MT車発進するとき1速から2速にするとき失速するよな
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トラックでもないのに2速発進するメリットってなくね? >>7
面倒臭いなら無理してMTじゃなくてAT乗ればよくね? 一速ってハンクラの瞬間だけじゃね?
きっちり一速に入れてるから二速で減速するんじゃ? >>11
勿体ないな
しっかり回してやった方がスムーズなのに よくわからないけど2速で発進してたわ
1速からあげるのがめんどくさいから >>13
ギュイーンって回してした方が猶予があるから綺麗に繋がるんだよな 1速発進してるのなんて初心者だけだぞw
俺の周りは2→4→5→6が圧倒的に多いわ
順番にカコカコやってる奴はサスの動きで丸わかりだし素人丸出しでダサいw まあディーゼルだと高回転まで回りにくいからさっさと2速にするが クラッチをゆっくり戻すんだよ
動力繋いだらギア比でエンブレかかるからしゃーなかろう どうしても空走時間が出るからな
それをいかに短縮するかがテーマよ
乗り心地を悪化させず、クラッチの
ダメージも増やさずという条件付きで >>17
これ
トラックなんか2速で動き出したらすぐ3速にして
3速で目標速度まで引っ張っぱるのがスムーズ >>23
レーサーじゃないんだから
ギア変えるときはアクセルは踏むなよ >>23
そこをどうするかが極意だよ
トラック運転手とか見てるとシフトアップで一度
完全に回転落ちてから吹かし直してる人が多いけど
理想を言えば回転落ちの途中で次のギアに
行けた方がスムーズだ
2ストジムニー(回転落ちが遅い)だと簡単だが トラックの場合は吹かさずにゆっくり半クラだけで2速発進しろって習った。
変速はエンジン音大きいしタコメーターあれば全然難しくないぞ。
それよりも内輪差に気をつけましょう >>25
マジかよ普通回転数合わせて繋ぐもんだと思ってた
シフトショックとか気にならんのかね >>26
タブルクラッチってやつだな。その方がギアが入りやすいらしい >>28
吹かさない場合はクラッチ踏んで回転落ちてきた所でキッカシ回転数合わせるか、半クラで誤魔化すかだな。 >>20
それやってるとクラッチの減りが早まるなら
発進以外は半クラは使わず回転合わせよう
回転が合ってれば半クラ使わなくても揺れない
(そもそも合わせ具合が完璧ならクラッチを
踏まなくてもギアが入る) >>26
以前トラック乗ってたけど俺の場合は目的の回転数以下に落ちないように軽く踏んだままクラッチ繋いでたよ
シフトショック嫌だし荷崩れしてもめんどくさいからね >>28
シフト変更するときはクラッチを踏んでるから変えても動力は抜けてるからいきなりガクンと変わることはないんじゃね
そこからクラッチをじわじわあげながらアクセルも合わせる
レーサーはガンガンやってるからよーわからん >>29
シフトアップなら必要ないけど
強引なシフトダウンする時は有効だね
やるかやらないかでレバーの重さが全然違う >>32
それが上手い人の運転だよ
俺はディーゼルだと上手くいかなくて
回転落ちすぎて吹かし直すことも多々ある >>31
半クラの多用は俺も好きじゃないが人乗せて
AT並みのスムーズながたつきのないスピード調整をしようとすると
やっぱクラッチは痛むな ディーゼルはストットルバルブが無くて回転落ちが悪いように見えるが、
高圧縮比による抵抗で結構クセがあるんだよな >>33
車自体はガクンとしない
エンジンとタイヤの関係は切れてるから
ただ、エンジンとギアとタイヤの関係で言えば
エンジンとギアの回転数が合っていないと
ギアがスムーズに入らない
ギーギー鳴くほどではなくても、回転数の差を
摩擦で修正してるからレバーの操作が重い >>16
そっちの方がダサいだろ
もうATでも乗ってろよw 昔のバスの床から生えてる長いギアなんて
ストロークが長いから急坂で1速発進すると
シフトアップ中に止まる寸前まで失速して
そこからなんとか2速で立て直す感じだったな 半クラはやり過ぎると焼き付いてしまうことも知ってる
これになるとエンジン切ったあとエンジンがかからなくなるんだよな
まあほどほどってやつやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています