FF8のストーリー語れるやつ0人説
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FF7Rの次はFF8Rを作れ
リメイクに向いてるから ガキの頃システム何も理解せずにやってたからミサイル基地で詰んで投げた 超究武神覇拳はウェポン戦でしか使わなかったというかアルティマニアで見て真似した記憶 リメイク良いんだけどロケーション一つ一つが狭いのがちょっと心配
ミッドガルみたいな広大な都市ってコスタ何ちゃらしかないし リマスター買って初期レベルクリアする程度には好きだわFF8
ストーリーは正直あんまり良く覚えてないけど 何周かしてるけどX-ATM092を一度も倒したことがない ミサイル基地~バラムガーデンは詰みポイントだよな
選ぶメンバーは気を付けないと >>105
コスタなんちゃらは7じゃね
8にはデリングシティとエスタあるから十分のような 前久しぶりにやったけど30分で飽きた
新しい敵が来るたびにドローする作業が飽きた 思春期の葛藤とかきちんと書けててよかったと思うけどな
魔女なんかの設定はふわっとしてたが 勝利のファンファーレも一番好き
8だなーって感じで とりあえずサイファーを100にしてガ系コンプさせてから機械破壊しまくる定番ドール序盤 >>111
エスタだったわ
デリングシティもそういや広かったな
FMHで釣りとかするんだろうな >>113
皆少年少女で可愛いわ
当時はお兄ちゃんお姉ちゃんだったけど >>118
分かるわ
ポツンとした孤島であの雰囲気だし
物知りゼルの見せ場だしな >>82
100まで上げると詰むとか必殺技がレベル上げすぎた救済とか言ってるところ 一番ワクワクしたのはフシュルルー族の住んでる地下シェルターみたいなとこだわ
真冬の何もなさそうなところからエレベーター降りたらあれだもんな 物知りゼルのこと馬鹿にしてたスコールが本当にこいつ物知りなのか…?ってなるところが好き >>125
そうそう
ラッシュパンチよりかかとおとしの方が基礎攻撃力が高いから時間効率が良い パンが好きってのも何か愛らしいよなゼル
エンドロールでムシャムシャ食べてるの可愛い ポケットステーションで取れるムンバとUFO探して出るコヨコヨ ラグナ編でレインの村のデータまだ残ってるわ
仲間の名前憶えてないがカタールかっけー コヨコヨとかアルティマニア抜きで完走した奴いるのかな ディスク1クリア→ディスク2で物理的に詰み→数日後友人からクリアデータもらっておばさん撃破
ストーリー分かんない >>131
ラグナ、ウォード、キロスの3人組だったっけ? >>126
PS1の荒いポリゴンだから美人に見えてたのがHDリマスターで顔がハッキリしてしまったせいでただ目つきが悪いだけの女性になってしまったシュウ先輩か…… >>131
キロスな
特殊技と待機モーションかっこいいよね ムンバはめちゃくちゃかわいい
チョコボレーシングでもよく使ってた エンディングのRECみたいなムービーも好きだわ
色々あったけど年相応のノリで学園祭的なことやってるやつ
サイファーも風神雷神もいてゼルはなんか食いすぎてて アルティミシア城に入ってBGM聞いて一旦引き換えしたのを今でも覚えてる
ヤベーとこ来ちまったなって >>141
図書委員の女の子もいたり愛を感じるよな スコールっていう子供の年相応な部分が
同年代の子供プレイヤーには理解されにくいってのがFF8の地味な問題点の一つではなかろうか
序盤の気取ってるスコールがかっこよく見えちゃう年頃ってやっぱりあると思うし
そうなっちゃうとやっぱり「スコールは豹変した」になっちゃうんだよな >>142
海外版だとシュウのスペルはXuだから中国系の人物だとわかる
漢字で書くと許さん
リメイクされるとしてもそっち方面の顔になると思われる 発売当時小4ぐらいだったけどなんだかんだ宇宙までは進んでたんだよなあ
ラグナロクの中の宇宙人で怯えてた >>152
EDでおじさん達と一緒に出てきてたでしょ キスティス先生が体の関係有りの元カノだったくらいしか覚えてないな >>103
なんにも考えずに進めていくとあそこが一番きついよな キャラや召喚獣をカスタマイズするのが結構好きだった気がする
お話は忘れた >>145
わかる
あそこの入り口のセーブポイントで2年くらい放置したわ FF8の方向性で良かったのに何を日和ったのかFF9みたいなどっかで見たような同人作品作っちゃったからな セルフィのパンチラと先生が十代のくせに老けすぎなのとラスボスをセルフィのスロットでワンパンしたことしか覚えてない >>165
キスティスは服が悪いよ
内面はしっかり女の子なのに かいふくとかそせいとか
大胆な戦闘コマンドが印象的
たべるとかカードとかね 何ならラスボスにもカード挑みたかった
ズンチャカチャン♪ズンチャカチャン♪ >>161
たまにミスするけど全部の敵に有効とか設定ミスったんじゃないかって思ってる ミサイル基地より先をみたことないから
アルティミシアがなんとかとかの話が全くわからん システム的にちょっと似たようなゲームが同時期に出ててワロタおぼえがある
メルトンに近いのもあったかな アーヴァインの速射弾とゼルの弱めの必殺をいかに長く続けるかで大ダメージを狙ってた FF10をブリッツボールのあたりで放置してしまってる >>169
楽に精製できるしジャンクション効果も有能だったよね 最近出た考察のハインの上半身がアルティミシアで下半身がアルテマウェポンなの、震えた ビキニのボスがアルゴリズムがーとか言ってたのだけ覚えてる 新聞に「プレイヤーはバスやレンタカーを使って魔女と戦う」と書かれたやつ >>150
シナリオ面に関してはマジでこの影響デカいと思う
フィールドや戦闘画面でもデフォルメキャラやめてリアル等身だから子供っぽく見えない YouTubeで世界一わかりやすいリノアル説って動画見れば全部腑に落ちるし感動する リノアル説は勝手に信じてる分にはどうでもいいけど、あれが真実とか押し付けてくる奴はクソウゼェ リノアル説は別に魅力的に感じない
で?っていう感想しか出ないもん 語れるかと言うと無理だけどめちゃくちゃ好きだったよ 基本的に魔女は世界に一人だけではなく複数人いる
イデアが遠い未来の魔女と明言
リノアが悪い魔女になるエピソードが描かれていないし伏線もない
リノアル説ではなく
アルティミシアを倒した後の魔女のいない世界を作ったハインの連鎖を断つ物語 スカした陰キャが気絶した女をおんぶたら性に目覚めてしまったのは覚えてる 単純に未来でハインが完全体になろうとしたのを阻止して
時間圧縮の影響でハインはループの中に閉じ込められてめでたしめでたしって話なのにな ゲーム中でも魔女を巡る悲劇の連鎖を断つカギって説明があるのがリノアなのに
長い目で見れば神話みたいな話だよFF8は アルティミシアが連鎖を断てなかった世界から来た未来のリノア
本編は連鎖を断った世界なのでタイムパラドクスが起きてリノアはアルティミシアにならない
…と思ってたけど違うのか 魔法を使うときのエフェクトが
味方は青色で、敵は緑色
ラスボスが使う魔法だけ何故か青色とか
ラスボスが強いものを創造したのが例のライオンとか
白い羽と黒い羽とか
なんか色々と匂わせがあったんだったよね
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