FF8のストーリー語れるやつ0人説
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なんか記憶喪失で実は全員幼馴染みでしたー
みたいな寒い話だったよな 最初のシステム説明で脱落したわ
ジャンクションとは装備のことですとかいう説明あったよな?じゃあ「装備」でいいだろ気取るなボケナスってぶちギレた思い出 なんかG.F.が脳のキャパ喰うから記憶喪失になってたとか
同じ孤児院?出身な所までは覚えてる
魔女周りは正直よくわからない 将来的に魔っ女が暴れます
↓
その為の備えに冒険者養成学校作ったで
↓
任務頑張ってたけどやらかす
↓
(ここから覚えてない) レベル上がったら雑魚キャラのレベルも上がるのは意味不明だった >>15
理解した上でスカした態度が気にくわないって話が理解できねえのか低能には ストーリーじゃなくてイフリートを語れる奴はもう居ない >>18
RPGとして良いか悪いかは別として
俺ああいうの大っ嫌いなんだ
ゴリッゴリにレベル上げして俺tueeeするのが好きなプレイヤーだっているだろ
作り手の思想押し付けないで誰でも楽しめるように作っとけや阿呆 セルフィの母校のガーデンでバスケシュートをしながらアーヴァィンが語らう場面が最高 一番好きなRPGゲーム
キャラクターがとにかく愛らしい なんで魔女になるとキワモノデザインの衣装着るようになるんだろうな >>31
いや結局おれつえーになるでしょ
やったことないだろ? >>31
レベル上げた方が敵よりも自分たちの方が強くなるから楽になるんだが
エアプか? スタッフロールの余韻も最高
アルティマニア何度も読んだな 最初から最後までSeeDと魔女が戦うストーリーで一貫しててFF9よりよっぽどシンプルじゃね? 記憶無くすとかすごい納得できなかったけど
魔女暗殺とかコスタデルソルだっけ?謎の超技術都市とか空飛ぶ学園とか宇宙漂流とか要所要所で良い感じのイベント詰め合わせで良かった 8詰んだかどうかで最低限人の話聞けるかどうかのフィルターはかけられるよな
レベル100にしたアホは論外 >>40
サガシリーズと一緒だ
レベル上げ過ぎないように立ち回るのが上手な遊び方ですよ的な 犬がスポーンって飛んでいって
えぐいダメージ出るのだけ覚えてる 元々全員同じ孤児院出身の幼なじみ
ガーディアンフォース=ジャンクション=超人的な身体強化を可能にするする特殊な精神生命体を脳に寄生させる事で人外の力を得たのがseed生徒
いつか現れる未来の魔女を倒すための戦士たち
ガーディアンフォースの副作用で記憶の喪失、他者との記憶の混線が起きている オメガウェポン倒してオメガウェポンを倒しましたあんたは世界一強い認定証もらえたよ >>49
レベル上げないようにするのは最速クリアとか目指す場合だけだぞ
エアプがバレるからもう喋るなよお前 魔女がいて騎士がいて壁に喋ったら魔女が先生になって宇宙に行ってdisc4の容量の都合で町に入れなくなって魔女倒してED 過去現在未来と魔女がいて
その時代に魔女がいると他の時代の魔女が存在できないんだっけ?
それでイデアがどうだかリノアがどうとかエルオーネがどうとかだった気がするんだけど
正直よくわかってない これもリメイクするんだろうなと思ってる
学園散歩楽しいだろうな
まあ否定的なやつもいるんだろうが >>49
俺TUEEEEEしたいだけならレベル30までさっさと上げた方が良い レベル上げた方がドロップ良くなったりするよなたしか ああ・・・
レベルカンストでラスボス挑んだらGFフェニックス自動発動頼りの必殺連打ゲーしてた記憶あるわ 攻撃がヒットするタイミングでトリガー引くしか覚えてない ガンブレードも最初は良かったけど途中からめんどくさい >>53
ゲームシステムとしてのジャンクションをシナリオに上手く絡めたのは天才だと思うねこれ >>47
RPGで脳筋プレイしている人はかなり厳しいゲームだからね
自分がそれだったからジャンクションは最強の脳死プレイでギリギリだった >>45
納得できないってどういうこと?
物語の最初から机のチュートリアルとか町の人の会話とかでその話題何度も出てきてるんだけど一切探索せずに進めて唐突に出てきた設定だと思ったの? レベル上げすぎた馬鹿の救済としてゼルとアーヴァインとセルフィがいるんだが??? ボーナス付けてレベル上げするためにサボテンダー取るまで初期レベル維持しなきゃいけなくなるゲーム リノア=アルティミシアの二次創作が秀逸過ぎたけど公式が嫉妬して否定してる割にはディシディアで武器同じにしたりちょいちょい絡めてるのがクソダセー印象 サガシリーズはレベル上げたら上げたでおれつえーじゃね? >>69
設定としてあるのは分かってたけど出し方が雑だった
物語の根幹部分なのに序盤で記憶違いをテーマにしたイベントがあればもっと印象は変わっていた 先生てきのわざイロモノすぎだろ…
それはそうとアデル様を崇めよ 寄り道せずに進めるとかなり早くクリア出来るんだよな 即死にデスつけとけばよかったんじゃなかったっけ?
オメガウェポンのレベル5デス対策の話だよな? >>62
ガルバルディア潜入したときの
このガーデンやべえwww感も最高 >>74
どこがエアプなのか言ってみろよ
ダメージだけで言えばゼルで最速出し続けるかアーヴァイン徹甲弾で最悪セルフィジエンドがあるだろが
お前がやってないくせにエアプ連呼のガイジパターンか? サブイベントがめちゃくちゃあるのも好きだ
セリフも面白いしな ゼルで簡単なコマンドばっか入れてたわ
複雑なコマンド入力するよりダメージが出る レベル上げた方がジャンクションがある分自分たちの方がステータスは伸びるしGFもアビリティを覚えるしドロップ品も良くなるしドローできる魔法も強くなるから圧倒的に楽になるんだけど
主人公のレベルを上げると敵のレベルも上がるという情報だけを聞いたエアプが「レベルは上げない方がいい」と知ったかぶりするゲーム 序盤でレベル100にしたけど詰まなかったぞ( ー ֊ー )✧ ガーディアンフォース使わなかったアーヴァインだけ記憶が残ってるのとか
最近使い始めたセルフィの記憶が消えかけてるのとか
良いよね リメイクはやってほしいな
戦闘バランスだけでボロクソ言われてて勿体無いし レベル上げるな勢は敵にレベルキャップがあることも知らなそう >>91
わざと言ってるだろ?昔からこっそり使ってたって アイズオンミーいいよな
LOMの主題歌の次くらいに好き ラッシュパンチ⇄ヘッドショックが有名だけど
ヘッドショック⇄かかとおとし 普通こっちだよな FF7Rの次はFF8Rを作れ
リメイクに向いてるから ガキの頃システム何も理解せずにやってたからミサイル基地で詰んで投げた 超究武神覇拳はウェポン戦でしか使わなかったというかアルティマニアで見て真似した記憶 リメイク良いんだけどロケーション一つ一つが狭いのがちょっと心配
ミッドガルみたいな広大な都市ってコスタ何ちゃらしかないし リマスター買って初期レベルクリアする程度には好きだわFF8
ストーリーは正直あんまり良く覚えてないけど 何周かしてるけどX-ATM092を一度も倒したことがない ミサイル基地~バラムガーデンは詰みポイントだよな
選ぶメンバーは気を付けないと >>105
コスタなんちゃらは7じゃね
8にはデリングシティとエスタあるから十分のような 前久しぶりにやったけど30分で飽きた
新しい敵が来るたびにドローする作業が飽きた 思春期の葛藤とかきちんと書けててよかったと思うけどな
魔女なんかの設定はふわっとしてたが 勝利のファンファーレも一番好き
8だなーって感じで とりあえずサイファーを100にしてガ系コンプさせてから機械破壊しまくる定番ドール序盤 >>111
エスタだったわ
デリングシティもそういや広かったな
FMHで釣りとかするんだろうな >>113
皆少年少女で可愛いわ
当時はお兄ちゃんお姉ちゃんだったけど >>118
分かるわ
ポツンとした孤島であの雰囲気だし
物知りゼルの見せ場だしな >>82
100まで上げると詰むとか必殺技がレベル上げすぎた救済とか言ってるところ 一番ワクワクしたのはフシュルルー族の住んでる地下シェルターみたいなとこだわ
真冬の何もなさそうなところからエレベーター降りたらあれだもんな 物知りゼルのこと馬鹿にしてたスコールが本当にこいつ物知りなのか…?ってなるところが好き >>125
そうそう
ラッシュパンチよりかかとおとしの方が基礎攻撃力が高いから時間効率が良い パンが好きってのも何か愛らしいよなゼル
エンドロールでムシャムシャ食べてるの可愛い ポケットステーションで取れるムンバとUFO探して出るコヨコヨ ラグナ編でレインの村のデータまだ残ってるわ
仲間の名前憶えてないがカタールかっけー コヨコヨとかアルティマニア抜きで完走した奴いるのかな ディスク1クリア→ディスク2で物理的に詰み→数日後友人からクリアデータもらっておばさん撃破
ストーリー分かんない >>131
ラグナ、ウォード、キロスの3人組だったっけ? >>126
PS1の荒いポリゴンだから美人に見えてたのがHDリマスターで顔がハッキリしてしまったせいでただ目つきが悪いだけの女性になってしまったシュウ先輩か…… >>131
キロスな
特殊技と待機モーションかっこいいよね ムンバはめちゃくちゃかわいい
チョコボレーシングでもよく使ってた エンディングのRECみたいなムービーも好きだわ
色々あったけど年相応のノリで学園祭的なことやってるやつ
サイファーも風神雷神もいてゼルはなんか食いすぎてて アルティミシア城に入ってBGM聞いて一旦引き換えしたのを今でも覚えてる
ヤベーとこ来ちまったなって >>141
図書委員の女の子もいたり愛を感じるよな スコールっていう子供の年相応な部分が
同年代の子供プレイヤーには理解されにくいってのがFF8の地味な問題点の一つではなかろうか
序盤の気取ってるスコールがかっこよく見えちゃう年頃ってやっぱりあると思うし
そうなっちゃうとやっぱり「スコールは豹変した」になっちゃうんだよな >>142
海外版だとシュウのスペルはXuだから中国系の人物だとわかる
漢字で書くと許さん
リメイクされるとしてもそっち方面の顔になると思われる 発売当時小4ぐらいだったけどなんだかんだ宇宙までは進んでたんだよなあ
ラグナロクの中の宇宙人で怯えてた >>152
EDでおじさん達と一緒に出てきてたでしょ キスティス先生が体の関係有りの元カノだったくらいしか覚えてないな >>103
なんにも考えずに進めていくとあそこが一番きついよな キャラや召喚獣をカスタマイズするのが結構好きだった気がする
お話は忘れた >>145
わかる
あそこの入り口のセーブポイントで2年くらい放置したわ FF8の方向性で良かったのに何を日和ったのかFF9みたいなどっかで見たような同人作品作っちゃったからな セルフィのパンチラと先生が十代のくせに老けすぎなのとラスボスをセルフィのスロットでワンパンしたことしか覚えてない >>165
キスティスは服が悪いよ
内面はしっかり女の子なのに かいふくとかそせいとか
大胆な戦闘コマンドが印象的
たべるとかカードとかね 何ならラスボスにもカード挑みたかった
ズンチャカチャン♪ズンチャカチャン♪ >>161
たまにミスするけど全部の敵に有効とか設定ミスったんじゃないかって思ってる ミサイル基地より先をみたことないから
アルティミシアがなんとかとかの話が全くわからん システム的にちょっと似たようなゲームが同時期に出ててワロタおぼえがある
メルトンに近いのもあったかな アーヴァインの速射弾とゼルの弱めの必殺をいかに長く続けるかで大ダメージを狙ってた FF10をブリッツボールのあたりで放置してしまってる >>169
楽に精製できるしジャンクション効果も有能だったよね 最近出た考察のハインの上半身がアルティミシアで下半身がアルテマウェポンなの、震えた ビキニのボスがアルゴリズムがーとか言ってたのだけ覚えてる 新聞に「プレイヤーはバスやレンタカーを使って魔女と戦う」と書かれたやつ >>150
シナリオ面に関してはマジでこの影響デカいと思う
フィールドや戦闘画面でもデフォルメキャラやめてリアル等身だから子供っぽく見えない YouTubeで世界一わかりやすいリノアル説って動画見れば全部腑に落ちるし感動する リノアル説は勝手に信じてる分にはどうでもいいけど、あれが真実とか押し付けてくる奴はクソウゼェ リノアル説は別に魅力的に感じない
で?っていう感想しか出ないもん 語れるかと言うと無理だけどめちゃくちゃ好きだったよ 基本的に魔女は世界に一人だけではなく複数人いる
イデアが遠い未来の魔女と明言
リノアが悪い魔女になるエピソードが描かれていないし伏線もない
リノアル説ではなく
アルティミシアを倒した後の魔女のいない世界を作ったハインの連鎖を断つ物語 スカした陰キャが気絶した女をおんぶたら性に目覚めてしまったのは覚えてる 単純に未来でハインが完全体になろうとしたのを阻止して
時間圧縮の影響でハインはループの中に閉じ込められてめでたしめでたしって話なのにな ゲーム中でも魔女を巡る悲劇の連鎖を断つカギって説明があるのがリノアなのに
長い目で見れば神話みたいな話だよFF8は アルティミシアが連鎖を断てなかった世界から来た未来のリノア
本編は連鎖を断った世界なのでタイムパラドクスが起きてリノアはアルティミシアにならない
…と思ってたけど違うのか 魔法を使うときのエフェクトが
味方は青色で、敵は緑色
ラスボスが使う魔法だけ何故か青色とか
ラスボスが強いものを創造したのが例のライオンとか
白い羽と黒い羽とか
なんか色々と匂わせがあったんだったよね
懐かしい 魔女は質の悪いシンみたいなモンだよ
各地に散らばり何人いるかも分からず強い力で暴れたり故に弾圧されたり
継承するまで死ぬことも許されず永遠に悲しみの連鎖を繰り返す小規模のシン
これを封印ではなく断ち切るには全ての魔女かその力を集めた魔女を違う時間軸にぶっ飛ばすしかない
それがアルティミシアであって過去への継承でありエンディングなわけ スコールがママ先生でリノアでトンベリな話('ㅂ' ) 最後の方のシナリオがよく分からん
時間圧縮とか言い出した辺りからついていけない 風神雷神が出てくるたびにクソ強くていつ殺せるのかと思ってたらよくわからないとこで退場しやがった 書いてみたら長文になったのでなんやかんや結局好きだわ8 以下駄文
主人公の愚痴に延々付き合わされるの辛いが後半めっちゃ仲間想いだからまぁいい
みんな大嫌いバカ女リノアは自分は意外とそうでもない
戦闘周りのゲームデザインがずっと辛かった
ラグナすげー好きだったのに中盤全然でなくて肩透かしだった
孤児を集めて戦争させてるのに学祭のノリでシドが良い人扱いなのがどうかしてる
ストーリーは小難しいこと言ってるけど要は桃太郎の鬼退治 言ってる内容よく分からんくてもアイズオンミーが良すぎて許せる よくサイファーとリノアは付き合ってて云々って言われてるけどリノアがサイファーに対して好きだったって言ってただけで付き合ってたとは言ってなかったと思うしサイファーが女に興味持ってるとは思えん 遠い未来でアルティミシアが魔女の力を集めて世界を支配する為にジャンクション・マシーン・エルオーネを使ってスコール達の時代を含めた過去にアクセスして時間圧縮
時間圧縮は成功するも倒された結果として魔女の力は過去へループし遠い未来で世界は魔女の連鎖から解き放たれたって感じ
少なくともライブラとか作中のテキストではそう説明されてる
リノアル説が好きで信じるのは人の勝手 突然ゼルが時間圧縮とか言い出してポカーンとした思い出 サイファーいつになったら仲間になるんだよって思ってたら終わってしまった >>210
ただの夢に憧れるロマンティックな少年だからなサイファー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています