ファミコンとかゲームボーイとかレトロゲームの値段上がってんね
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まぁプレイはしないが
置いておくだけで見たときに昔を思い出せる 1UP || | |
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|├──┬──┐ ┌‐─┬──┤| 箱説有ってだけでアホみたいなプレミアついてたりするよな
ゲームは飾っておくものじゃねえよ 7年前くらいは滅茶苦茶安かったな
あの頃に大体欲しいの買っといて良かったわ それだけで子供の頃の楽しかったことを思い出すんだから安いもんだよ ファミコンソフトが1万円くらいした
でもずっと好きなゲームだったし大満足 ゲームコレクターとかいう罪深いジャンルが広がってるから >>6
レトロフリークってフリーズしない?
遊んでたら復帰不能のフリーズ起きるわ そりゃ箱とっとくやつほとんどいないんだから希少価値は上がるだろ >>6
手持ちの中だとケルナグールだけダメだった
レトフリはチート使えるけど、チートがなくてもステートセーブあるだけでだいぶ攻略が楽になるから
かつてクリアできなかったゲームもかなりやっつけたよ 箱や説明書作るのにもだいぶ力入れてたらしいね
ワクワク感を出そうとがんばってた
もちろんCMもだろうけど スーパーチャイニーズの箱を見たときに
従妹が子どもの頃に泊まりに来た記憶が蘇った
俺の頭の中にはそんな思い出せない記憶があって
それを取り出せるトリガーみたいなものがファミコンだったりするのだろうな >>10
フリーズは見たことないなぁ、起動しないソフトはあるようだけど >>11
昔から箱や説明書があったほうが買い取り価格が上がったぞ
まあ箱と説明書各50円とかが相場だったけどw 一昔前に10万位で揃えたのが今10倍くらいになってんな
ネット接続系がないゲームは安心だわ >>14
そういうのあるなー
GGアレスタ2見ると寒い受験の冬を思い出す... >>10
まったくないわけじゃないけど言うほど多くはない
熱暴走ではないかという説があるから下にゲタはかせて空気の抜け道を作ってる
100均で売ってるネコ除けのトゲトゲを逆さにして使うとジャストサイズ 初代ポケモンなんかめちゃくちゃ本数出てんのに
完品だと当時の値段くらいにはなる レトフリは扇風機当ててるけど酷使しててもフリーズ1回もないな
吸い出したロムが1個壊れたのだけが怖い >>12
ステートセーブいいね、アクションはもちろんRPGでも有用だし
クリアするまでに何時間もかかるのにセーブがないゲームなんてのもあったもんなぁ >>21
ポケモンとかドラクエとかは外人が買っていくって聞く
家庭用は電圧とか映像方式の関係でプレイは困難だろうから
多分コレクションアイテムなんだろうけど ポケモンは未開封鑑定済みで30~40万位で売れてたな
やべーわ PS1とサターンが発売された頃に投げ売りされてたファミコンとスーファミをデカい段ボール箱3箱くらい分買って保存してある 投げ売りされてたゲームボーイミクロも高騰したね
MOTHER3モデルが安く売ってて即買いした 中古ショップが死んでいって大手しか残ってないからもう値付けも大手次第 ブコフやハドフの価格設定がテキトーだから稀に掘り出し物があったりする
去年メタルマックスリターンズが1800円で売ってて即買い
先月同じ店で同じソフトが2万を超えてた ファミコンモデルとか関係なく2800円くらいだったもんなぁ
特にほしくなかったけどワゴンとか買ってからたまたま持ってる感じだわ >>26
そのドラクエってのは携帯機のソフトのことなのか?
家庭用ってのはハードの話か?
日本は電圧低いから電圧下げるように変換すればどこでも使えるはずだけどな
もちろんACアダプターだけ海外用でもいい
そして遊びたいだけなら日本語の説明書は必要ないとも言えるw
コレクションかね >>32
もうだいぶプレミア価格が浸透してきた今は
そういうお宝発掘のチャンスは少なくなってきたね 俺もモロに儲ける気はないが
最悪損しないくらいのつもりで緩く買い集めてるわ
今日はソフトのみだから価値ないと思うけどポケモン青買った
たとえばカービィのGBA2作はプレミアってほどでもないが前にソフトのみを各500円以下で買ったと思うから
今はそれよりは地味に価値上がってるわ
持ってるソフトの値段あんまり熟知してないけど キャラゲーで声優の声入ってるやつは声優が出世すると価値上がる場合あるのかな?
ものによるけど販売数自体はそんなに多くないことがほとんどよな >>37
昔の超合金とかと同じでみんなが価値があると思わずにぞんざいに扱うと逆に価値が上がる
みんなが価値が上がるかもと思って大事に扱うと逆に価値が上がりにくい クソゲー扱いされた or パッとせず人気でなかった
そんな感じで生産数すくないタイトルが高騰するね 相変わらず烈火が一番高いけど60万くらい
カードに比べたら安く感じる うちのテトリスだけBGMが違ったのは何だったんだろう。
みんなのは例のロシア民謡なのに、うちのだけワルツ。
ゲームボーイ版の話 >>42
大体そんなんばっかしじゃね?
つまらん物よりは面白いタイトルが高騰しやすい
おなじくらいのレアリティーだとして
烈火もギミックもバトルフォーミュラも投げ売りだったんでしょ? >>44
バージョン違いで2種類あるんじゃなかったか >>45
俺が言ってるのは発売時クソゲー評価で後から再評価されたみたいなものがあるかなって話
画家の絵だと死語評価されるなんてよく聞く話だけど >>41
ファンとしては売れた方が嬉しいはずなのに
売れなかった方が価値が上がるので得するみたいなジレンマ >>47
ネットで話題になったり攻略動画が出たりしたことで評価が見直されるゲームはあると思う
バイオ戦士DANとかゾンビハンターとか >>49
なるほど
難しすぎるとか解き方がヒントがなくてわからんとかのゲームが
攻略法が確立される可能性はあるのか チーターマンとかいうクソゲーあったよな
バズって人気になる場合もあるのか >>50
レア化も高騰もしてないけど
アトランチスの謎とかバンゲリングベイとかスペランカーは
とっつき難いけど理解できれば結構おもしろいって事がネットで周知されて
今やクソゲー言う方が情弱みたいな空気すらあるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています