FF8のストーリー語れるやつ0人説
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なんか記憶喪失で実は全員幼馴染みでしたー
みたいな寒い話だったよな 最初のシステム説明で脱落したわ
ジャンクションとは装備のことですとかいう説明あったよな?じゃあ「装備」でいいだろ気取るなボケナスってぶちギレた思い出 なんかG.F.が脳のキャパ喰うから記憶喪失になってたとか
同じ孤児院?出身な所までは覚えてる
魔女周りは正直よくわからない 将来的に魔っ女が暴れます
↓
その為の備えに冒険者養成学校作ったで
↓
任務頑張ってたけどやらかす
↓
(ここから覚えてない) レベル上がったら雑魚キャラのレベルも上がるのは意味不明だった >>15
理解した上でスカした態度が気にくわないって話が理解できねえのか低能には ストーリーじゃなくてイフリートを語れる奴はもう居ない >>18
RPGとして良いか悪いかは別として
俺ああいうの大っ嫌いなんだ
ゴリッゴリにレベル上げして俺tueeeするのが好きなプレイヤーだっているだろ
作り手の思想押し付けないで誰でも楽しめるように作っとけや阿呆 セルフィの母校のガーデンでバスケシュートをしながらアーヴァィンが語らう場面が最高 一番好きなRPGゲーム
キャラクターがとにかく愛らしい なんで魔女になるとキワモノデザインの衣装着るようになるんだろうな >>31
いや結局おれつえーになるでしょ
やったことないだろ? >>31
レベル上げた方が敵よりも自分たちの方が強くなるから楽になるんだが
エアプか? スタッフロールの余韻も最高
アルティマニア何度も読んだな 最初から最後までSeeDと魔女が戦うストーリーで一貫しててFF9よりよっぽどシンプルじゃね? 記憶無くすとかすごい納得できなかったけど
魔女暗殺とかコスタデルソルだっけ?謎の超技術都市とか空飛ぶ学園とか宇宙漂流とか要所要所で良い感じのイベント詰め合わせで良かった 8詰んだかどうかで最低限人の話聞けるかどうかのフィルターはかけられるよな
レベル100にしたアホは論外 >>40
サガシリーズと一緒だ
レベル上げ過ぎないように立ち回るのが上手な遊び方ですよ的な 犬がスポーンって飛んでいって
えぐいダメージ出るのだけ覚えてる 元々全員同じ孤児院出身の幼なじみ
ガーディアンフォース=ジャンクション=超人的な身体強化を可能にするする特殊な精神生命体を脳に寄生させる事で人外の力を得たのがseed生徒
いつか現れる未来の魔女を倒すための戦士たち
ガーディアンフォースの副作用で記憶の喪失、他者との記憶の混線が起きている オメガウェポン倒してオメガウェポンを倒しましたあんたは世界一強い認定証もらえたよ >>49
レベル上げないようにするのは最速クリアとか目指す場合だけだぞ
エアプがバレるからもう喋るなよお前 魔女がいて騎士がいて壁に喋ったら魔女が先生になって宇宙に行ってdisc4の容量の都合で町に入れなくなって魔女倒してED 過去現在未来と魔女がいて
その時代に魔女がいると他の時代の魔女が存在できないんだっけ?
それでイデアがどうだかリノアがどうとかエルオーネがどうとかだった気がするんだけど
正直よくわかってない これもリメイクするんだろうなと思ってる
学園散歩楽しいだろうな
まあ否定的なやつもいるんだろうが >>49
俺TUEEEEEしたいだけならレベル30までさっさと上げた方が良い レベル上げた方がドロップ良くなったりするよなたしか ああ・・・
レベルカンストでラスボス挑んだらGFフェニックス自動発動頼りの必殺連打ゲーしてた記憶あるわ 攻撃がヒットするタイミングでトリガー引くしか覚えてない ガンブレードも最初は良かったけど途中からめんどくさい >>53
ゲームシステムとしてのジャンクションをシナリオに上手く絡めたのは天才だと思うねこれ >>47
RPGで脳筋プレイしている人はかなり厳しいゲームだからね
自分がそれだったからジャンクションは最強の脳死プレイでギリギリだった >>45
納得できないってどういうこと?
物語の最初から机のチュートリアルとか町の人の会話とかでその話題何度も出てきてるんだけど一切探索せずに進めて唐突に出てきた設定だと思ったの? レベル上げすぎた馬鹿の救済としてゼルとアーヴァインとセルフィがいるんだが??? ボーナス付けてレベル上げするためにサボテンダー取るまで初期レベル維持しなきゃいけなくなるゲーム リノア=アルティミシアの二次創作が秀逸過ぎたけど公式が嫉妬して否定してる割にはディシディアで武器同じにしたりちょいちょい絡めてるのがクソダセー印象 サガシリーズはレベル上げたら上げたでおれつえーじゃね? >>69
設定としてあるのは分かってたけど出し方が雑だった
物語の根幹部分なのに序盤で記憶違いをテーマにしたイベントがあればもっと印象は変わっていた 先生てきのわざイロモノすぎだろ…
それはそうとアデル様を崇めよ 寄り道せずに進めるとかなり早くクリア出来るんだよな 即死にデスつけとけばよかったんじゃなかったっけ?
オメガウェポンのレベル5デス対策の話だよな? >>62
ガルバルディア潜入したときの
このガーデンやべえwww感も最高 >>74
どこがエアプなのか言ってみろよ
ダメージだけで言えばゼルで最速出し続けるかアーヴァイン徹甲弾で最悪セルフィジエンドがあるだろが
お前がやってないくせにエアプ連呼のガイジパターンか? サブイベントがめちゃくちゃあるのも好きだ
セリフも面白いしな ゼルで簡単なコマンドばっか入れてたわ
複雑なコマンド入力するよりダメージが出る レベル上げた方がジャンクションがある分自分たちの方がステータスは伸びるしGFもアビリティを覚えるしドロップ品も良くなるしドローできる魔法も強くなるから圧倒的に楽になるんだけど
主人公のレベルを上げると敵のレベルも上がるという情報だけを聞いたエアプが「レベルは上げない方がいい」と知ったかぶりするゲーム 序盤でレベル100にしたけど詰まなかったぞ( ー ֊ー )✧ ガーディアンフォース使わなかったアーヴァインだけ記憶が残ってるのとか
最近使い始めたセルフィの記憶が消えかけてるのとか
良いよね リメイクはやってほしいな
戦闘バランスだけでボロクソ言われてて勿体無いし レベル上げるな勢は敵にレベルキャップがあることも知らなそう >>91
わざと言ってるだろ?昔からこっそり使ってたって アイズオンミーいいよな
LOMの主題歌の次くらいに好き ラッシュパンチ⇄ヘッドショックが有名だけど
ヘッドショック⇄かかとおとし 普通こっちだよな FF7Rの次はFF8Rを作れ
リメイクに向いてるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています