鬼滅の刃のゼンイツの失神しないと実力出せないのと一つの技しか使えないって設定として使いづらくね?
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雷の呼吸は一つしか使えない技が最強だから問題なかった むしろ使いやすくね?
ピンチのとき都合にあわせて気絶させるか選択できるし
技一つにすれば描くのも楽だし 最後らへんはイノシシは役に立つけど
ゼンイツはあんまり活躍なかった >>6
列車の時も
先頭車両でボスと戦ったのタンジロウとイノスケだよね じいちゃんが兄弟子が鬼になった責任をとって切腹して
死んだあたりで
その設定消し飛んだよね 「ヒノカミ血風譚」じゃキャラ決定の間に気を失い、対戦で寝ながら戦って勝利したら起きてる >>13
ゲーム?ゲームなんて出てたんだ
てかゲームで必殺技?一つってどうなの? 1つの技を極めるのが強い呼吸だったからあれはあれで正解 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています