どこに誰が居るのかは地図も見たりするけどまだ全然わかんない
>>15
3で今月初めからデビューだから超初心者なんだ というかチャレンジだったら5千で手に入る文のガチマパワーがオープンだと35千くらいせんと手に入らんからチャレンジやった方がいい。
現に俺も武器練習以外はチャレンジやってるけど普通にこれた >>17 まずは敵インクの塗り状況とかから把握したりスーパージャンプ中に首振り(ジャイロの横振り)したりして空中から索敵したりするのもよし。
あとイカ人つけてない敵は基本インクの飛沫だ飛ぶからそれ見て敵の位置把握 >>17
自分がここなら安全と思って隠れる場所は相手も自陣で安全だと思ってる場所だ
ということは反転した相手側の安置に潜伏してる可能性が考えられるから索敵で殺されるんだよ
お前も逆手に取って「自分なら隠れる場所」を索敵する癖つけろ >>22
初動のルート取りや中央付近での押し合いも壁の裏とか遮蔽物の裏に隠れながら打ったりボム投げて牽制する動きがあるから
逆手にとってその位置にボム投げとけば初動の勢いで勝手に吸い込まれて死んでくヤツいるしね
自分の動きを反転させて考えると敵の行動読めて楽しい >>16
ごめんせっかく貼ってもらったけどこの動画は再生されませんって出てどうしても見えない
>>18
負け過ぎると借金になってやばいことになるらしくてオープンで練習してからチャレンジした方いいかと思ったんだけど
武器慣れたらチャレンジ入った方いいのかな… >>23 参考にしてxパワーあげてきまーす!(現段階1700{測定ミスった}) >>24
負けた試合
死にすぎた試合のリプレイ見直した方がいいかもね
自分が死ぬ場面を見て「敵がどのタイミングで自分に気がついたか」を攻撃してきた敵視点で見てみなよ
なんで敵はこちらの位置が分かって自分は気が付かなかったのかが分かる >>19
スパジャンすると死ぬからほぼしてなかったわ
安全そうならスパジャン挑戦してみて索敵覚えようと思う
>>20
わかば、スプラシューター、NZAP使ってる
エナドリ設置が迷惑って言われてるのみて最近はわかばがほとんどかな
スプラシューターは当てれないから相手が激しく動いてくる試合だと0キルマンになっちゃう
ギアはサブインク2.6、カムバック1、ボム性能0.3でぽいぽいしてる
>>21
なんで知ってるの???ってなる死亡ってこれで読まれてたのかあ…
安全だと思って潜ってたのに誰も居ないと思ったら曲射されたりボム投げ込まれて死ぬの多いんだ 今月デビューならまだ索敵とか立ち回りって段階でもないでしょ
オープンとかヒーローモードで遊びながら最低限のキャラコン身につけてから立ち回りとか考えよう ゴツい見た目だとチャージするガトリングガンみたいなやつ似合うと思う いきなりタイマンで勝てるわけないんだから
仲間との共闘を意識した方がいい
敵の足を奪うだけでもいいし
一発当てるだけでも優勢
とにかく多対一の状況で戦った方がいい
どうせA帯だから敵も似たり寄ったりでチームで連携取ろうとは考えてない層だから仲間の強そうなやつにストーカーしながら後ろでクイボでも投げてればいい
後方から俯瞰で全体把握し始めると敵の動きも見えやすくなる 敵 あそこには大体誰が居るんだよなあ~(ボムポイ)
俺 あっ(死亡)
敵 やっぱりな
こういうことだな >>30
どうせエイム酷くて当たらないならシャープマーカーでクイボ投げながらエイム鍛えるのも兼ねて死ぬ前提で対面しながら気の強い仲間についていくのいいかもしれない 塗りブキでひたすらスペシャル、前線手前からひたすらボム投げ、スピナーで牽制(ガバエイムなので稀にしかキルが取れない)
2からスプラトゥーンやってるけどこれだけでずっと遊べてるわ >>32
シャプマおすすめ
射程もそこそこあるし
流れとしてはこちらが敵の位置把握してて仕掛ける時はクイボ→メインって流れの方が初手でダメージと足場を奪えるからエイムしやすくなる
悪い言い方すると囮に使って美味しいところ貰っちまえ スペ増たっぷりつけてナイス玉しまくるモデラーみたいなやつか
あれ2人相手にいると99.999%負けるんだよな
むちゃくちゃ強いよねスペシャル連打
俺スペ増作ってないからあれやりたくてもできねえ
悔しい >>36
最低限これやらないとどの道上がっていけないだろ
というかこれ意識すればSまではすぐ上がる >>35
弾ぶれの乱数のおかげでたまにキルできてる状態からぶれゼロ持つとどうなるか想像できて怖いけどシャープマーカーでしばらく行ってみようと思う
クイボで負傷させたらメイン当てる数も減るもんね4発ピッタリ当てなくてもいいならたまには倒せそう A帯なら逃げ場ないとこでサメで突撃してるだけでもキル取って貢献できるでしょ 関与しろ関与しろって言ったところで
敵の位置すら把握してない人がイカランプ見て戦況把握してると思うか?
無闇矢鱈に突っ込んで死んでの繰り返しされて常に人数不利にされる方が困る 付け加えると
そういう無闇矢鱈なツッコミで仮に運良く勝てて昇給するやつは確実に洗礼受けるし邪魔になる
敵を倒して進めるべくして進めた勝ち方する奴は昇級してもその都度成長する もみじでトーピードとホップソナー連発したら
A帯ならまあまあ通用するだろうし索敵装備だから敵の位置とか意識できるようになりそう ・シャープマーカーを持つ
・1人でやたらめったら突っ込まない
・索敵を覚える
・イカランプ見る
・マップ見る
・クイボとメインを合わせる
・安全地帯を誤認しないようにさんぽをする
ここらへん意識して遊ぶようにしてみる
ありがとうみんな xパワー2000手前で伸び悩んでるんだけどアドバイス欲しい
人数有利で前に出ない、打開で1人で突っ込む仲間があまりにも多いんだけど、こういう仲間の時どう立ち回ったらいいの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています